[閒聊] P3替Sony喊冤!曝PS5,Xbox缺貨絕非量太少

作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2022-01-12 15:16:54
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微軟高層罕見替 Sony 喊冤!曝 PS5、Xbox 缺貨絕非「量太少」
2022/01/12 11:15 文/記者黃肇祥
微軟、Sony 次世代主機由於晶片荒,導致全球玩家一機難求,對此引來不少抱怨,對此
Xbox 負責人 Phil Spencer 除了替自家團隊喊冤,也罕見替 Sony 說話,認為主機大缺貨
不是供應問題,而是實在太搶手。
Phil Spencer 接受《紐約時報》採訪提到,在 2020 年面對疫情首要是確保員工安全,並
能持續完成任務,然而到了 4、5 月之間主機全部賣完了,這是過去同一時期從未發生過的
事情,Phil Spencer 強調,現在賣出的 Xbox Sereis X/S 已經超過任何一世代主機。
同樣的狀況不只是微軟,就連 Sony 也是如此。Phil Spencer 表示,無論現在是想買
Xbox 還是新 PlayStation 主機,真的非常難找,不是因為供應數量比以往少,出貨比以
往都要更多,只是對於微軟、Sony 來說,消費者需求都遠超過供給。
Sony 在 2021 年七月曾表示,PS5 短短半年銷售突破 1000 萬台,是史上銷售最快的遊戲
主機,至於微軟則沒有公開相關數,分析師推測,至少在 2021 年 10 月前,Xbox Sereis
X/S 應該有超過 800 萬台的銷量。
作者: oldk13 (OldK)   2022-01-12 15:19:00
P3是不是這世代最懂做人的大頭
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-01-12 15:19:00
不是粥太少,是僧太多www
作者: jerebo (關西常駐)   2022-01-12 15:23:00
ps4剛出的時候跟旗艦手機差不多貴,ps5只有旗艦手機1/3價對消費者來說太便宜了,輕度,重度,連不玩的玩家都想買
作者: henryyeh5566 (費雯大濕)   2022-01-12 15:52:00
以前主機是高價娛樂,沒幾年後現在反而廉價娛樂了
作者: supereva (eva)   2022-01-12 18:11:00
ps4有那麼貴嗎?
作者: qwe88016 (東)   2022-01-12 18:13:00
Ps5定價,連Mac Pro的腳輪都買不起
作者: freaky2586 (freaky2586)   2022-01-12 18:18:00
https://i.imgur.com/tLKlowz.jpgZhugeEX說Xbox Series雙主機市場策略達到效果,尤其是XSS
作者: faang (昉)   2022-01-12 20:43:00
之前有爭論到底是XSX/XSS的策略還是PS5有/無光碟的策略成功看來答案是前者;而SONY目前只能用前世代的PS4當作低配機然而XSS即便性能較差 至少還是次世代機種;有的遊戲若沒有出前世代版 即便是X1X都不能玩,但XSS就可以
作者: rasputin   2022-01-12 21:14:00
身邊所有只玩ps系的朋友連單純閹割光碟機都無法接受,就算有低配版主機我想他們也不會買;雙規格策略還是搭gp服務效益最大
作者: agagy (Mos)   2022-01-12 21:28:00
誰的策略好這種事情,不都是5年10年後再來看嗎?而且兩家再開發新世代主機的時候誰都不知道會出疫情更何況什麼叫做成功? 裝機量高? 營收高? 訂閱數高?我倒希望兩家永遠持續競爭下去,誰都贏不了對方這樣玩家才能從中得到最大的好處
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2022-01-12 21:52:00
索又贏
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2022-01-12 22:56:00
我已經開始想把老家X1x換成XSS了,然後360遊戲非得用實體片的,直接掏出360那是在諷刺旗艦手機現在比Ps5黃牛還貴(?
作者: bla (暱稱一共要八個字)   2022-01-12 23:01:00
挖礦把顯示卡價格炒太高,玩遊戲的話,console相對來說cp值高很多
作者: gsx56840 (拉屎哥)   2022-01-12 23:21:00
PS5分有無光碟失敗的原因是產量不足和黃牛,導致無光碟版價格低的優勢淪為紙上談兵XSS的貨量穩定充足而且便宜,反而脫穎而出我發一篇文講好了
作者: ULSHAN (掙扎者)   2022-01-13 03:22:00
廠家競爭才是玩家之福
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2022-01-13 07:57:00
有無光碟根本就幾乎沒有差異
作者: faang (昉)   2022-01-13 08:59:00
其實就是差異小或大哪個比較好的辯證;因為之前也有人覺得XSS因為差異太大 所以會被放棄 大家都買XSX結果現實是 差異大才能做出區隔,反而是差異小的被放棄
作者: TETUO (鉄雄)   2022-01-13 09:40:00
200鎂價差有打到甜蜜點,微軟用遊戲表現幫XSS背書,剛開始三廠風向有點亂,有認為調教很簡單像PC特效設定,也有認為會增加開發時間成本的。能保持這樣的態勢,充分溝通與友善開發環境缺一不可
作者: CelicaGT (MESMER)   2022-01-13 12:44:00
賣這麼主機,為何該世代的遊戲還是屈指可數?
作者: TETUO (鉄雄)   2022-01-13 12:56:00
主機商自家遊戲還在出上世代版本,三廠自然不會放棄原有的裝機量。加上4K HDR 120fps等新賣點也要有符合的顯示器才有明顯差異,不過個人覺得讀取速度就很有感了。網路消息說今年COD可能只出本世代版本,就算有出上世代版,應該也是最後一次。交接期算下來2年也差不多了
作者: freaky2586 (freaky2586)   2022-01-13 13:16:00
Sony原本只有PS5版的自家遊戲公布追加PS4版,昨天宣布重啟100萬台的PS4生產線要應付市場需求,你就知道本世代主機被疫情與供應鏈生產速度拖累,供貨影響很大
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2022-01-13 15:32:00
作者: faang (昉)   2022-01-13 17:14:00
之前還有人笑XSX沒本世代獨佔遊戲 現實就是現在還是得靠上世代主機來拉抬軟體;XB有智慧傳遞 其實問題也不複雜反觀PS平台 光是升級要不要付費、存檔怎麼相容的問題就昏了
作者: srx080578 (薯泥瑪拉 Rooney Mara)   2022-01-13 17:24:00
還在交接時期 專屬本世代的遊戲哪有可能這麼快跑出一堆
作者: SHR4587 (SHR4587)   2022-01-13 18:55:00
SONY自己的獨佔作品影響力也越來越弱也是問題

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