https://reurl.cc/Adq1xd
https://reurl.cc/o0LDlV
(同樣翻譯不正確請見諒)
https://i.imgur.com/zqIS6h5.jpg
GamesIdustry.biz報導2月8日在微軟就收購ABK向CMA提交文件資料
微軟在文件提到他們做內部分析數據
把基礎遊戲放進Xbox Game Pass 12個月內會使遊戲銷售量下滑
因機密關係沒顯示銷售量指數下滑多少%
2018年微軟公布Xbox自家遊戲上市當天登陸Xbox Game Pass
當年Phil Spencer曾在採訪表示XGP會促進遊戲銷售量
Phil舉例玩家花個10美元訂閱FH4會帶來更多玩家,實際上會帶動銷量
腐朽之都2當年同首日登陸XGP,上市第一個月在NPD銷售排行很好
現在看來給CMA內部文件指出XGP會使銷售量下滑有違Phil Spencer當年說法
微軟在文件也提到遊戲離開XGP或取消訂閱後會有一定%數的玩家選擇買斷遊戲
微軟把訂閱服務視為不同與買斷遊戲(Buy to Play)的支付管道
文件內容引用微軟說法
動視對遊戲放進任何訂閱服務感到悲觀,尤其是新版本遊戲(應該是指新上市遊戲)首日放
進訂閱服務會嚴重影響銷售量
https://reurl.cc/WDd4j5
Kotaku向微軟反應文件內容,微軟發言人做出回應 (翻譯不準確請見諒)
https://i.imgur.com/DIjU8LA.jpg
"XGP是給玩家與遊戲創作者提供更多選擇
對玩家來講能以優惠價格訂閱與朋友同樂
對開發者來講透過新興訂閱服務獲得利益
微軟與各種規模的開發商合作,會根據每款遊戲登陸XGP與開發商訂製程序反應他們的需
求
確保開發者參與XGP獲取財務補償
並且為遊戲的創造力與創新給予空間,因此有興趣訂閱XGP的玩家持續成長。"