https://www.polygon.com/22566556/ubisoft-assassins-creed-infinity-live-service-g
ame
https://bit.ly/3ACcmow
繼halo:infinity,然後AC:infinity也是服務性遊戲
下一個會叫infinity的不知道是不是也會是服務性遊戲XDD
作者:
moswu (蚊子)
2021-07-08 08:22:00斷句要斷好
作者:
ajiva (伸手可及的夢想)
2021-07-08 09:11:00怕
作者: neofire (沒耐心的人....) 2021-07-08 09:17:00
什麼是服務遊戲?
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2021-07-08 09:21:00根據過往經驗來看 就是把本來該做好賣給你的先用半成品賣原價 賣得好就把後續做完 賣不好就草率收尾雖然有各種話術跟更新保證 但目前都是演變成大型募資現場
作者:
faang (昉)
2021-07-08 09:45:00我對服務性遊戲的理解就是像UBI自家的全境封鎖、榮耀戰魂主打線上多人 且官方會一直推出更新與活動 而不是像傳統單機遊戲 基本上推出之後玩法大致就固定
作者:
ajiva (伸手可及的夢想)
2021-07-08 09:50:00好聽一點:遊戲會持續更新,像冒險剩哥一樣 難聽一點:付費Early Access,隨時給你斷尾
長期服務平台經營=Live Service或Game as as Service/GAAS簡單來講就是一款遊戲長期靠更新去新增內容,Ubisoft被爆料說想跟GTA Online和Fortnite靠攏現在大逃殺遊戲和Destiny 2就是這樣經營
作者:
kobe581105 (581105211114753bj4)
2021-07-08 11:22:00人龍:infinity
作者:
rinppi (邊緣魯)
2021-07-08 13:25:00未來趨勢吧
作者: Medic 2021-07-08 15:05:00
原來是 FGO XD
作者: LithiumLotus 2021-07-08 15:51:00
常期課金遊戲
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2021-07-08 20:44:00上一個服務性遊戲死多慘就不多說了只不過這兩年來的AC本來就有服務性遊戲的影子在,所以就看看吧奧德賽 英靈殿後面都有靠更新去維持熱度的做法,只是實際效果怎樣是另一回事
作者:
yuugen2 (馬英丸)
2021-07-09 06:24:00新型態dlc概念,以前是賣一套dlc內容,現在一個月丟1/10dlc內容出來,讚
作者: Formsan (TrueBlue) 2021-07-09 13:31:00
halo infinite
作者:
castawil (′・ω・‵)
2021-07-09 14:36:00這是預告會變成Ubi版的聖歌跟BF5嗎
作者: gcar (jeffery) 2021-07-09 17:05:00
榮耀戰魂只要排的到人,我什麼都無所謂,排兩分多鐘都沒開場,心碎
作者: w9103 (Charlie) 2021-07-10 16:11:00
訂閱制服務性遊戲
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2021-07-11 20:50:00應該說要靠更新維持熱度可以,但如果像BFV或是Destiny MHW/R那種程度就太過分了,如果是英靈殿 奧德賽那種倒是還能接受
作者:
F04E (Fujitsu)
2021-07-12 12:11:00性遊戲!! 啊嘶~~~
作者:
yuugen2 (馬英丸)
2021-07-12 23:53:00這種服務性遊戲 一開始爛掉就很容易爆掉 後面擺爛不做看多了啦