※ 引述《zsyian (zsyian)》之銘言:
: Gamespot 新聞
: http://goo.gl/etWxjw
: 簡單整理
: 這次Xbox One相容Xbox 360,和當初 Xbox 360 相容 Xbox 是不一樣的。
: 之前,Xbox 360 的相容性是針對每一款遊戲都有一個填充碼 (shim)
: 但這次,Xbox One 做了一層虛擬層來模擬 Xbox 360 的硬體
: 而 Xbox One 就只是把 Xbox 360 作業系統當作一個遊戲
: |所以,在 Xbox One 上執行的時候,會看到Xbox 360的開機動畫
: 也因為這樣,Xbox One 上的串流、DVR和畫面擷取才能夠用在Xbox 360的遊戲上
: 簡單的說,Xbox 360的遊戲會看到 Xbox 360作業系統,而Xbox 360作業系統
: 會看到Xbox 360硬體虛擬層,就是這樣一層一層包起來的。
: 而 Kinect 遊戲不支援,是因為要把Kinect 2的資料轉換成Kinect 1的控制命令,
: 不容易。
: 目前還要努力的是,多片遊戲的支援。
: |再補充一點資訊
: |就是DLC的部分也都可以支援,但看遊戲發行商願不願意放行
: |所以,我猜這次的相容名單都得看遊戲發行商
發現很多人都以為 Xbox One 相容 Xbox 360 遊戲
需要原開發商提供 patch,但其實不用,那是 Xbox 360 相容 Xbox初代的方式
到了 Xbox One,就不用廠商介入了,只要搞定授權問題
剩下的就是 微軟的模擬器問題
很快的找到相關描述,應該不是唯一一篇,因為更早以前就看過一樣的說法
https://www.gottabemobile.com/xbox-one-backwards-compatibility-
games-and-how-they-work/
"Video game developers don’t have to rewrite their game. Instead, Microsoft
emulates the Xbox 360 inside the Xbox One."
(遊戲開發商不用改寫他們的遊戲。取代的是,微軟把整台Xbox 360都模擬
在Xbox One內)