https://youtu.be/UHQyKyg-q-M
玩了三天的DEMO,操作系統非常棒,目前體驗下來我認為操作沒有仁王複雜,但可以感受
到Team Ninja從仁王的動作系統中擷取精華,加以改造。
1.去除了動作精力條,只留下防禦的BREAK黃條,用普攻累積MP可以更自由。
2.沒有殘心,但我在「取消連鎖動作」中發現了神薙、紫電和殘心的結合,本作中不同職
業的BREAK黃條是各自獨立的,切換職業回復BREAK黃條格外重要,「取消連鎖動作」使得
遊戲變得攻防一體,切換兩種職業兼具實用性和觀賞性,戰鬥節奏感十足。
3.看起來有點像99武器的光明啟示,並非像99武器一樣無敵,提供時限內靈魂護盾不消耗
黃條、增加對敵方的BREAK傷害與BREAK上限傷害,對於有強霸體的BOSS等敵人有奇效。
4.本作標榜的是難度較高的動作遊戲,非類魂,敵方AI並不像仁王這麼靠北,頻繁讀指令
、後撤、閃攻等等,敵人配置目前看來也沒有仁王DEMO時那種時時轉角遇到鬼的,如果能
熟悉操作系統,Hard模式並不會困難。
5.可以一鍵讓整個隊伍穿上背包最好的裝備,非常方便,個人很懶的搞裝,這點對於喜歡
專注在操作的玩家很加分,搞裝可以等以後有套裝或極端配裝時再去搞。