Re: [問題] Recore 是否會增加技能

作者: wolfpig (wolfpig)   2017-12-01 17:41:24
※ 引述《LoveNote (愛情筆記本)》之銘言:
: 標題: [問題] Recore 是否會增加技能
: 時間: Thu Nov 30 13:55:59 2017
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: 我知道這片很不推啦
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: 不過我也沒啥遊戲可打就進來了
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: 基本上有跳跳樂和快速走動我就可以了
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: → LoveNote: 我覺得讀取很漫耶 12/01 09:14
: → LoveNote: 話說跳跳虎的部分我覺得有點over了 12/01 09:14
: → LoveNote: 很多點真的是出去重來~~我剛拿到蜘蛛隊友 12/01 09:15
: → LoveNote: 失敗後要重最下面從來一次很幹 12/01 10:59
我也是最近才開始玩這款 (因為黑五)
之前讀了金盾等前輩的文. 一直覺得自己不會喜歡這款. 但是玩了之後其實
覺得還不錯.
我覺得這款平台遊戲不算是很硬. 因為操作很流暢, 跳躍判斷又蠻寬鬆的,
很多平台遊戲跳上去沒站穩都會摔死. 這款基本上都有機會拉回來. 而且
只要跳一定距離就有機會更新重生點. 不會真的要重頭跳到尾. (我覺得
黑魂一比較硬, 我玩到摔手把XD)
(死十幾次過得了, 我覺得就不算很硬 XD)
戰鬥方面, 其實蠻單調的. 但是對想享受平台遊戲的人, 倒還不錯, 稍微
農一下核心, 其實我方機器人就強到可以打王了...(所以改裝機器人的部
分真的有點雞肋)
跨地圖讀取速度還是蠻慢的. 不敢想像以前有多慢. hades360 大大之前
文章提到的缺點還是沒改善. 一次只能帶兩個機器人. 想要換就要去行者
或者傳送點. 真的很浪費時間. 其他缺點有興趣的可以複習一下 XD
https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1474737286.A.BA5.html
單就平台遊戲來說. 我覺得這款遊戲的關卡設計還蠻不錯. 有些地方要
有點小巧思.
探索的部分.... 因為只要經過附近. 地圖就會有標示寶物的位置. 所以
收集核心沒有很花時間. 畫面裡面其實有類似馬力歐的金幣的東東. 跑
去吃一吃大概就可以找到足夠的菱鏡核心.
我個人覺得決定版的遊玩體驗還不錯. 故事不錯. 氣分很好. 畫面很好.
操作很好. 關卡設計不錯. 做為一個小品遊戲我覺得值得推薦. 但是製
作團隊的企圖心好像反而把事情搞糟了....硬是想把遊戲規模做大的結
果. 反而覺得遊戲中有很多拖時間的雞肋. 而且大架構下反而覺得很多
東西很單調 (例如裡面的機器怪物設計其實差異不太)
如果抱持著當初遊戲宣傳的印象去玩, 應該會覺得這個遊戲蠻糞XD
作者: gamegun (阿杰)   2017-12-01 17:52:00
它如果少了龐大地圖,純粹是跳平台加打怪,怪物種類再多一些變化性,評價絕對好很多
作者: onononno (onononno)   2017-12-01 18:55:00
同意樓上,伊甸塔裡面的跳台真的超嗨超刺激
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2017-12-01 20:19:00
>///<
作者: LoveNote (愛情筆記本)   2017-12-01 20:56:00
對阿失敗就重來~~XD我遇到超多bug,想棄坑了上一個場景傷害竟然不會自動消失不停的延續下來只能重新讀取才正常,剛剛打一打小兵我的狗被抓然後他就消失了,狀態呈現鎖定的狀態怎麼樣都找不到狗了......
作者: wolfpig (wolfpig)   2017-12-04 11:56:00
我也碰過這個BUG. 不過我覺得還好就是了, 反正重打也很快不過我只碰過兩次而已....如果很常碰到也很煩人

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