https://www.microsoft.com/en-us/Investor/earnings/FY-2019-Q2/press-release-web
cast
http://bit.ly/2BeeLZn
https://view.officeapps.live.com/op...?version=3ebd5724-1092-91fe-97d5-3a8bee7
7dfc7
http://bit.ly/2BeeF3X
https://www.microsoft.com/en-us/investor
財報是Z大更新的
看兩天沒更新雞婆點幫忙更新
2019第二個會計年度(2018.10.01-2018.12.31)
Overall:
More Personal Computing 財務(包含Windows/Devices/Gaming/Search)
-整體營收325億美元,同期成長12%
-營收利益103億美元,同期成長18%
Gaming:
-整體營收42.3億美元,同期成長8%
-Xbox軟體及服務營收同期成長31%,主要收入來自三廠title
-Xbox硬體營收下降19%,去年同期因Xbox One X開賣關係
-Xbox Live活躍月會員成長8%,來到6400萬人 (包含金/銀會員在Xbox、Windows 10、手
機)
Satya Nadella電話會議:
-本季度收購2家工作室,微軟旗下工作室來到13家,過去六個月以來工作室數量成長一倍
-Xbox Game Pass與Mixer訂閱/使用人數來到新高
-Minecraft收入創下紀錄,仍然是遊戲業界最受歡迎IP之一
-Project xCloud今年晚些進行測試,打造橫跨手機、PC、家機的遊戲串流服務
微軟財務長Amy Hood:
-Xbox Live與Game Pass成長強勁幫助抵銷三廠遊戲低於預期的表現
-Xbox硬體營收下降,但好過於預期
-微軟將在遊戲內容等成長領域上持續投資