[心得] 影武者3初玩

作者: faang (昉)   2023-02-19 13:40:58
原作是1997年上市,算是毀滅公爵的姐妹作
該作在2013年重啟 目前重啟出到第3代
沒想到也過了10年了
3代目前上了XGP
這代的操作與之前又稍有不同,這次把武士刀與槍枝分開為兩個不同的攻擊鍵,
讓玩家在近戰/射擊之間可以迅速變換,不需要像以前先切換武器。
而且似乎是受到DOOM(2016)的啟發,會希望玩家用多樣化的戰鬥方式以獲取資源:
用射擊打倒敵人可以補血、用武士刀可以補子彈,
而且也有可以一擊必殺敵人的終結技(類似DOOM的電鋸),
用終結打倒敵人可以奪取對方武器來暫時使用,又增添變化。
除此之外還有可以把敵人往後推的「氣功掌」,本身沒有殺傷力,
但可以把敵人推下懸崖或陷阱,以及鉤索,除了在關卡中移動,也能把自己拉向敵人,
或把炸藥桶拉過來炸敵人等,攻擊手段算是相當豐富。
但是玩的時候還是遇到BUG,首先本作的基本流程和以前一樣,就是主角往前進、
到一個地點被關門放狗、清完敵人才能繼續前進,
過程與DOOM重啟一樣要跑上跑下、邊跑酷邊戰鬥
而我不只一次遇到,敵人會無限產生導致該段落無法結束,
而必須從再生點重來等等。
依照之前系列作經驗,到後期會有敵人太多要殺很久的現象,
到時恐無法分辨到底是怪物正常產生,還是發生無限出怪的BUG 囧
作者: jasonyang9 (截昇陽)   2023-02-19 14:29:00
剛剛玩了一下,有毀滅戰士的爽快感,還不錯
作者: nothingsun (nothingfung)   2023-02-19 23:36:00
跟2比如何?
作者: EspressoJ (AFGNCAAP)   2023-02-20 11:12:00
好久沒看到毀滅公爵這個名字了
作者: yuugen2 (馬英丸)   2023-02-20 13:11:00
那媒體及玩家評價怎麼會不好..?
作者: EspressoJ (AFGNCAAP)   2023-02-20 14:43:00
y大,姓毀滅射擊的都是老牌子了,遊戲設計風格跟現代主流差異頗大,不是大家都能接受。加上SW三作都不是AAA作品,優化沒到很好。尤其最近XSS"升級"次世代之後60禎變成40幾禎,被許多玩家抱怨
作者: iceranger (iceranger)   2023-02-21 07:15:00
推推推!
作者: yuugen2 (馬英丸)   2023-02-21 15:49:00
大概了解為何評價會不好了,可惜啦,說起來這製作團隊的技術也並沒有到不好,但遊戲做出就不怎麼好玩
作者: EspressoJ (AFGNCAAP)   2023-02-21 16:47:00
感謝回應! 其實這種放狗的方式是從重裝武力/認真山姆開始的, 它本身就是跟元祖毀滅戰士致敬的遊戲, 結果不知道為什麼(大概地圖比較好設計), 後續所有Doom Like遊戲幾乎都變成這種模式, 連DOOM 2016版都變成這種關門放狗的設計 @[email protected]""現在很多遊戲評論其實都沒有以客觀角度來看該款遊戲蠻多評論都講"Shadow Warrior故事很爛", 這款遊戲本來就不是要作故事給你玩的好嗎 =.= 這些評論家看東熱也認真看劇情膩?

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