[情報] DF評測Dirt 5 次世代主機優化表現

作者: freaky2586 (freaky2586)   2020-11-22 12:14:20
https://www.resetera.com/threads/df-dirt-5-ps5-vs-xbox-series-x-series-s-compa
rison-performance.330608/#lg=_xfUid-2-1606015621&slide=0
https://youtu.be/hLUrgHWxWCU
https://i.imgur.com/rTxZHHq.jpg
今晚又睡不著,顆顆
恭喜微軟再次自砸腳 (?)
DF評測Dirt 5只有次世代主機版
每一台主機擁有三種優化模式
Series X/S因支援VRR可以解決畫面撕裂
PS5在SDR有bug,導致畫面有點暗,Dirt 5開發商正在調查原因
圖像品質模式
*專注在畫面細節上
*高解析的陰影、AO、遠距
*所有次世代主機目標為動態4K,1440P至4K
*Series S最高1440P,但解析常駐1080P或更低
*幀數在Series X/PS5較能穩60FPS,但幀數在PS5稍微有優勢
*Series X/PS5都有一些畫面撕裂,Series X由於支援VRR可以解決畫面撕裂
*Series S幀數表現為三台最差但沒有到很糟的地步
解析度模式
*以解析度優先,特效解析低於圖像品質模式
*解析目標為4K,也常駐在4K解析
*Series S解析度為1080P,也常駐在1080P解析
*Series S砍掉其他特效,例如草皮少於其他兩台主機
*DF認為解析度模式是三台主機最佳遊玩模式,表現比較穩定差距不大
*Series S三台表現較差,但差距很小
120Hz FPS模式 (氣氛準備high起來w)
*幀數目標120FPS、動態解析
*Series X/PS5動態解析1440P至900P
*Series S動態解析最低到570P (厲害吧w)
*在120Hz FPS模式畫面細節上PS5勝過於Series X/S
*車體模組、幾何圖型解析、草皮、畫面細節、環境等在Series X/S特別差
*DF理論上認為是因為bug關係導致Series X/S的畫面如此表現,開發商表示正在調查原因
*幀數表現上PS5勝過Series X/S,不過PS5在幾個賽事與賽道幀數跳動特別大
*Series X多虧支援VRR關係看起來幀數順暢
*Series S更別說三台內幀數表現最不好的
DF認為Series X在120Hz FPS 的bug
https://i.imgur.com/Aofbr9M.jpg
https://i.imgur.com/D0icuRF.jpg
https://i.imgur.com/dIdJGTP.jpg
作者: charmingpink (charmingpink)   2020-11-22 12:22:00
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-11-22 12:23:00
紅的喜氣
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2020-11-22 12:24:00
好 下一間收購Codemasters
作者: cdwater (grylls)   2020-11-22 12:24:00
當初360引以為傲的跨平台優勢竟然拿不出表現,匪夷所思啊
作者: TETUO (鉄雄)   2020-11-22 12:30:00
就開發工具太晚交出去吧,52CU實力就放在那裡,同樣是AMD架構不會一直落後啦
作者: alvistan (Alvis)   2020-11-22 12:32:00
金盾一定沒有看新聞 T2上周已經買了
作者: iceranger (iceranger)   2020-11-22 12:33:00
那就買下Take2吧
作者: f16leon (COCO)   2020-11-22 12:38:00
DF在很多影片都提過了,開發工具落後
作者: freaky2586 (freaky2586)   2020-11-22 12:44:00
Codemaster上週被Take Two收購
作者: f16leon (COCO)   2020-11-22 12:49:00
DF也說穩定2.23G是唬爛,都沒人關心
作者: Jerrylin1212 (jerrylin)   2020-11-22 13:09:00
XSS 570p到底怎麼玩 笑死
作者: srx080578 (薯泥瑪拉 Rooney Mara)   2020-11-22 13:22:00
微軟看到跨平台遊戲表現一直輸 不知道會怎麼想
作者: ewa43 (name)   2020-11-22 13:23:00
那個車模lod根本360等級的水準了wwwDF好像也對FH4的次世代版有點微詞 這可是本家作品w
作者: freaky2586 (freaky2586)   2020-11-22 13:29:00
跟XB1初期犯一樣錯,開發工具落後DF認為FH4是用1080P60FPS幀數模式做Series X/S優化,車模是比較精細但畫面特效低過X1X
作者: popbitch (that's it)   2020-11-22 13:41:00
xss的差距算小嗎,貼圖看起來很糟,更別說直接砍物件
作者: jason748 (傑哥我要)   2020-11-22 14:28:00
DF是不是也說過只要解析度降到2k,理論上跟9.2T的PS5畫面表現同等?
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2020-11-22 14:36:00
時間自然會給出答案
作者: sportsyzm   2020-11-22 14:56:00
出個更新檔 這個評測就變歷史資料
作者: Luciferspear   2020-11-22 15:03:00
加油吧不然老是搞這種事情形象很傷
作者: freaky2586 (freaky2586)   2020-11-22 15:07:00
#1UMfujwt (XBOX)可以看talan大發過DF曾模擬過XSS傳聞規格的評測
作者: Medic   2020-11-22 15:38:00
很匪夷所思 主機很早就亮相也公開規格 結果工具反而在拖..?
作者: N3210 (NOKIA)   2020-11-22 16:07:00
所以六月最新的開發工具只支援到XBOX One, XBOX One X, XBOX 串流遊戲 還有 PC 而已... Orz
作者: newtana (newtana)   2020-11-22 17:22:00
PS5:草皮要多少給多少,血一滴都不能流!
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2020-11-22 19:48:00
結果老卡竟然是目前最給面子的 真意外 人家還日廠

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