老實說我本來覺得我應該不會再買傳奇系列了
因為每代的模式都差不多有點膩
不過這次看到破曉的畫面出來之後我就馬上預訂了!
原因還真的沒有別的
就是因為傳奇系列終於從2D進化成3D了!!
相比起以前就是一張人物立繪的過場
這次的破曉看到嘴巴跟表情在動就是特別感動哈哈哈
像是這張女騎士輕蔑的眼神
https://i.imgur.com/7s1WpiE.jpg
或是這張女主角把為什麼平常看不到武器合理化xddd
https://i.imgur.com/QTIlnyx.jpg
遊戲剛開始
本來想說選普通就好
不過後來覺得還是直接選困難吧
https://i.imgur.com/whL8t5T.jpg
主要角色方面因為覺得洛看起來蠻帥的所以就選洛了
這次另一個進步我覺得大概就是可以這樣看看風景
還不用擔心跟魂系列一樣被偷襲xddd
https://i.imgur.com/QUGcaEH.jpg
https://i.imgur.com/TOPWgA0.jpg
實際開始玩之後
當然是先把每個角色都試一遍
男主角的行動感覺就是中規中矩
特性大概是發招完之後繼續發動的炎之劍代替消耗行動點改成消耗hp這點我覺得相較其他
人來說會比較容易輸出
女主角的話
我是把她定位在補師
那招群補真的太強了
至於攻擊模式簡單說就…炸彈超人吧@@
先放炸彈然後再爆破增加傷害
不過我還是偏向拿女主角來補血就是
格鬥家
其實我覺得洛玩起來就真的像格鬥遊戲了
藉由不斷連招來疊攻擊力
缺點大概就是行動點消耗完連招就斷了
算是打一波型
女魔法師
這應該是裡面最複雜的了
魔法儲存系統的可變性太大
連招、招式進化等等
用的好應該會是最有趣的角色
實際玩起來也因為儲存系統
不太會感受到法師那種需要詠唱的弱勢感
算是有認真研究的話會蠻有回報的類型
再來是個人覺得相對簡單的女騎士
原因大概就是和女騎士這個屬性相對應的防禦系統了
以成功防禦來發動強化狀態
進而造成更高的傷害
看起來簡單
用起來也簡單
反正看到敵人朝你攻擊就防禦就對了
最後就是僧侶(?)
反正就是拿棍的角色
不過這隻我就覺得很謎了
看起來特色是棍棒的大範圍攻擊
好像還有一些阻礙敵人進攻的招式
我覺得可能偏向輔助定位
每個人增幅招式的特性
以及合體技
其實這代的戰鬥系統真的相較以往精彩很多
能使用的打法也相對靈活
至於一開始最難打的
應該就是地圖上菁英怪了
第一次打我不知道可以閃躲或是防禦
把身上的回復品跟復活藥吃完後還是打不贏
第二次挑戰在知道怎麼閃躲或閃避後
就勉強打贏了
我覺得算是需要動點腦不能無腦按就是
另外夥伴的行為模式會推薦回復優先
女主角的範圍回復真的很強~~~~
然後這次的寶箱附的武器看來會跟你一開始選的角色有關
像我選洛
一開始拿到的就是洛還有跟他搭配的女魔法師的進階武器
看來這次如果中途移情別戀
就要重開遊戲了
總之目前先到這吧
老實說我是覺得這次改動蠻大的
像是全3D化
或是首發跨平台
終於升級的戰鬥系統
破曉目前玩起來讓我覺得蠻舒服的
而且因為都是22配對
看來也不會有什麼意外的驚喜xddd
目前看來破曉如果不要後面劇情突然爆炸
應該還有下一個十年吧