作者:
talan (---)
2022-06-18 00:32:20https://www.videogameschronicle.com/news/forza-director-insists-were-not-
misleading-you-over-in-game-ray-tracing/
https://tinyurl.com/26hd2jw5
大概由於GT7的光追只能在重播中才會使用,
有些人對於極限競速新作中所謂"in-game ray tracing"有疑問,
Turn10創意總監Chris Esaki鄭重澄清
“Ray tracing is here. It’s on track and most importantly, it’s real-time
gameplay,I really want to make that clear: when we say ‘on track’,
it doesn’t mean it’s only in replays or it’s only in Photo Mode on track an
d we’re just being funny with words.
再度重申,賽道有光追就是即時遊玩中有光追,不是只存在於重播或照相模式。
https://www.resetera.com/threads/some-new-forza-motorsport-details-from-the-
forza-monthly-livestream-raytracing-details-and-more.596733/
https://tinyurl.com/238sfohv
而根據製作小組,重播模式會有更細緻的GI光追
Global illumination raytracing will be outside of gameplay
遊戲截圖:
https://i.imgur.com/4ibneyY.jpeg
https://i.imgur.com/mZxGwKb.jpeg
https://i.imgur.com/Ir7cRie.jpeg
https://i.imgur.com/fFF7fRo.jpeg
另外在最新的Forza月報有最新資訊,Klobrille彙總如下:
https://twitter.com/klobrille/status/1537469254169247745
*有全新的生涯模式
*多人遊戲有周末賽事結構:練習、資格賽、正式比賽,競速策略、行程安排等等
*光追可在即時遊玩時使用
*每一條賽道都有日夜與天氣可供選擇
*XSX/S的性能讓他們得以打造最佳的Forza駕駛體驗,「駕駛物理的深度模擬」,
遊戲面貌改頭換面,但仍保持「Forza的感覺」
*完全的動態日夜變化影響遊戲性,在收錄的真實賽道中會精確重現該地理的太陽位置
*車輛的傷痕與髒汙大幅細緻化
*新作有最動態的Forza體驗:天氣、日夜變化、賽道溫度、輪胎材質、賽道上的橡膠、
維修站策略等等,都會隨時間改變賽事進展。
*新賽道的設計以遊戲性為先,其次才講究視覺
*收錄的車輛提示了這款遊戲的焦點:聚焦在真實的賽車運動
*有很多「Forza系列首度收錄」的新車,之後會慢慢公開
*遊戲絕大多數系統都是從零開始製作
官方FAQ也有更新:
https://support.forzamotorsport.net/hc/en-us/articles/6923567669395-Forza-
Motorsport-June-2022-Update-
https://tinyurl.com/25drdjwh
*遊戲是為展現XSX/S主機能力,而從頭打造
*XSX會是4K 60fps,XSS是1080P 60fps
*首批發表的收錄車輛與賽道可參考官方Blog
https://forza.net/news/forza-motorsport-the-most-technically-advanced-racing-
game-ever-made/
https://tinyurl.com/2a96us65
作者:
hades360 (hades360)
2022-06-18 00:38:00有要學隔壁的實價追蹤功能嗎XD
作者:
streit (淺紫彩雲)
2022-06-18 00:38:00反觀…
作者:
talan (---)
2022-06-18 00:40:00GT這方面實在難以企及 甚至還與大型車輛中古商合作
作者:
sumarai (Pawn)
2022-06-18 00:40:00一台賣多少,太便宜不行喔
作者:
TETUO (鉄雄)
2022-06-18 00:45:00本家技術展示成績單!
作者:
talan (---)
2022-06-18 00:45:00Turn10是微軟中把Xbox機能摸最透的團隊,若說誰能實現光追4K60fps,那大概非他們莫屬了吧不過它們也沒說 是否有性能模式與畫質模式之分吧
我覺得id software和coalition應該也可以一拼
應該會拆分成原Po說的性能與畫質模式吧?但如果像FH系列那樣 做到30fps也很滑順的話 也未嘗不好?
作者:
JIKUAI (聽媽媽說)
2022-06-18 01:17:004k 60 RT有夠鬼神,希望能看到更多技術解析
作者:
gogolct (無良ä¼éµç‹—)
2022-06-18 01:37:00索粉:獨佔很弱
作者:
zingy (zingy)
2022-06-18 02:32:004K 60還有光追????太誇張了!!!!不會是吹牛吧?
作者:
v60701v (Flew Maple)
2022-06-18 05:05:00有可能的,直播裡還有講到一個重點「遊玩的全程都有即時光追。如果在非比賽的情況下還有全局光照的光追。」非比賽才有全局光照的這安排的確也讓主機能跑出即時光追這點聽起來比較合理。也就是在競速時僅使用了部分的光追
我用PC 4k60光追 真的不難主機的話就是微軟火力展示了
作者:
L1Chengg (LiChengg)
2022-06-18 07:08:00FH5好像也是觀賞車輛才有光追,這代如果遊玩時有又可以保持4k60fps,才一兩年進步也太大
作者:
v60701v (Flew Maple)
2022-06-18 07:38:00很多新技術應該都是FM開發出來才給FH得
作者:
DKnex (DK)
2022-06-18 09:11:00一直以來只要遊戲商優化好 光追也不是問題
作者:
f16leon (COCO)
2022-06-18 09:44:00讚讚
都沒人驚訝XSS可以1080p60嗎,cp值也太高了吧
聯盟工作室、Playground、Turn10是微軟旗下技術力很好的工作室,反觀預算與人力最多的343…顆顆
作者:
v60701v (Flew Maple)
2022-06-18 12:00:00推一個XSS!試用過真的也很不錯,拿來推薦已有友機或是輕度玩家超級合適
因為FH是開放式 吃掉不少資源FM應該真的就是火力全開 期待光追又動態4K
進步最大的是植物變成3D的 但還是蠻醜的動態天氣也不錯
作者:
yuugen2 (馬英丸)
2022-06-18 12:45:00隔壁玩家一樣嫌棄啦信不信 結果自己也根本不玩GT
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2022-06-18 12:53:00出在盒子的都是小品 沒有3A大作 結果自己只剩下10/10
XSS能1080p 60fps也很意外嗎FM5當年是胖one太爛+趕工才做不到
作者:
treelife (aokana_lover)
2022-06-18 15:33:00Xss 盒子上寫說可以跑到2k60 結果現在才1080?
XSS只是一張5500XT級別的顯卡說真的一堆遊戲能跑1080P/60我覺得已經是奇蹟了
作者: nekomeosen01 2022-06-18 19:31:00
希望舊車的模型可以趁這次改一改,不然又要被一些人酸了。
作者: Luciferspear 2022-06-18 19:48:00
只能重播使用的是什麼鬼
樓上的2K解析度是2048x1080,XSS哪裏沒達到?該不會以為2K是2160P吧
作者:
talan (---)
2022-06-18 21:52:00看到這篇才知道GT7光追只有重播能用,原神主牌現在居然臭成這副德性,除了車價即原價外連技術都落後了
Gt除了車模很漂亮 畫面技術本來就不強但FM5~7貼圖也沒什進步 這代重啟看起來好多了
作者: pyps 2022-06-19 08:11:00
雖然知道不可能 但還是許願Fujimi Kaido回歸
2K = 1080p或比1080p稍微好的解析度橫向1920 當成 2K 所以3840稱為4K1440p為2.5K
作者:
RGZ91B (這就是人生)
2022-06-19 17:20:00說真的用2K太容易被誤解了 要準確描述2560x1440就是用QHD
作者:
skybrest (Be Still My Heart)
2022-06-30 16:40:00推