Windows Central 的Jez Corden在最新的Windows Central Gaming的Podcast中透露:
根據他的消息來源
The Initiative的離職潮是對如何開發Perfect Dark意見相左所致
TI成立時,為了避免惡性趕工(crunch),採用類似扁平式的組織,以民主的方式運作。
對於如何開發PD,公司內分成兩派:
一派是希望自行開發,但光要擴充到3A工作室規模的人力就需兩三年。
另一派則是用較傳統的組織架構,由公司頭頭Darrell Gallagher主導,並雇用其他公
司幫忙開發。
最後後者勝出,才會有去年和Crystal Dynamics合作的新聞,也才造成屬於前者的人離職
因為留下的人都贊同這種作法,整個團隊首度有了共同的目標,開始往前邁進。
https://youtu.be/D4JNedgYAVQ?t=688