因為覺得畫面很美,所以我截了一堆圖附在網誌最後
https://tinyurl.com/3y3buztx
Mirror's Edge Catalyst,中文是 靚影特務:關鍵催化
這款是靚影特務的二代,但與其說是二代,應該說是重開機,因為劇情上沒有銜接,而是
保留角色但重新出發的劇情。
一代是好久以前的遊戲了,當時是xbox360年代,我還記得當時我抓了試玩版,一玩就覺
得怎麼這麼有趣,可以在城市間亂跑酷,雖然最後還是沒買,但這印象一直在我腦海裡,
直到最近才發現XGP中EA play有,趕緊抓一代來玩玩看。
不過十幾年前對一代的好印象,在我玩一代後就消失了。雖然畫面到現在看還是很漂亮,
遊戲也很有特色,但操作真的很不友善,很多地方我明明就知道要怎麼按,但就只是時機
點差一點,或是準心偏一點點,系統就判斷沒銜接到然後就跳躍失敗要重來。重複個幾次
後真的受不了了。壓倒我最後的一根稻草,是爬水管時要跳到隔壁水管,我鏡頭已經移到
旁邊的水管上了,只是準心稍微偏了一點,沒有瞄到水管上,結果我跳時就沒抓到水管掉
了下去,這邊我真的沒有耐心再繼續了,直接關掉遊戲,然後上網看reddit上是否也有覺
得操作不友善的討論。
搜尋的過程發現滿多人提到Catalyst的跑酷友善很多,我當時還不知道Catalyst是什麼,
一查才知道原來是二代(但其實是重開機才對)。我萬萬沒想到這遊戲竟然還會有二代,
雖然網路上看起來評論不怎麼樣,但為了滿足我想跑酷的心,我還是用XGP抓來玩了。
一玩就覺得,這就是我想要的跑酷!真的非常流暢,沒有一代那些操作上的缺點,容錯率
高很多,非常爽快,這就是我想要的跑酷!遊戲場景開放了整個鏡之城給你跑,而且規模
相當大,小地圖打開就能看到整個城市的縮小模型,非常酷,可以鳥瞰整個城市。我剛開
始玩時就在小地圖上看到幾個超級高的建築,想說不知道能不能去,沒想到隨著劇情進展
真的會讓你到那些地方,我很喜歡這種感覺。
這款我最喜歡的,是他的城市設計,我真的覺得鏡之城設計的非常漂亮,城市有分幾個不
同區域,每個區域的風格都不太一樣。城市的建築不但外型很有設計感,內部也都很有設
計感。很多建築是可以進到裡面的,像是美術館、豪宅、辦公大樓等等,這些室內也都超
有設計感,不論是開窗的位置、樓梯的位置、各種擺設和裝潢的位置都像在看室內設計雜
誌的照片,隨著劇情發展會到達更多地方,我愈玩愈想把這些照下來,導致後來截了一堆
圖,都是我覺得很美的,我會附在文章後面。我上一款覺得城市做的很好的是2077了,我
對它的夜之城的設計感也是評價很高,而Catalyst的城市給我的感覺我覺得一點也不輸,
何況這還是2016的遊戲。假如說2077給我的是從地面上體會城市的繁華感和頹廢感,
Catalyst則是讓我從高處去體會城市的遼闊感和未來感。
網誌最後有我拍的各種美圖