https://www.microsoft.com/en-us/Investor/earnings/FY-2021-Q2/press-release-web
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2021年第2個會計年度(2020.10.01-2020.12.31)
Gaming:
*遊戲相關事業收入成長51%,比起同期增加50%
*Xbox內容與服務成長40%,比起同期增加38%,因強力三廠陣容、Xbox Game Pass訂閱服
務、微軟自家遊戲帶動成長
*硬體收入成長86%,因Xbox Series X/S開賣
https://twitter.com/EddieMakuch/status/1354199923491807240
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微軟CEO Satya Nadella電話會議
*Xbox Series X/S創下Xbox首發歷史上開賣首月銷售紀錄
*遊戲相關事業收入為首次達到單季達到50億美元左右
*約20億收入來自第三廠遊戲
*Xbox Game Pass訂閱人數超過1800萬
*Xbox Live每月活躍會員達到一億人以上
Xbox Game Pass訂閱成長
*2020年4月29日達到1000萬
*2020年9月21日達到1500萬
*2021年1月27日達到1800萬
預估每個月成長將近100萬人訂閱Xbox Game Pass
https://twitter.com/tomwarren/status/1354203144683724800
https://twitter.com/tomwarren/status/1354204231817957376
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微軟財務長Amy Wood
*Xbox Series X/S需求旺盛,預估下一個財季主機貨量持續短缺
*預估下一季遊戲整體事業相關收入比起同期成長約40%
*預估下一季硬體、服務與內容收入比起同期成長約20%