[情報] 忍者外傳2 X1X vs X1S vs 360效能比較

作者: talan (---)   2019-04-20 00:38:12
https://youtu.be/Ta7GTcfmfbo
VG Tech推出一支《忍者外傳2》在360、X1S、X1X的幀數比較影片
X1X是以圖形模式(預設值)執行,解析度為3360x1755
X1S與360以遊戲原始解析度1120x585執行
X1X可以說幾乎是鎖60fps,極端狀況會掉一點幀,
但是很快會恢復60fps,即便是好漢坡
X1S極端狀況會掉到45左右,但比起360,還是比較好,相同情境都會高360約10fps
360則是極端狀況甚至砍半到30幾fps
忍外2在360有很嚴重的掉幀與畫面撕裂,一直是這款遊戲的痛
這一次微軟XBOX向下相容團隊,可以說交出一張漂亮成績單
不但流暢度與幀數提升,X1X與X1S 有強制垂直同步,所以畫面撕裂的問題消失了
X1X強化,拉高解析度9倍,也把585p這個低解析度的問題解決了
作者: sportsyzm   2019-04-20 03:12:00
作者: fox527 (Han)   2019-04-20 07:24:00
雖然模擬就有些微輸入延遲,但穩定60張比原版延遲更低了
作者: youshen   2019-04-20 08:25:00
作者: eqhibiki (小寶)   2019-04-20 08:47:00
M$超佛的
作者: gamegun (阿杰)   2019-04-20 08:51:00
我一直以為360版是720P,想不到連600P都不到難怪我當初玩360版的時候一直覺得畫面細節很模糊
作者: k20081111 (lighthammer)   2019-04-20 09:52:00
數位版快上啊,等好久
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2019-04-20 09:56:00
360遊戲有720p的其實沒想像中多
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2019-04-20 15:44:00
二手不到400,先買實體回來等數位特價再換
作者: n0029480300 (NicK)   2019-04-20 15:45:00
作者: laup300687   2019-04-20 17:42:00
向下相容真的是舊遊戲的正解
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2019-04-20 18:05:00
別說上世代,這世代[email protected]的也不多
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2019-04-20 19:13:00
原生4k 30fps的也超少
作者: SetaNoriyasu (Haldamir Mithrandi'r)   2019-04-21 20:43:00
主機上目標60fps本來就不是主流吧,除了COD的60fps是傳統以外,其他廠商大部分寧願把運算能力做畫面而不是framerate,這世代過了一半不知道為什麼突然60fps在主機玩家間夯起來,時間點好像是X1X發表、推出那時候?
作者: cmj (スクルド,中野梓は俺の嫁)   2019-04-21 21:40:00
從越來越多遊戲都是PS4表現比X1好那時候吧
作者: greg7575 (顧家)   2019-04-21 22:04:00
要夠M 才玩得下去
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2019-04-21 22:24:00
從一開始就是啊 當初ps4就可以MGSV試玩版原爆點60fpsx1不行古墓1決定版也是但其實真的很在意的還是對戰fps或賽車 格鬥
作者: sean0212   2019-04-27 18:49:00
這款相容真的非常有意義,因為移植跟強化版都閹割血腥了

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