※ 引述《karta2591146 (JOHN1234)》之銘言:
: 而XGP的話,在去年的六月上發佈,只要花320元,就可以玩篇XGP的遊戲,類似於Netflix
: 每個月有些遊戲會進入XGP
: 然後微軟又丟下震撼彈,微軟自家遊戲,只要是首發當月就進入XGP
: 無論是X1玩家還是Win10玩家都能使用XGP
: 但有些店家對微軟的XGP很不爽,怕說XGP會影響實體版的銷售,還有有些玩家怕說XGP會破壞二手市場的行情.....
: 說了怎麼多,那你們覺得XPA跟XGP是好還是壞呢?
XGP對中古實體遊戲通路商不好。
首先中古遊戲有隨發售時間過去收購價格越低的特性。
所以中古遊戲市場我長年觀察有兩種玩家是主要的實體片來源。
一是那種快速破關類型玩家,他們會趕緊破關,在收購價還可以時趕緊賣掉。
一是日本的特有消費者,他們買首發只是要首發特典贈品,買到後片子馬上拿去
賣,我在秋葉原就買過無拆封的中古片。而這些人多半會把贈品拿去網拍。
對快速破關玩家來說,每個月320,甚至遇到30特價時,這系統反而對自己有利,
因為中古價格再好,就是有折價耗損。我很少看過中古商會用遊戲定價的60%以上
收購中古片,除非那個遊戲非常熱門可是實體片鋪貨量不足。
以訂價60美元的遊戲為例,中古折價30% off,那就是18美元,這個比XGP一個月
還貴。MS設定每個月10美元就是針對中古市場設定的。
但是在這個世代的主機遊戲都是實體和數位同步發售,想趁熱門遊戲火熱的時間
玩遊戲的玩家都是買不到實體就改買數位而已,要不然就是忍下來等中古。
會刻意花比定價高的價格買實體片的玩家沒那麼多了。