Re: [情報] 下一代主機Xbox Series X命名確定

作者: talan (---)   2019-12-14 10:31:17
Xbox Wire的Phil Spencer專文介紹:
https://news.xbox.com/en-us/2019/12/12/microsoft-unveils-xbox-series-x/
Gamespot報導
https://www.gamespot.com/articles/yes-you-can-lay-the-xbox-series-x-flat/1100-
6472232/
https://bit.ly/2LQD1q4
ResetERA討論串
https://www.resetera.com/threads/xbox-series-x-announced-formerly-project-
scarlett.158955/
https://bit.ly/2YOFtCp
https://i.imgur.com/W8lzkI4.jpg
Xbox Series X的地獄之刃2發表預告片
https://youtu.be/qJWI4bkD9ZM
-影片內容擷取自Xbox Series X實機的遊戲引擎內即時運算(In-Engine),非CG
*主機放置方式支援直立與平躺
*Xbox家族最安靜的主機
*新Xbox無線控制器
-外型與尺寸進行改進調整,可適應更多人的手掌 (人群覆蓋比率從95%進步到98%)
-新的專用分享鍵,讓截圖與影片擷取更簡單
-來自菁英手把2的混合D-pad
-扳機鍵有防滑紋路(請見最上面圖片)
-相容Xbox One與Win 10
*4倍於Xbox One X的處理效能
-實現4K 60fps的效能與技術標準
-最高支援更新率120fps
-最高支援解析度8K
-可變更新率(Variable Refresh Rate)
*CPU與GPU分別使用訂製化的AMD Zen 2與次世代RDNA架構
-支援硬體光線追蹤
-支援微軟專利的可變速率著色(Variable Rate Shading)
-GPU浮點能力約12 TFLOPs (Gamespot報導)
-RAM採用GDDR6 SDRAM (Gamespot報導)
-40倍I/O效能進步 (Gamespot報導)
*次世代SSD
-NVMe SSD (Gamespot報導)
-近乎消除可見的讀取時間
*有史以來輸入延遲最低的遊戲主機
-Auto Low Latency Mode(自動低延遲模式,Xbox One X已支援)
-新的動態延遲輸入技術(Dynamic Latency Input)
*為未來雲端遊戲而設
-有獨特的硬體與軟體功能,讓遊戲在本地或其他地方遊玩都儘可能的簡單
*向下相容
-支援Xbox One向下相容,相容橫跨4個世代,數千款遊戲
-支援所有Xbox One周邊,相容Game Pass服務
*2020後Xbox本家工作室遊戲跨代支援
-2020推出的Halo Infinite將跨代支援
-跨代支援確保遊戲存檔、成就、服務等在兩代主機間轉移無阻
-15家本家遊戲工作室都在開發獨佔作品。
*2020年假期發售
作者: TETUO (鉄雄)   2019-12-14 10:57:00
感覺支援Kinect2.0應該是沒問題,畢竟從一開始就有把向下相容放進去了VRS給美工超強團隊應用一定很驚人,以假亂真的畫面背後是壓低資源的設計
作者: monguly00 (企鵝撲撲,沒有演化,哪W)   2019-12-14 11:15:00
反正出了就買一台。 可是微軟不開發vr. 真是可惜啊
作者: simon978 (Simon978)   2019-12-14 11:45:00
等跳水再買 XD 早早買都丟著生灰塵
作者: cycle1008 (cYc)   2019-12-14 12:02:00
支援kinect的話,希望是能直接插,不用轉接
作者: cmj (スクルド,中野梓は俺の嫁)   2019-12-14 12:18:00
看起來很讚!就等售價了
作者: cook10402 (cook6611)   2019-12-14 12:21:00
看來我要繼續捏著xone忍下去了
作者: tennyleaz (tenny)   2019-12-14 12:47:00
MHW到時候就可以真正4k60fps了嗎?
作者: freaky2586 (freaky2586)   2019-12-14 12:57:00
推t大整理,謝謝
作者: LithiumLotus   2019-12-14 13:15:00
關鍵字Holiday 2020
作者: henryyeh0731 (台中都咪Juicy)   2019-12-14 13:44:00
kinect本家都停產放生了還會繼續支援嗎...
作者: jerryklu (魯凱)   2019-12-14 14:08:00
中小規模的商業應用應該還是不少吧,以前記得連白金工作室的mocap都直接用Kinect,不出新Kinect,直接支援2.0感覺蠻剛好的
作者: msun (m桑)   2019-12-14 14:58:00
都什麼時代了還在稱"美工"
作者: fox527 (Han)   2019-12-14 16:52:00
史上最低延遲遊戲機,這點真的讚!
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2019-12-14 17:20:00
不開遊戲就0延遲了(X)
作者: henryyeh0731 (台中都咪Juicy)   2019-12-14 18:20:00
沒遊戲玩當然沒有延遲問題(戰
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2019-12-14 18:33:00
隔壁戰好兇 這邊都在反串https://i.imgur.com/gv0Y7JM.jpg 紙盒模型大小示意
作者: iceranger (iceranger)   2019-12-14 18:59:00
買什麼主機,全部都用xcloud玩就好,這才是真正的雲玩家
作者: zsyian (zsyian)   2019-12-14 19:01:00
還好可以平躺
作者: ponbo602 (比牛仔還忙)   2019-12-14 19:13:00
這張圖看起來平躺應該也是有些人的電視櫃不好放就是了不過這效能主機本體好像也很難小了
作者: JIKUAI (聽媽媽說)   2019-12-14 20:03:00
看到隔壁版整個歡樂阿XD
作者: ponbo602 (比牛仔還忙)   2019-12-14 20:07:00
跑去隔壁版戰的某些人也不相信微軟官方的規格阿
作者: FengLiDon (R+C)   2019-12-14 20:08:00
歷代XBox主機都相容好像有點香ㄝ..
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2019-12-14 20:11:00
其實就是one x的強化版 能玩的遊戲+配件都互通真的是類似iPhone 11 跟iPhone xs的關係
作者: mercuries2 (chi)   2019-12-14 20:39:00
x1x很多優化遊戲,都是畫面跟FPS二擇一,也許XSX能把兩個同時達成,出個修正檔,相容遊戲跑4k60fps
作者: msun (m桑)   2019-12-14 20:57:00
能玩初代跟360的片子的話就太方便了
作者: ponbo602 (比牛仔還忙)   2019-12-14 21:13:00
我就忽然很想玩jet set radio future
作者: srx080578 (薯泥瑪拉 Rooney Mara)   2019-12-14 21:22:00
PS5目前到底是什麼情況阿 好好奇喔
作者: fox527 (Han)   2019-12-14 21:54:00
JSRF模擬器跑4K非常驚人,超期待XSX能相容
作者: kevin0733   2019-12-14 22:10:00
希望能直接放舊光碟就能玩
作者: talan (---)   2019-12-14 22:13:00
目前的資訊 所謂相容4代主機 其實比較像是相容X1然後相容X1相容的過去世代遊戲 目前X1怎麼相容XSX就怎麼相容 所以光碟應該也可玩 只是一樣要網路下載安裝
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2019-12-14 22:17:00
嚴格來說是x1x相容X1?因為晶片設計上有很大的差異X1X拔掉了eram,XsX就真的像是X1X的硬體升級
作者: ponbo602 (比牛仔還忙)   2019-12-14 22:17:00
請問X1有什麼方式可以玩JSRF嗎?
作者: freaky2586 (freaky2586)   2019-12-14 22:20:00
沒有也沒相容
作者: ponbo602 (比牛仔還忙)   2019-12-14 22:21:00
gg....
作者: freaky2586 (freaky2586)   2019-12-14 22:23:00
看相容團隊是否繼續更新,目前團隊都在忙XSX相容開發
作者: talan (---)   2019-12-14 22:29:00
XSX的相容搞定後,才有機會再去更新相容遊戲不過JSRF 我覺得關於歌曲授權方面應該是最大難關
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-12-14 22:47:00
手把好棒
作者: LightDo (賴豆)   2019-12-14 23:08:00
相容win10什麼意思 可以開steam 了?靠 是指手把 看錯
作者: ULSHAN (掙扎者)   2019-12-15 01:32:00
感謝分享!
作者: snake570 (橘果果)   2019-12-15 03:32:00
有JSRF的話此生無憾
作者: blowchina   2019-12-15 07:19:00
有向下相容實體片就真的可以衝首發了
作者: mercuries2 (chi)   2019-12-15 07:29:00
Sega常常炒冷飯,JSRF完全沒炒一定有他的原因在,是歌曲沒辦法取得授權?
作者: faang (昉)   2019-12-15 08:22:00
其實也不只JSRF;SEGA在初代XB的遊戲至今都沒重出過
作者: CW4 (i like webber)   2019-12-15 08:50:00
以我自己很喜歡這個類型遊戲的感受 是這個類型市場其實沒有很大 Tony Hawk's Pro Skater和Skate系列也是接近中斷的情況JSR是有在比較多平台移植HD Remaster版本跟收JSRF的歌曲 不過也沒有想投入很多資金的樣子 這種要嘗試跟重頭開始的極限運動遊戲 近年大概就Trials系列最有名吧 Steep就更著重多人對戰了
作者: zingy (zingy)   2019-12-15 21:51:00
到今天為止,微軟根本沒有面對這世代的問題,遊戲!微軟不是有工作室在開發遊戲,但是這就是最大的問題。微軟的目標是遊戲部門賺錢,XBOX這個牌子要賺錢,所以他們想的是賺錢,而不是賣遊戲賺錢,在訂閱上市後,又承諾了本家遊戲要放到訂閱制裡,如果嚴格按照上面的邏輯,可以想見,就算有再多的工作室,大部份的3A企劃都會朝網路對戰去開發,可以Xbox 賣得差不是因為沒有對戰遊戲啊,是缺少本家3A的單機劇情遊戲!算了,反正PS5和XSX我都會買~
作者: hades360 (hades360)   2019-12-15 21:59:00
還在單機喔?今年都9102年了耶!
作者: cider (Cider)   2019-12-15 22:37:00
沒單機 (x) 沒你想玩的單機 (o) 就算是gears halo也有單機TGA微軟的三個遊戲廣告都是單機 XD
作者: jj95042 (NicolasKaiChi)   2019-12-15 23:32:00
請注意推文行數限制
作者: faang (昉)   2019-12-16 00:19:00
訂閱制與網路對戰的關聯是什麼?
作者: firefox13 (火狐13)   2019-12-16 01:18:00
新工作室都還開發中,急著定論都多人對戰還太早吧其實不太懂單機派非常排斥多人對戰的點就是
作者: SetaNoriyasu (Haldamir Mithrandi'r)   2019-12-16 06:26:00
3A遊戲開發時間很長,Sony的HZD花了6年,GOW2018:4年,TLoUP2:6年,微軟這一波擴充工作室也這兩年的事現在已知在做3A單機遊戲的有Initiate和Playground其他新進的中小型工作室也都在擴充人力,各工作室內還分為多個team在製作不同遊戲,例如Obsidian和NinjaTheory都有第三個team在製作未發表的遊戲,UndeadLab甚至最近開了第二間工作室
作者: iceranger (iceranger)   2019-12-16 08:25:00
說沒單機的是沒有你自己想玩的單機吧。我成就快7位數了,裡面95%都是單機。這叫沒單機!?
作者: zsyian (zsyian)   2019-12-16 08:47:00
微軟遊戲工作室的產能明明比Sony的好
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2019-12-16 09:30:00
快7位數 真神人
作者: firemm666 (政倫唬爛王)   2019-12-16 09:34:00
我就是只愛玩單機不愛多人連線遊戲有嘗試玩很多線上多人 但就是不會愛上
作者: rayneasd (萊特寧)   2019-12-16 09:47:00
xbox的問題不是單機, 而是對手$ony, SIE出資的獨佔遊戲or限時獨佔遊戲or中文化遊戲, 都是中文玩家比較喜歡的玩連線你也會看會員人數, 兩邊的亞洲會員人數能比嗎?再來就是一些遊戲比賽基本都是ps4或是PC當作比賽平台...下一世代的主機大戰根本不用比, 從會員人數, 遊戲類型除非其中一家硬體自爆的很誇張, 不然基本上應該還是一樣
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2019-12-16 10:49:00
全平台的感想是最近真的很久很久沒開我的天蠍了..雖然ps4也差不多 但在雙平台需要多人連線的情況我還是會挑ps 因為現實就是台灣玩家被巴哈洗腦嚴重 x1很難找隊友r..性能?他們根本不在乎 中文化 獨佔 才是多數玩家考慮的點當然有pc我一定玩pc就是..可這樣x1的選擇就只剩下單機衝效能表現的遊戲了(對我) 所以好久沒開了....
作者: howardandy (淡漠)   2019-12-16 14:28:00
其實就中文化影響會多些,微軟想搶自然就會搶獨佔了,反正三遊戲機總額也沒一天旗艦手機貴,加油就是!一台旗艦手機,上面錯字
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2019-12-16 14:34:00
我剛隔壁看了一下,到底在吵什麼真的看不懂XD
作者: freaky2586 (freaky2586)   2019-12-16 15:14:00
Mac Pro支架Pro Stand:我好便宜
作者: randy123 (好色怪叔叔)   2019-12-16 16:58:00
會員人數的一個問題也是主機銷售數量的影響不是嗎?不過亞洲區這點變成雞生蛋蛋生雞的死循環就是。主機賣不好沒法壓資源代理又半放生,回過頭又影響主機銷售
作者: rayneasd (萊特寧)   2019-12-16 17:09:00
但是你要知道$ony已經靠PS4這幾年綁了多少會員(數位板+plus)加上也有消息會向下相容, 基本很難棄坑, 最多就是新坑, XSX這新坑難說, 遊戲陣容看不到什麼吸引人的!
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2019-12-16 18:05:00
Ps5也看不出來有什麼吸引人的遊戲
作者: zsyian (zsyian)   2019-12-16 18:14:00
戰爭機器無可取代
作者: rayneasd (萊特寧)   2019-12-16 18:44:00
所以目前xbox玩家不會想開新坑, 而PS玩家亦同, 所以xbox的亞洲區情況應該改變幅度不大!
作者: f16leon (COCO)   2019-12-16 18:50:00
變化不大,所以呢?
作者: hades360 (hades360)   2019-12-16 18:51:00
ps5拜託快公布,免得有些人到處焦慮症發作
作者: SetaNoriyasu (Haldamir Mithrandi'r)   2019-12-16 18:51:00
想說怎麼有人老是用高高在上的口氣說話,原來是今年E3期間被水桶的人。
作者: rayneasd (萊特寧)   2019-12-16 18:53:00
所以意思就是綁住了比較不會棄坑阿...有什麼問題嗎?可惜我的水桶只是連續發言超過行數, 並非言論問題, 讓你失望了 :)另外我不會很在意PS5什麼時候發售, 只在意有沒有想玩的
作者: exmaxgogo (ㄏ)   2019-12-16 19:42:00
微軟把Xbox 當作雲端技術跟電玩手把展現的平台,其實只要不虧錢應該還是會搞下去,看xcloud會不會搞出什麼花樣
作者: randy123 (好色怪叔叔)   2019-12-16 19:49:00
棄或開新坑還很難說,如果硬體效能真像謠傳差距不到10%.再來就是遊戲軟體策略問題了
作者: yoshilin (明明可以靠臉吃飯)   2019-12-16 20:17:00
RAM可以自己擴充嗎?可以加裝windows嗎?
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2019-12-16 21:02:00
XGPU爽到不行,可以只玩索尼或老任的獨佔,再配xgpu根本玩不完,更何況微軟獨佔都首發上一代是微軟亞洲自爆,晚一年開賣,根本鼓勵跳巢,這一代還沒賣之前真的都很難講
作者: haeyhotw (haha)   2019-12-16 21:12:00
有沒有真香賭盤
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2019-12-16 22:12:00
講實話,晚一年不是亞洲自爆主因,同步發售就連美國主場也下降。這世代的亞洲在地化和狂砍工作室導致中期幾乎沒有夠力新ip,然後槍的兩個神主牌都換工作室導致本世代各只出兩款新作,不然初期獨佔泰坦和落日的水準都很棒
作者: randy123 (好色怪叔叔)   2019-12-16 22:14:00
x1首發最大問題是同捆kinect吧
作者: freaky2586 (freaky2586)   2019-12-16 22:29:00
二手、綁Kinect、價格貴100美元是XB1首發最大硬傷
作者: Howardyu (海豹一隻)   2019-12-16 22:29:00
還有一開始那個二手策略以微軟目前對亞洲的態度 XSX感覺又要晚上市
作者: freaky2586 (freaky2586)   2019-12-16 22:37:00
Phil在X019給法米通採訪說保證日本同步開賣
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2019-12-16 23:09:00
台積電的產量ok嗎?
作者: iceranger (iceranger)   2019-12-16 23:09:00
新主機我覺得還好,我只期待xcloud快點推出
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2019-12-16 23:56:00
台積明年上5奈米了,七奈米良率沒什麼問題了同捆其實不到一年就放棄了,發表會時的沒網路你可以回去玩360、tvtvtv還有二手政策配套,這三樣在同一場出現,先天性能微弱後天公關放火,搞到還沒上市就被狂噓,連sony都說過不知道自己怎麼贏的。好處大概就是從此以後,微軟發言和各種政策宣傳做的蠻完整的
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2019-12-17 00:09:00
微軟瘋狂自爆,然後首發的幾款優質獨占"單機"遊戲死亡復甦3、羅馬之子、落日飆神,被帶風向帶到沒人關注,後來的優質獨占單機例如量子裂痕、核心機群都被選擇性無視,更不用說三本柱都可以單機玩微軟缺乏單機遊戲喔?哈,裝孝維,是Sony只會做單機遊戲,所以這完全反了吧,應該要問的是為什麼Sony缺乏本家指標性的多人連線遊戲!
作者: randy123 (好色怪叔叔)   2019-12-17 00:23:00
這又回到獨佔口味問題,不過吸引我買x1的kinect最後反而停產,這點也請先進分析一下
作者: Shower360 (Shower360)   2019-12-17 00:30:00
對耶!為什麼PS沒有多人為強項的獨占?
作者: cider (Cider)   2019-12-17 00:31:00
玩體感的人少要分析什麼 XD
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2019-12-17 00:41:00
我來分析一下齁,Kinect這很複雜,三言兩語說不清因為... 玩家懶得站起來動
作者: randy123 (好色怪叔叔)   2019-12-17 00:55:00
金盾一語點破我夢中人XD
作者: SHR4587 (SHR4587)   2019-12-17 01:12:00
獨佔口味真的PS4比較吸引人,但是為了UHD跟Game Pass我選XBOX1S只不過買了之後還真的整台機器被我當影音專用機XD遊戲都是順便玩的,還是玩PC跟NS居多。
作者: commandoEX (卡曼都)   2019-12-17 12:03:00
XBOX上策略類得比較少啊,我還在等Gears tatics只能在PC上邊玩AOE II DE邊等
作者: iceranger (iceranger)   2019-12-17 14:21:00
神話世紀應該也會重製上pass
作者: godrong95 (家暴)   2019-12-17 15:40:00
其他兩家單機遊戲都不會被帶風向跟選擇性忽視 就你微軟會?這單機遊戲的品質也太優質了吧?玩家懶得站起來動 所以Wii Wii fit 跟健身環都賣爆了真是精闢的分析
作者: zombieguy (出發吧)   2019-12-17 16:30:00
因為PS已經被風向仔帶成貴族逸品,玩XBOX跟賤民一樣
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2019-12-17 17:05:00
因為全世界只有索粉在帶風向啊,有看過軟飯帶風向吹噓自家作品的嗎XD侵門踏戶跑到別家專板說你家東西爛,都幾年了,這嘴臉大家已經煩噁到不行了,夠了吧,換一下套路好嗎去擔心PS5會不會延到2021年比較實際吧
作者: zsyian (zsyian)   2019-12-17 18:08:00
一堆熟悉的臉孔又出沒了
作者: f16leon (COCO)   2019-12-17 18:23:00
kinect從數量上來看也是賣爆了
作者: hades360 (hades360)   2019-12-17 18:30:00
索粉一直都是比較關心別人的主機嘛XD
作者: iceranger (iceranger)   2019-12-17 19:48:00
應該是沒遊戲玩閒得發慌才四處討戰吧,同情!
作者: commandoEX (卡曼都)   2019-12-17 20:11:00
看到健身環才想到SX應該能支援MR了吧?
作者: starcraftiii (星海爭霸三)   2019-12-17 22:50:00
真實的120fps終於來了
作者: tsubasa0723 (闇黑帝王)   2019-12-17 22:52:00
2020一定重返榮耀 微軟發大財
作者: iceranger (iceranger)   2019-12-18 08:46:00
MR在遊戲運用上已經被微軟半放棄了,唉
作者: talan (---)   2019-12-18 09:26:00
微軟的Hololen也不是玩家買得起的東西 當然不會為他大規模開發遊戲VR真起得來 微軟再動作也還來得及 又不是在這方面完全沒有技術積累
作者: freaky2586 (freaky2586)   2019-12-18 11:05:00
當你看到HoloLens 2價格玩家買得起嗎^^?
作者: f16leon (COCO)   2019-12-18 12:05:00
knect:好爛健身環:好讚
作者: commandoEX (卡曼都)   2019-12-18 12:19:00
acer hp不是有出消費型的mr hololen比較像開發機吧
作者: SetaNoriyasu (Haldamir Mithrandi'r)   2019-12-18 12:55:00
微軟的MR是AR+VR,AR那部份太貴,VR的部分Xbox部門現在不想玩,就這樣。
作者: hades360 (hades360)   2019-12-18 13:37:00
健身環那技術層面輸kinect不知幾條街,被捧除了政治正確還能說甚麼
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2019-12-18 15:24:00
微軟老早就說過頭盔型的會授權給三廠開發,自己不會下來搞。k2是在遊戲上失敗,很多商業展覽互動跟健康研究很愛K2健身環是老任找到正確應用方式,kinect系列主要運用還是在健身遊戲,但是ubi越做越鳥,當初吸引我的Xboxfitness也收了
作者: commandoEX (卡曼都)   2019-12-18 16:25:00
我覺得像是主要目標族群的緣故,任天堂Wii那時候就把會用體感娛樂的族群大部分都拿走了,XBOX的主族群(對聲光效果比較要求的)本來就對體感沒啥興趣健身環就是延續wii當時流下的使用者繼續賣這樣
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2019-12-18 19:22:00
這解讀怪怪的,如果kinect沒造成影響,k2一開始幹嘛就把Xbox fitness拿來主打?實際上kinect是創金氏世界紀錄的銷售耶。健身環反而是把一堆離開家機或非傳統玩家關注,如果是吃wii的遺產,一開始的預約不會那麼慘Kinect當初逼的Sony 端出move這個詭異的成品
作者: godrong95 (家暴)   2019-12-18 19:48:00
有些人是不是搞錯了什麼阿?Kinect超好超成功的 成功到微軟把K2拿來綁X1的標配 然後...就沒有然後了 健身環證明了體感還是有市場 只是微軟棄賽了
作者: SetaNoriyasu (Haldamir Mithrandi'r)   2019-12-18 20:04:00
PS Move是和Kinect同時(2009E3)發表,應該是Sony針對Wii的回應才對.
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2019-12-18 20:25:00
Kinect 還叫project natal發表的時候,move哪來的公開發表過存在?
作者: SetaNoriyasu (Haldamir Mithrandi'r)   2019-12-18 20:37:00
2009 E3, MS發表Project Natalhttps://bit.ly/36RvLSz 2009 E3,Sony發表PSMove原型 https://bit.ly/35FqPAo
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2019-12-19 01:03:00
那我記錯了,我一直記成project natal是08公開發表
作者: iceranger (iceranger)   2019-12-19 13:39:00
win10上有出十來片的MR遊戲可拿成就,但也就那幾片而已,之後就不再出了
作者: firemm666 (政倫唬爛王)   2019-12-20 00:30:00
好醜

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