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[情報] 戰爭機器5的一些更動
作者:
hades360
(hades360)
2019-06-11 08:30:17
https://youtu.be/CIUpCSpneUE
從這個試玩可以看出一些更動
1. 技能升級不是抽卡,而是用遊戲幣
2. 從武器欄位可看到,
每個武器似乎可以換處決動作,
這是好事,處決動作一直都沒變過,
看得很膩。
3. 手槍多了一把talon手槍,
手榴彈多了閃光彈,
機槍多了冰彈槍,
納許彈量從8發改6發,
彈藥箱分成藍色-一般彈藥,紅色-重型彈藥
4. 近戰不再是揮武器,而是直接揮小刀,
小刀終於更有存在感
大概是這樣,歡迎補充
作者: xm4plang (Xm4ARmys)
2019-06-11 10:12:00
還有很醜的血條 完全不適合傻眼
作者:
hades360
(hades360)
2019-06-11 10:32:00
有血條跟數值才看得出搭配技能增傷的差異
作者: n0029480300 (NicK)
2019-06-11 10:35:00
喔不,納許改成6發喔…不過改變看起來都還ok
作者:
hades360
(hades360)
2019-06-11 11:06:00
一把可以一發噴掉一個的常備武器,攜彈跟裝彈太多就太不平衡,上一代就降低攜彈量,這次調低裝彈量我覺得很正常
作者:
hoos891405
(我也許把你忘記)
2019-06-11 12:11:00
散彈歷代一直都很好用
作者:
hades360
(hades360)
2019-06-11 12:17:00
應該說epic當初完全沒長遠考慮平衡這件事,到微軟接手,4代才開始修正很多武器的平衡,包括散彈的彈道分佈
作者:
hoos891405
(我也許把你忘記)
2019-06-11 12:47:00
血條 遠哭也開始用了 也許可以關掉
作者:
hades360
(hades360)
2019-06-11 22:48:00
不過還不知道對戰是否有血條,還是只有pve有
作者:
tcn1john
(momo)
2019-06-13 15:23:00
納許模擬器 XD
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