https://www.resetera.com/threads/df-dirt-5-ps5-vs-xbox-series-x-series-s-compa
rison-performance.330608/#lg=_xfUid-2-1606015621&slide=0
https://youtu.be/hLUrgHWxWCU
https://i.imgur.com/rTxZHHq.jpg
今晚又睡不著,顆顆
恭喜微軟再次自砸腳 (?)
DF評測Dirt 5只有次世代主機版
每一台主機擁有三種優化模式
Series X/S因支援VRR可以解決畫面撕裂
PS5在SDR有bug,導致畫面有點暗,Dirt 5開發商正在調查原因
圖像品質模式
*專注在畫面細節上
*高解析的陰影、AO、遠距
*所有次世代主機目標為動態4K,1440P至4K
*Series S最高1440P,但解析常駐1080P或更低
*幀數在Series X/PS5較能穩60FPS,但幀數在PS5稍微有優勢
*Series X/PS5都有一些畫面撕裂,Series X由於支援VRR可以解決畫面撕裂
*Series S幀數表現為三台最差但沒有到很糟的地步
解析度模式
*以解析度優先,特效解析低於圖像品質模式
*解析目標為4K,也常駐在4K解析
*Series S解析度為1080P,也常駐在1080P解析
*Series S砍掉其他特效,例如草皮少於其他兩台主機
*DF認為解析度模式是三台主機最佳遊玩模式,表現比較穩定差距不大
*Series S三台表現較差,但差距很小
120Hz FPS模式 (氣氛準備high起來w)
*幀數目標120FPS、動態解析
*Series X/PS5動態解析1440P至900P
*Series S動態解析最低到570P (厲害吧w)
*在120Hz FPS模式畫面細節上PS5勝過於Series X/S
*車體模組、幾何圖型解析、草皮、畫面細節、環境等在Series X/S特別差
*DF理論上認為是因為bug關係導致Series X/S的畫面如此表現,開發商表示正在調查原因
*幀數表現上PS5勝過Series X/S,不過PS5在幾個賽事與賽道幀數跳動特別大
*Series X多虧支援VRR關係看起來幀數順暢
*Series S更別說三台內幀數表現最不好的
DF認為Series X在120Hz FPS 的bug
https://i.imgur.com/Aofbr9M.jpg
https://i.imgur.com/D0icuRF.jpg
https://i.imgur.com/dIdJGTP.jpg