作者:
talan (---)
2021-06-14 17:28:32https://www.ign.com/articles/in-depth-with-forza-horizon-5-the-largest-most-
diverse-horizon-ever
https://tinyurl.com/ydq9ggcw
IGN的採訪揭露一些更有趣資訊:
*5代的墨西哥地圖,面積是4代的1.5倍以上。
*自然多樣性比起4代多得多,從海灘、雨林、古馬雅廣場、農地、雪山、
丘陵到沙漠以及歷史悠久的城市、錯綜複雜的小巷、複雜的地下隧道網等等。
*比起4代的季節,5代的季節變化會更加有趣,墨西哥的海拔落差巨大,不同地區有
不同季節性這點想呈現在遊戲之中。
*4代的天氣是統一的,如愛丁堡下雨,其他地方也會下,但是五代地圖不同區域
可以有不同的天氣。例如海拔最高的火山頂可能在積雪,且下著暴風雪,但在海灘
地區可能艷陽高照。
*而且根據季節不同可能有大型天氣事件,如旱季可能有沙塵暴,秋季有颶風。
*由於次世代主機的威力,這些天氣效果有更真實視覺效果與實際對世界產生影響
-有豐富實際的光影效果與大量的特效,許多的碎片殘骸會在場景中飛舞
-10年前,沙塵暴可能就像在畫面上加一層橙色的濾鏡效果,但現在有是真正在遊戲世界
產生3D效果,有光影會穿透,而當3D的沙塵在地圖上移動時,你會實際看到風景被
淹沒其中
-颶風效果也是,場警中會有很多氣流與霧氣實際產生,天氣效果是有立體的存在
*在4代追加的Super 7與終結者模式等都會包含在5代之中,不過Super 7由更強大的
Events Lab取代,玩家會更大的自訂遊戲空間。