https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-hitman-3-has-a-4k-resol
ution-advantage-on-xbox-series-x
https://www.resetera.com/threads/digital-foundry-hitman-3-ps5-vs-xbox-series-x
-s-comparison-an-xbox-advantage-at-4k.364871/
https://youtu.be/iCcyYKpAsdM
*次世代先前主機三台皆使用60FPS,1、2代只有30FPS
*次世代主機三台幀數接近穩60FPS,但部分場景與過場動畫幀數有變化
*Xbox One X只有1440P30FPS一個選項
*PS4 Pro可以選插值1080P60FPS的模式
*IO Interactive向DF提供次世代三台主機在PC設置參數
Xbox Series S
*1080P60FPS,在PC設置為紋理材質高,陰影低
*DF展示在花園場景幀數波動,最低掉到51FPS
*DF展示在夜街場景幀數能穩60FPS
Xbox Series X
*原生4K60FPS,在PC設置為紋理材質Ultra,陰影高
*DF表示Hitman 3的Series X版畫面是目前看過最清晰的遊戲之一
*同樣與Series S在花園場景幀數有波動,最低到50FPS,人物走動使用狙擊槍幀數最低噴
到40FPS
PS5
*解析度為1800P,在PC設置為紋理材質Ultra,陰影中
*PS5版有幀數穩定度的優勢,大致上能穩60FPS
讀取時間
*DF測試兩次PS5最快,但優勢沒有很多,三台讀取時間差距僅在1秒內
2代賽車場過場畫面問題
*DF表示在2代賽車場過場畫面三台次世代主機都有掉幀數與卡頓問題