從今年e3發表會中被美術吸引開始關注這款遊戲,
剛好趁這次要推出1.0正式版時來體驗一下。
目前主線只到拿了第一塊超級晶片,
意外地很有毒性蠻好玩的。
以往對生存遊戲有著玩起來很複雜麻煩的印象,
不過 Grounded 把基本的生存要素簡化得剛剛好,
營地附近簡單找個露水、獵隻小蟲火烤一下就可以維持半天,
若願意花時間製作飲品、餐點,則可以提升戰鬥能力彌補技術的不足,
尤其戰鬥手感蠻不錯的,格擋系統應該會給ARPG玩家不錯的體驗。
遊戲中的蠻大一部分樂趣是在獵殺怪物上的,
獵殺新種怪物除了蒐集到新科技的材料外,
還會解鎖對應怪物的武器或防具,這部分很類似於玩MH的快感。
新手單人開局的話建議選溫和難度,
不然在探索地圖時真的很容易死,如果因此變得綁手綁腳的話就失去樂趣了。
並且碰見沒看過的東西都建議靠近嘗試去互動一下,
然後科技樹解鎖到弓的時候可以盡快去做出來,
會大大地改變遊戲體驗的。(比黑魂的還好用)
目前覺得遊玩體驗蠻豐富且相輔相成的,
生存、建造、探索、戰鬥間的平衡性蠻好的,
也很適合連線合作,
只要不是真的超級怕蟲的人都建議可以試試。