剛咕狗了一下"kojima and microsoft"
有很多的小媒體都報導了這則消息
大致上說的都差不多
有兩個重點
1.小島和微軟在私底下已經討論了非常久的時間,在協調最佳的合作方式,還有為小島量
身打造的工作環境,而現在這個消息放出來,表示雙方的協商差不多快完成了,已經幾乎
要拍板定案了。
(但沒有媒體明確指出消息來源,可以視為仍在謠言階段)
2.小島想做的是一款高度仰賴雲端的新型態遊戲,從這個構想來看,就算真的做出來也是
架在微軟Azure上。更進一步想,小島看上的或許是Azure和遊戲的整合,而不是微軟的錢
。這樣一來,跨其他主機可能沒有大太的意義
其他平台怎麼會沒有意義...PSN也是跑在azure上啊
作者:
TETUO (鉄雄)
2021-07-03 01:50:00我猜小島就算在XB平台推新作也是實驗性很重的小眾作品,擅長的動作類型還是會留給PS,畢竟小島對於PS的熱愛眾人皆知XD
作者:
ULSHAN (掙扎者)
2021-07-03 04:01:00我先來:未出先猜八成是爛貨!
眾人皆知就微軟不知,傻傻掏錢給他做實驗性質小眾作品?!
消息來源大概是Jeff Grubb推特吧,他情報算準的
作者:
yuugen2 (馬英丸)
2021-07-03 05:04:00講掏錢喔,旗下一堆工作室的消息安靜到忘了他們的存在
作者:
iceranger (iceranger)
2021-07-03 06:56:00微軟的目標不是一個月要出一片旗下工作室的作品?
作者: gcar (jeffery) 2021-07-03 12:19:00
微軟最不缺的就是錢
但是日本人不是你給他錢他就做 也不是砸錢他就買你主機他們根深蒂固就覺得xbox是一台美國大胖子主機 想到xbox可能就想到一個美國大鬍子胖子啃著炸雞這樣 根本不會想買switch才符合他們的美感 ps 至少sony是日本公司
問題是360也曾經做出一點點日系成績,當然你要說那時候一堆叛徒也是事實但絕對比x1時代直接擺爛要有意義
作者:
JIKUAI (聽媽媽說)
2021-07-03 15:26:00X1倒是真的擺爛到地下街快看不到Xbox的蹤影
對啦360前期真的有心 可能有熱臉貼冷屁股的感覺吧不過我覺得那時的時機因素也很有關 360 ps3前期 日廠超廢 無法適應hd遊戲開發這時ps3一樣沒啥日式遊戲 所以360策略比較有效
Matt Booty說Xbox Game Studios未來目標是每一季有1-2款自家遊戲發售之前兩個傳言,第一是微軟接下原本Google與小島合作的開發案,第二是微軟與小島合作全新IP前L4D開發大將Kim Swift在資歷上寫已經加入微軟,據說是要來協助小島合作的作品
蠻多日廠遊戲都360發跡的,像那個偶大,結果偶大新作沒有XBOX版,不曉得發售前還有沒有機會新增平台,不然就買steam版了