https://mobile.twitter.com/majornelson/status/956272492380737539
https://i.imgur.com/eMUNWkp.jpg
Major Nelson說微軟自家遊戲會是永久性放在Game Pass上
不會像三廠遊戲幾個月後從下架
作者:
TETUO (鉄雄)
2018-01-25 09:12:00喔喔,這招太猛了吧
作者: danlove (danlove) 2018-01-25 09:22:00
媽呀,這招更猛了。換句話說,只要一年有三款,就值回票價了
碰多了你就會發現買斷是最便宜的,訂閱制對用戶的划算程度,不如對廠商收益的挹注程度
簡單講,買斷制衝短期首月首季營收佔大部分訂閱制就長尾效應慢慢收,假設訂金會員和gp的人群和續約率高度重疊,對於微軟來說生出新的金雞母,對第一方工作室來說,營收評估拉長,對像FABLE這種快死透的IP來說,本來市場號召力大不如前,買斷制銷量差被砍包在gp裡,反正有人下就能從裡面分點錢,讓工作室和IP可以多個活下去的新出路
作者:
Shower360 (Shower360)
2018-01-25 09:48:00而且實體容易受節慶、同期對打遊戲而嚴重影響銷量
說白了,跟你健身房會員一樣,懶得取消還是少用健身房就是賺爽爽,靠大部分懶人養1%的勤勞用戶還有賺
作者:
faang (昉)
2018-01-25 10:47:00PC黨趕快去升級電腦,準備玩微軟本家遊戲喔
作者:
jj95042 (NicolasKaiChi)
2018-01-25 11:31:00這樣要怎麼戰銷量
作者:
felaray (傲嬌魚)
2018-01-25 12:02:00佛心..
作者:
kabor 2018-01-25 12:02:00去年推出三小?
作者:
hades360 (hades360)
2018-01-25 12:43:00就算實體銷量下滑,但收益是穩穩到手,不會被二手吃掉
去年就Halo wars2 和Froza horizon 3?
作者:
twenty7 (27)
2018-01-25 17:41:00320先玩首發一個月,再等年底黑5半價買斷,我覺得很划算。
作者:
iceranger (iceranger)
2018-01-25 20:35:00對有在用gamepass的玩家來說,等於免費玩到微軟本家首發大作,多出來的錢全部拿去買dlc,季票,抽箱子,微交易當課長,好棒棒啊!