Re: [情報] VGC:The Initiative流失一半核心開發人員

作者: SetaNoriyasu (Haldamir Mithrandi'r)   2022-03-17 19:07:30
Windows Central 的Jez Corden在最新的Windows Central Gaming的Podcast中透露:
根據他的消息來源
The Initiative的離職潮是對如何開發Perfect Dark意見相左所致
TI成立時,為了避免惡性趕工(crunch),採用類似扁平式的組織,以民主的方式運作。
對於如何開發PD,公司內分成兩派:
一派是希望自行開發,但光要擴充到3A工作室規模的人力就需兩三年。
另一派則是用較傳統的組織架構,由公司頭頭Darrell Gallagher主導,並雇用其他公
司幫忙開發。
最後後者勝出,才會有去年和Crystal Dynamics合作的新聞,也才造成屬於前者的人離職
因為留下的人都贊同這種作法,整個團隊首度有了共同的目標,開始往前邁進。
https://youtu.be/D4JNedgYAVQ?t=688
作者: deray (Deray)   2022-03-17 20:29:00
反正燒微軟的錢 繼續打混
作者: TETUO (鉄雄)   2022-03-17 20:56:00
後者勝出也不見得是壞事,不然像343這樣擴充人力還是交不了差就尷尬了個人覺得能交出作品讓市場去評斷,修正開發方式,會比悶著頭砸錢擴充工作室卻孵不出來得好
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2022-03-17 21:45:00
的確,任何團體都是協調、合作順暢比帳面上一堆Ace集合更重要
作者: hiyonikki (陽)   2022-03-18 08:47:00
這樣子就只是開發團隊的路線取向問題,很多遊戲開發組也是有類似的事倒不如說不協調不同步的成員都走了,少了矛盾,沒有人扯後腿,開發的速度會更快
作者: ridges (我想妳,無時無刻)   2022-03-18 13:38:00
感謝補充

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