[閒聊] Starfield 或為Xbox獨佔

作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-04-27 20:08:07
https://gamerant.com/starfield-release-date-xbox-exclusive/
總之就是個rumor
Rand al Thor(不知道這個傢伙是誰)說有可靠的來源說
在2021的假期Starfield將會發行且是XBOX獨佔
心得:不知道是不是真的,總之先看到gameplay 預告再說
獨不獨佔也沒差,有首日XGP就沒差
現況就是八字沒一撇,希望E3可以看到更多遊戲gameplay
作者: sumarai (Pawn)   2021-04-27 20:16:00
玩家:已經著手製作day1 patch
作者: v60701v (Flew Maple)   2021-04-27 20:22:00
那個頻道Xbox two就JEZ的節目,他算是滿接近內部的準確爆料者(insider )目前XGP會員數已達2300萬這情報也是他分享的
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-04-27 20:23:00
感謝指教XD 老實說我不知道他是誰那這樣就可以期待一下了,來個本家的大作很不錯
作者: v60701v (Flew Maple)   2021-04-27 20:24:00
不知道正常XD通常媒體或很閒的人才比較會關注他
作者: srx080578 (薯泥瑪拉 Rooney Mara)   2021-04-27 20:28:00
本來不是給PS4獨佔嗎? 是怎麼談的
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-04-27 20:28:00
給PS限時獨佔的應該是Deathloop和Ghostwire
作者: iceranger (iceranger)   2021-04-27 20:38:00
這什麼遊戲
作者: efreet (Soth)   2021-04-27 20:39:00
做出來再說吧,都過好幾年了,甚麼東西都沒有...
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-04-27 20:42:00
就貝社"號稱"在上古6前最最最大作
作者: efreet (Soth)   2021-04-27 20:43:00
當初正式發表時(大概三、四年前吧,有點忘了),Todd說這遊
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-04-27 20:43:00
在2018年出了個概念性的預告後就啥都沒啦
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-04-27 20:44:00
主要問題就是家傳引擎太老舊,所以據說Starfield和上古6都是要用一個超強全新引擎開發
作者: efreet (Soth)   2021-04-27 20:45:00
五、六"年",漏字
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-04-27 20:45:00
看到超強全新這幾個字就知道要怕,必然延期跟各種問題不然別人家的開放世界開門不用讀取尼的老是在讀取也不太好看XD修正一下,好像還是家傳引擎Gamebryo大修XDhttps://reurl.cc/NXK4z6
作者: freaky2586 (freaky2586)   2021-04-27 20:57:00
去年有爆料Sony想買Starfield限時獨佔,後來Bethesda抬高價錢就不買了
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-04-27 21:00:00
原來有這段XD
作者: f16leon (COCO)   2021-04-27 21:02:00
強大的新引擎,加上更多的bug
作者: moswu (蚊子)   2021-04-27 21:04:00
超強大作啦,哪次不超強
作者: freaky2586 (freaky2586)   2021-04-27 21:06:00
這陣子幾位業界人士講有很大機會今年發售,上週B社已經登錄商標,除非武漢肺炎又擾亂開發進度
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2021-04-27 21:26:00
想到有外媒記者寫「Starfield或將取代疲軟的Halo」
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2021-04-27 21:30:00
說要取代halo的作品都會比halo還糞(O)
作者: srx080578 (薯泥瑪拉 Rooney Mara)   2021-04-27 21:35:00
是HALO KILLER呢
作者: TroyeSivan (wild)   2021-04-27 21:43:00
自己kill自家人幹嘛
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2021-04-27 21:58:00
因為同樣是科幻作品 他記者就拿來比較
作者: s952013 (AllenSkywalker)   2021-04-27 22:00:00
B社的作品最好不要先放太高期望,
作者: iceranger (iceranger)   2021-04-27 22:24:00
Friendly Fire:On
作者: v60701v (Flew Maple)   2021-04-27 22:30:00
可以打隊友的遊戲都很好玩(X
作者: supereva (eva)   2021-04-28 00:14:00
如果有線上 我反而希望ps也有得玩 一起連
作者: kimisawa (楊)   2021-04-28 05:35:00
沒有吧 starfield好像還是原本的引擎
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-04-28 09:06:00
樓上尼是對的,是gamebryo大修 by Todd
作者: jackal810278 (阿姆斯特丹)   2021-04-28 09:14:00
我怎麼覺得會是科幻版的fallout
作者: cliffwun1027 (克利夫溫)   2021-04-28 11:32:00
科幻版的fallout,黑曜石已經做天外世界給大家看惹
作者: n0029480300 (NicK)   2021-04-28 12:00:00
gamebryo大修沒意外還是會有一堆bug XDD 不過這款當初聽到消息時就蠻期待的
作者: efreet (Soth)   2021-04-28 12:56:00
如果照Todd發想十年的說法,科幻版TES的可能性還比較高
作者: supereva (eva)   2021-04-28 14:15:00
但那個系統有點玩膩了 換一個吧tes4 fallout3 tes5 fallout4
作者: henryyeh5566 (費雯大濕)   2021-04-28 14:42:00
科幻版TES就不要搞成戰鎚40K那樣...
作者: srx080578 (薯泥瑪拉 Rooney Mara)   2021-04-28 21:08:00
為什麼微軟不組一個團隊專門搞引擎
作者: TETUO (鉄雄)   2021-04-28 21:22:00
每個工作室開發的遊戲類型不同,搞泛用引擎難度頗高,微軟自己有強大的DX12支援就夠用了,能純熟運用商用引擎開發縮短時程比較實在,像是聯盟工作室對於UE引擎的掌握度就很棒,畢竟有原團隊成員至於Bethesda為啥不用新引擎開發,大概換引擎就不會做遊戲了吧(誤)上古跟Fo都太依賴社群MOD,B社自己的動力不足
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-04-28 22:22:00
君不見EA想要旗下工作事都用寒霜,結果....工作室

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