[情報] Xbox Series X將有專用音效晶片

作者: talan (---)   2020-03-10 23:09:02
https://wccftech.com/xbox-series-x-confirmed-to-have-dedicated-audio-chip-sound
-developers-wont-have-to-fight-programmers-and-artists-for-memory-and-cpu-power
/
https://bit.ly/2W7byX7
微軟旗下的第一方工作室,Ninja Theory的音效團隊表示,Xbox Series X將有
專用的音效晶片,有助於提升音效品質,並減少音效使用與創作上的限制。
資深音效設計師Daniele Galante表示,有一個專用的音效晶片,意味著不用再
去跟美術與程式設計師們爭奪CPU與記憶體的耗用。
音效團隊負責人David Garcia評論道,目前將圖形由專用的影像卡負責視作
理所當然,但對音效卻不然,如今終於有我們專用的處理晶片了。
Sony之前收購了遊戲開發用的音效中介軟體開發商Audiokinetic,並且也確認PS5
會內建專用硬體來支援3D音效(3D audio),看來微軟在新主機也可能支援類似功能。
之前Major Nelson節目曾提到,Xbox Series X支援「音效光線追蹤」,
而且原本在本月的遊戲開發者大會(GDC),微軟預定一場技術分享演說,
題名「Building Audio Gateways into Immersive Worlds with Spatial Sound」,
內容會提及新主機的音效硬體加速機能,可惜微軟已退出本屆GDC。
作者: faang (昉)   2020-03-11 01:20:00
請問支援夜市買的99元耳機嗎
作者: sportsyzm   2020-03-11 01:28:00
音效模式 等發售才知道
作者: randy123 (好色怪叔叔)   2020-03-11 01:34:00
以前為了遊戲主機把win的音效處理API拔掉,弄到硬體處理玩殘。後來再改回去也無濟於事。現在遊戲主機反過來加處理晶片這老路
作者: piyopiyolee (John Lee)   2020-03-11 04:38:00
想到Creative的EAX
作者: tennyleaz (tenny)   2020-03-11 08:55:00
希望直接支援USB耳麥
作者: plug (?????)   2020-03-11 11:28:00
該給無線藍芽耳機低延遲連接了吧
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2020-03-11 12:49:00
先加UASP解放ssd外接盒速度啦
作者: blowchina   2020-03-11 14:04:00
原來原本沒有?XD 我記得DC裡好像有對吧?
作者: SetaNoriyasu (Haldamir Mithrandi'r)   2020-03-12 00:13:00
XB1就有硬體音效處理器SHAPE(Scalable HardwareAudio Processing Engine)http://j.mp/2xuXYm2

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