累計時間玩了大概將近10小時總算破完一輪,手有點酸 囧
雖然每一關都是2分鐘左右即可破關,
但因為遊戲難度很高、一關打個二三十次才能過也是常有的事Orz
總之這個Cuphead是個畫面風格相當獨特(復古)的硬派動作遊戲
遊戲獨特的畫風讓每一張畫面看起來都像懷舊卡通影片
遊戲基本上有九成的關卡都是BOSS戰、
而BOSS戰又分為平台動作與橫向射擊兩種模式,
以及少數幾關橫向捲軸闖關的關卡
BOSS戰的設計都相當特別有創意XD
動畫生動、攻擊行為多變、每隻還都有好幾個階段..
對喜歡玩橫向動作遊戲挑戰BOSS的玩家可說是相當滿足XD
再來遊戲的系統、除了一般常見的射擊跳躍衝刺外、
還有獨特的格擋系統,
遊戲中所有粉紅色的東西都可以在空中用類似兩段跳的方式格擋掉
格擋成功會增加必殺技能量條、每一關的分數評價也有一部分取決於格擋次數
所以對敵人的攻擊可不能只會拼命閃躲、還要適時的去打掉特定攻擊
算是讓遊戲動作性多上一節XD
另外講到遊戲的難度,其實一大部分是取決於低容錯率
玩家只有三滴血、也就是任何攻擊被摸到三次就會死,
雖然有增加血量上限的裝備、但裝備欄只有一個..
我是比較建議裝其他實用技能
還有後期的關卡常常畫面上同時好幾種彈幕飛來飛去 囧
左右兩邊隨時有子彈飛過來、上方有BOSS往下炸、底下地板還會有移動的尖刺..等等
再加上畫面風格讓許多攻擊看不太清楚,總之很需要反覆嘗試跟摸清敵人行為模式
除去一些刁難的部分、
遊戲整體算是很值得嘗試看看XD
有趣的設計、獨特的畫風、動作性也設計得相當好
是說發售一週的現在、看有基本通關一輪的玩家只有1.5%左右XD