想聊一些和標題無關的話題
微軟的企業文化向來就是兩個字:壟斷
但是過去十年被告壟斷太多次,現在微軟都會留一小塊給其他人瓜分
(例如Office替代軟體,微軟要殺光它們很簡單,但留著就不會變壟斷了)
XGP的目標應該也是壟斷遊戲訂閱市場,然後留一小塊給別人
微軟起步很早,加上之後的xCloud助攻,贏面算蠻大的吧
跟大家提一個新的概念:「XGP獨占」
這個東西的意思是,Xbox Game Pass的獨占,一定要訂閱才能玩,想買還買不到
看Nexflix時想到的,而且我有預感這東西一定會出現
如果這個真的出來,將會重新定義獨占,變成是服務的獨占而不是硬體獨占
而且這會給年番3A大作一個首發進XGP的好理由
訂閱數也跟著爆增
用XGP獨占這個操作方式,三廠大作首發進XGP也許不是個夢
是覺得這樣子會很有趣啦
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