[情報] 古墓奇兵:暗影開發預算75m至100m+35m行銷

作者: freaky2586 (freaky2586)   2018-05-11 21:44:57
https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-05-11-eidos-montreal-we-have-to-tr
y-
https://goo.gl/Aackpm
Eidos Montreal總監David Anfossi接受gamesindustry.biz採訪
提到工作室增加100位工程師應付三個大型開發案子
1.古墓奇兵:暗影、
2.支援水晶動力工作室開發漫威系列
3.尚未公布的案子
談到這次古墓奇兵:暗影不像前兩作是給水晶動力開發
這次轉接給Eidos Montreal他們開發,其中水晶動力有派人手監督
並表示這次他們嘗試新形態的單機遊戲
這次開發預算David Anfossi表示只有遊戲產品大約花7500萬至1億美元之間,這還不包括

他們預估行銷宣傳預算花上接近3500萬美元
古墓奇兵:暗影從開發到行銷大約1億3500萬美元左右
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2018-05-11 22:17:00
超過GTA5?
作者: zerosaviour (........)   2018-05-11 22:21:00
GTA5又不只這樣
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2018-05-11 22:25:00
預算方面喔,GTA5成本+行銷是2.65億美金
作者: talan (---)   2018-05-11 22:28:00
GTA5開發1.37億美金 行銷1.28億
作者: GalacticEcho (森羅萬象)   2018-05-12 10:50:00
Eidos Montreal 不繼續做 DXMD 後面還沒結束的劇情了?
作者: PTJobKing (Kimi ni todoke)   2018-05-12 11:20:00
這樣賺的回來嗎?
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-05-12 16:53:00
Deus Ex的IP是史克威爾的啊,Eidos Montreal只是聽命令要他們做什麼遊戲就做什麼遊戲吧
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2018-05-12 23:29:00
遊戲開發成本1億美金,行銷還要再另外增加3500萬美元?以往歐美廠商的遊戲行銷比例,有佔到約1/4比例的行銷費嗎?以古墓愛好者的角度(我從1996~97年的1代開始玩這系列),有點擔心開發+行銷預算這次搞的規模,到時候銷售量不如預期開發費用都補不回來(這樣以後史克威爾可能就砍古墓預算了)以美國新作遊戲售價59.99USD推出,135Million約是需要225萬0375套銷售量才能補平開發預算.如果再扣掉營業額還要再分給主機製造商/上架費用,還有各通路經銷商,可能實際上大約要賣出400萬套才能回本.記得2013年推出的重開機版本新古墓奇兵,PS3版是251萬套,PC版34萬套,合起來共285萬套.剛才查崛起:古墓奇兵則是PS4版189萬,X ONE版159萬,360版37萬,PC版15萬,合起來剛好400萬.這樣暗影至少得賣得跟前作同樣數量才剛好回本.
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-05-13 07:23:00
3A遊戲行銷只有開發成本的25%算少吧
作者: AlShinn (夜花水月)   2018-05-13 12:55:00
xbox獨佔一年結果還賣的比ps4少
作者: talan (---)   2018-05-13 13:12:00
不知道是哪來的銷售資訊 2013古墓首月銷售就340萬套
作者: SetaNoriyasu (Haldamir Mithrandi'r)   2018-05-13 19:27:00
那數字是業界笑話VGChartz的數字
作者: talan (---)   2018-05-13 19:38:00
2013古墓 發售一年以後個平台累積超過600萬套而在去年 光Steam上擁有古墓2013的就有超過500萬個帳號其實每當出現各平台銷售數字時 十之八九就是來自占卜網現在廠商都很少公布數據 各平台個別數字就更少了在NPD不公開數據後 占卜網能參考的資料就更少 沒有可信度
作者: hades360 (hades360)   2018-05-13 22:04:00
vg可是御用銷量調查公信力網站,你敢嘴
作者: talan (---)   2018-05-13 22:15:00
哈哈 順帶一提崛起在2017年12月止 官方數據是700萬套
作者: SetaNoriyasu (Haldamir Mithrandi'r)   2018-05-14 06:39:00
TR2013則是一千一百萬套,基本上重啟的TR系列就是有超過400萬套的實力
作者: CW4 (i like webber)   2018-05-14 08:12:00
VG XDDDD
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2018-05-14 13:29:00
Ps4一定會比較多 但具體數字多少也很難講
作者: ak0209 (惡夢)   2018-05-14 15:28:00
不用幫SE擔心 賺不夠古墓就不會13 15 18一直出

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