[情報] DF評測艾爾登法環各平台表現

作者: freaky2586 (freaky2586)   2022-02-25 19:39:34
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2022-02-24-elden-ring-performance-first-impressions
https://twitter.com/dark1x/status/1496839776326017024?s=20&t=96zwT5nmoT33rbmQssT1Tw
DF評測版本為首日更新的1.2版,也就是NBGI允許才能釋出評測的遊戲版本
*Xbox Series X與PS5兩種模式都是跑60FPS,基本上來講遊戲是解放幀數來跑
*Xbox Series X與PS5選擇幀數優先模式常以45-60FPS範圍跑
*幀數表現來講PS5表較高一些,但還是一樣無法達到穩60FPS的地步,且PS5版沒支援VRR
*畫面品質模式兩台幀數表現30-60FPS範圍在跑
*兩台皆未達到穩60FPS表現
*DF編輯選擇XSX版遊玩是因為支援VRR功能,能有流暢的體驗
*Xbox Series S幀數表現在40-60FPS範圍在跑,同跟XSX受益支援VRR功能
*如果PS5想要穩定60FPS那就是以相容模式遊玩PS4版,但代價是看到較低的解析度
*DF評測PC版也是1.2 version 首日更新版
*第一款FS採用DX12 API的遊戲
*PC版有幀數卡頓問題,敵人與區域有時出現延遲250毫秒的卡頓
*家機版反而沒有PC版的卡頓問題
*每當進入換區域會出現幀數卡頓問題
*PC版人物翻滾最壞情形幀數從原本穩60FPS突然噴到40sFPS左右
*PC版沒有支援寬螢幕、60FPS以上的幀數無上限
*PC版在支援G-Sync或Freesync的螢幕遊玩有助於緩解卡頓問題
*DF認為各平台表現好壞參半,期望FromSoftWare後續更新解決遊戲目前的問題
作者: v60701v (Flew Maple)   2022-02-25 20:07:00
已經不少遊戲都以大家有VRR的前提來給XSX做優化設定了,看來該去買台支援VRR的電視了
作者: RGZ91B (這就是人生)   2022-02-25 20:13:00
要VRR基本上建議買120hz的電視 因為60hz的電視開vrr效果不大因為很多電視VRR作動範圍下限壓在48fps,遊戲低於這個值
作者: nisioisin (nemurubaka)   2022-02-25 20:32:00
那掉到48fps以下VRR也救不了囉!
作者: ts00422832 (M3D3)   2022-02-25 20:35:00
可是 DF建議更新率開60hz
作者: RGZ91B (這就是人生)   2022-02-25 20:40:00
原文沒看到更新率開60hz 提點一下吧簡單點掉到48FPS以下 只要顯示裝置有120hz 讓xbox或顯示器
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2022-02-25 20:42:00
昨天玩覺得掉幀有點明顯 今天發現螢幕freesync沒開
作者: RGZ91B (這就是人生)   2022-02-25 20:42:00
開啟LFC就能讓VRR作動
作者: RGZ91B (這就是人生)   2022-02-25 20:44:00
https://www.amd.com/zh-hant/products/freesync-tvs有些電視VRR作動下限值是40 多數是48
作者: ts00422832 (M3D3)   2022-02-25 20:46:00
解析度建議60 畫質建議120https://twitter.com/dark1x/status/1496852926723072001?t=GEFqEJUZI0IVd92UGejzgQ&s=19shorturl.at/tLV57https://shorturl.at/tLV57
作者: Keigo0415 (GGYY9527)   2022-02-26 07:06:00
我自己用XSX以及電視有VRR玩起來的感覺是不會有像PC玩家說的那種一戰鬥就突然掉很多幀 也不會卡頓 雖然很明顯感覺到不足60幀 但還算是蠻穩定的不會高低明顯起伏
作者: a902392001 (Kivat)   2022-02-26 12:33:00
有開AMD PRO模式去啟動VRR但是總感覺哪裡怪怪的 感覺就是畫面被壓在一定範圍內的感覺

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