https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-assassins-creed-valhalla-ps5-vs-xbox-series-x-s
https://youtu.be/rzaSrS1fsvc
DF釋出維京紀元在Xbox Series X/S與PS5的優化表現的評測
Xbox Series X與PS5
*兩台皆採用動態解析4K60FPS,最高解析1728P、最低1440P
*幀數方面明顯PS5較能穩60FPS,同樣場景不知Series X的幀數卻變得不穩也低
*DF認為有些場景幀數表現上PS5同比Series X高出15%的優勢
*畫面撕裂感明顯Seires X居多,PS5沒比較多
*由於Series X有支援VRR可變更新率,DF用LG OLED CX系列的電視遊玩,畫面撕裂消失
*DF表示次世代主機支援VRR功能變得很重要,但PS5沒有支援VRR感到失望
Xbox Series S
*目標動態1440P30FPS
*降低陰影解析度,但提高樹木與地形的細節
*雖然Series S解析度很好分配,失望是Ubisoft在Series S沒有提供60FPS
*側到解析最高1656P、最低1188P,但解析最常在1296P
其他
*DF用Series X/S遊玩發現不少bug,會出現怪異的遊戲表現
過場動畫角度運鏡跟不上幀數,希望未來幾周內Ubisoft更新解決bug