https://reurl.cc/bk9kEl
https://reurl.cc/WkGkqO
https://i.imgur.com/4qoJ6gm.jpg
VentureBeat編輯Jeff Gurbb在最新Podcast再次爆料微軟與二廠合作開發的消息
Jeff Grubb表示微軟與Certain Affinity合作開發魔物獵人風格的原創新IP
去年Certain Affinity曾在官網上招募工程師透露正在開發新IP
Windows Central編輯Jez Corden表示這款新作開發代號為Project Suerte
預計2023-2024年有機會看到新作
也提到與343工作室開發Halo Infinite多人模式的新內容,可能是大逃殺模式
Certain Affinity工作室過去注重在支援大型工作室的遊戲開發
曾支援協助Halo系列與COD系列的線上模式
作者:
TETUO (鉄雄)
2022-01-28 16:10:00電影版魔物獵人用槍打飛龍是吧!?
作者:
s952013 (AllenSkywalker)
2022-01-28 16:29:00真獵人玩討鬼微軟版?
作者: Luciferspear 2022-01-28 18:32:00
與其做類似風格不如直接跟老卡合作
作者:
VicerR (VicerR)
2022-01-28 18:38:00直接把卡普空買下來就能做了
作者:
gogolct (無良ä¼éµç‹—)
2022-01-28 18:45:00龍鱗重啟?
作者:
WLR (WLR™)
2022-01-28 19:12:00看過卡普空是家族企業的說法,能自己賺應該不想賣吧
作者: cliffwun1027 (克利夫溫) 2022-01-28 19:16:00
讓旗下工作室練練等也好
作者:
srx080578 (薯泥瑪拉 Rooney Mara)
2022-01-28 19:49:00微軟可能一直很想要這種風格的遊戲吧 看看那可憐的龍鱗化身
作者:
hatebus (牛奶大大)
2022-01-28 20:37:00看標題幫翻譯就是卡普空欠買
像騰訊買MMV一樣變成大股東就可以了吧 不用全部買下來
作者:
yuugen2 (馬英丸)
2022-01-28 23:25:00沒必要買卡普空,能做出流暢動作的技術 一些中小團隊就可以了 缺的是吸引人的遊戲世界觀
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2022-01-29 12:41:00
可能要問索尼 PSV創造一堆被打敗的共鬥
那批共鬥季最有記憶的是闇魂,整個IP直接被棄=_=
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2022-01-30 14:03:00光打擊感就不期待了,可以考慮出一款FPS版本的啦!
作者:
kay0814 (Kay)
2022-01-31 06:02:00老卡瑟瑟發抖