遊玩時數:12h(一輪難度普通的街機模式大約4~6h)
成就難度:偏難
所需通關次數:7(但可不同人物各自破最後一關7次解決)
適合玩家:想回味以前打紅白機忍者龜(1989)的玩家、
想玩以前曾盛行於1990年代的「打爆他們(beat'em up)」
例如吞食天地、亞瑟王之類的街機遊戲。
不適合玩家:完美成就魔人。這款困難街機模式全破跟無傷打贏魔王成就
都算滿難的,目前遊戲漏洞似乎被修正了,你看到的白嫖逃課影片
大致上都無效了。不拿滿1000分就全身不舒服的人請斟酌考慮。
鑑於這款遊戲原版大概都比某些讀者老了,故先丟個水管的原版/重製比較影片:
https://youtu.be/Y0Veie0pxZo
整體來說是個相當優秀的獨立遊戲,遊戲主要分為兩大部分:
分別為人物能不斷升級慢慢讓難度變簡單的劇情模式,
以及總接關數只有三次,人物屬性固定,相當具挑戰性的街機模式。
雖然有收集性支線,但多人野團玩家大多會想砸壞一切物件來找pizza補血下,
收集品很快就會收齊全了。
其中關於支線與挑戰,還有有時候你會撿到會加分的壽司盤,
這些積分獎勵其實是你操作人物的「經驗值」,你的人物升級總共需要2000經驗,
大部分的小兵都只有給1經驗/隻,所以像50或75積分算滿多的。
不過支線只能解一次,挑戰在多人其他玩家會跟你搶怪,故不見得能解得到。
如果你要農經驗值的話,推薦11~15關,會比較多2經驗的小兵,從而拉高
單關所得經驗值。你可以在關卡按LB直接加目前正開放的房間加進去。
你的人物條有黃色數字的就是經驗值,當經驗值超過2000就可以離開了。
人物最高就是10級,10級後再練都是浪費沒有意義。
骨灰級推薦招式
這款算滿容易鑑別出野團成員是不是骨灰玩家的(笑),方法很簡單:
只要看那隻忍者龜是不是從頭到尾都在三角飛踢踢來踢去,
就像個愉悅的三角飛踢廚,那他就是骨灰玩家了。
這其實經驗上最有效率的打法,因為這和hitbox有關,
我們假設你碰到一個衝向你的矛兵:
頭 敵 □=hitbox
龜 □兵