Re: [閒聊] 臥龍進度回報

作者: linclassmate (林同學)   2023-03-05 18:09:34
這款真的好玩
也是比較硬派魂系列遊戲我玩最久的
先附上自己的履歷表
黑暗靈魂3(第一款接觸)玩到大樹
仁王只玩到章魚
隻狼沒玩過
對馬玩到楓
艾爾登法環玩到學院附近的一條龍
魂系列都沒破,甚至前期就放棄了
但這款臥龍真的讓我玩的非常入迷
分享一下自己這遊戲的體驗
這遊戲主打化解
化解一定要練會,第一關的張梁就是很好的例子
你沒善用化解,只閃避純格擋,除非你是個高高手,基本上絕對過不了
而打完張梁後,猴子跟豬基本上沒什麼難度,因為張梁比他們強多了
至於張寶有關張兩人無腦輸出,也很好打
張角的話...可能歷史上這時候的他已經快掛了,所以魔化我覺得也沒什麼難度
以上的王,我自己不是一次過就是二次搞定
真正開始需要學會新的對應招式則是觸手牛
要練的就是格擋,觸手牛很多招式純化解失敗了五六次,連段攻擊太煩了,後來發現自己
從沒用過格擋,就拿開始牛當作練習對象,格擋+化解一次就就成功通關了
我發現化解固然重要,但格擋也相對在後面的關卡非常好用,尤其面對那種連段攻擊的精
英怪或是Boss基本上格擋+化解才是正解
重要性來說 化解70%格擋30%
這類型遊戲,我屬於玩近戰流,不太喜歡遠距離法術之類的傷害,喜歡硬上正面對決
配點的部分,因為我是近戰流派,我推薦木土點法,土至少7,再來高等一點拼到22(至
於為什麼我會後面會說),其餘全部木就對了
因為我的以往魂系列失敗都是覺得被秒很煩,但血量能拉起來真的容錯率高很多
裝備的部分我推薦去拿曹操的套裝,刷一下酒杯,給五個就能滿結義,刷法可以參考下面
影片
https://reurl.cc/b7Epov
曹操套裝你要不負重100%,土至少要點到7
這套重裝很不錯,配合配點很夠扛傷害
但後面只有7點土,氣勢很容易就被打滿而導致不能動幾秒,所以點到22土,可以讓敏捷B
,負重在69.7%(低於70)
低於70就很好操控氣勢跟格擋傷害了
而且曹操的套裝還有一個優勢,有一個被動是找旗子,旗子在附近時候會顯示在右上角的
小地圖上,對於拓荒時期非常好用
如果不想穿這套,我也推薦劉備的套裝,雙刀打起來很過癮,但劉備套裝就不需要點土了
以上是我目前這兩天玩的心得
目前進度到剛打完孫堅,繼續努力,大家加油
希望這片能成為我魂系列首破的遊戲
作者: Kamikiri (☒☒)   2023-03-05 18:10:00
這款與其說像魂 我反而覺得更像忍外一點
作者: baka1412   2023-03-05 18:36:00
牛打了一下午才過==..
作者: princeyu (prince-)   2023-03-05 18:42:00
牛殺招傷害很高 沒化解到不死也半殘
作者: Muilie (木籟)   2023-03-05 18:46:00
這作的時數靠張大哥、呂大哥就水夠了
作者: rasputin   2023-03-05 18:47:00
推心得
作者: ppppp367 (小p)   2023-03-05 18:49:00
有多少人被張梁弄到棄坑的
作者: iceranger (iceranger)   2023-03-05 18:59:00
第一個BOSS張梁算是給玩家一個下馬威吧。告訴玩家一定要把化解練起來,不然就甭玩了……
作者: kurakisho (shawn)   2023-03-05 19:00:00
牛,我也是一直檔,趁機戳一下,檔戳過的
作者: cook10402 (cook6611)   2023-03-05 19:02:00
有一次叫了援軍然後打觸手牛一見面殺招沒化解掉就去了….
作者: Hasanieer (哈薩涅爾)   2023-03-05 19:30:00
方向對了 忍龍+隻狼,希望忍龍有新作可以朝這方向
作者: linclassmate (林同學)   2023-03-05 19:51:00
觸手牛我是建議叫兩個武將出來扛,牛背對的時候上去打一套,但記住隨時要格擋,他正面那個連續戳很痛,然後他有一招大範圍揮,動作其實很慢,地圖很大跑就對了第二階段那個吐冰就要閃了,不然中了直接不能動
作者: LithiumLotus   2023-03-05 19:53:00
推 這款好玩
作者: eric2057 (我愛念化學)   2023-03-05 20:01:00
不是難就叫魂
作者: godo (鄉民)   2023-03-05 20:28:00
你怎麼遊戲都玩一半
作者: KTFGU (kitty)   2023-03-05 20:36:00
真的好玩!尤其是了解呂布後 單挑呂布很好玩
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2023-03-05 20:38:00
對馬?不喜歡玩法術沒關係 不過五行相剋挺好用的可以直接削掉對方的奇術
作者: plice (咖啡館之歌)   2023-03-05 20:52:00
我也覺得不是魂系 魂系玩不下去 這款超好玩
作者: eric6568 (沒事多喝水)   2023-03-05 21:02:00
張梁老師有種古達老師的即視感,兩位都在新手村教做人、魔化後大到靠北的觸手跟攻擊範圍,希望手殘玩家別被勸退,呵勝game不玩可惜。
作者: gcar (jeffery)   2023-03-05 21:13:00
我覺得是因為故事跟你比較合畢竟是知道的歷史
作者: tupp   2023-03-05 21:45:00
這邊提醒有BOSS打不贏的,跑到最後一個旗記點後,可以換到天柱派洗點或強化裝備,只要不要手殘去別關進度不會重置,只限第一周目,二周目開始去洗點要整關重打
作者: wlwillwell (威廉先生)   2023-03-05 23:38:00
喜歡這款可以玩仁王2,化解概念有重疊用氣勢條來去處理傳統的體力值蠻聰明的仁王2的殘心讓戰鬥節奏有點像回合制臥龍整個就可以尻很爽
作者: ttnpyepwos (阿偉)   2023-03-06 00:40:00
這代絕脈才比較能打出大傷,遠程都冷兵器,仁王以前的大砲和火槍流很懷念QQ
作者: pony147369 (Ade)   2023-03-06 02:42:00
我是覺得臥龍更回合制 因為你打完一兩刀後怪就開始格擋或霸體開招了
作者: Layase (小雷17æ­²)   2023-03-06 04:10:00
你的五行法術呢
作者: bl0418 (夜貓型態)   2023-03-06 06:05:00
觸手牛那關可以叫兩個武將?一個缺不是給紅晶這廢物占去了?觸手牛那關 是要你注意士氣等級 旗插滿保底15 他也15如果15級直接去打會很累 我死兩次就先升到20 就過了檔格有個缺點 就是會消耗氣勢 敲完大概也硬直了用化解還能提升氣勢 有利於放招 但我用土屬防禦術
作者: feaze (小毛小毛)   2023-03-06 07:05:00
有一種可以全消負面氣勢的化解也很好用,尤其連續格擋之後
作者: linclassmate (林同學)   2023-03-06 07:12:00
回樓上,可以,召喚第二個武將時候系統會問你要取消哪一個同行的,選紅晶就對了
作者: rangerjero (遊俠傑洛)   2023-03-06 09:50:00
這隻卡了快1小時!
作者: KTFGU (kitty)   2023-03-06 10:03:00
紅晶很強 大。我都不換
作者: shotloves (TheOne)   2023-03-06 11:54:00
紅晶這麼香哪捨得換,有她在我士氣可以說是一柱擎天
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2023-03-06 12:13:00
紅晶好用啊 不會擋在前面妨礙化解
作者: tengsan (大堂小軒)   2023-03-06 13:34:00
說到援軍妨礙化解,明明看好招式來了按化解,結果敵人招式被援軍打斷,然後敵人趁著我來不及回復動作時下一招接著來就失血了,真的煩
作者: senscircadvs (YO!!!)   2023-03-06 13:49:00
這遊戲沒在格擋的,只有化解跟輸出
作者: radiohead56 (電台頭5566)   2023-03-06 14:02:00
仁王2的妖反就是化解 而且更簡單 猛跟迅都簡單
作者: aw969634 (popular55130)   2023-03-06 15:07:00
我到boss前一律把NPC解散= = 不然就先讓他們趕快死一死,太容易打亂節奏了
作者: wislye1006 (Wes)   2023-03-06 15:44:00
紅晶的布丁奶比我的20車頭燈還晃
作者: moswu (蚊子)   2023-03-06 16:25:00
臥龍動作模式真的有夠像忍外,尤其是那個跳
作者: achuo (a-chuo)   2023-03-06 17:35:00
那個跳,個人私心覺得是敗筆
作者: faang (昉)   2023-03-06 17:45:00
當初就覺得忍外跳翻的動作很有識別性,結果被沿用
作者: smik (xx)   2023-03-07 07:37:00
這遊戲怎會沒格擋,不要亂教,按住格擋再按化解,化解沒按準也會被判定格擋
作者: zx7957 (Garvin)   2023-03-07 08:24:00
對馬什麼時候變魂類我都不知道
作者: howshue (阿斯斯)   2023-03-07 15:35:00
我覺得你會喜歡之狼
作者: VISprout (BestViTW)   2023-03-07 19:54:00
我也覺得不是難=魂,魂有其額外特色,臥龍這款比較不像,反而忍者組的前幾款,例如仁王系列,還比較有魂味,臥龍已經對玩家太過友善,不會因爲地形殺而落命,打不贏敵人時,可以去插旗子打小兵提升士氣,讓你打王事半功倍仁王系列比較像是diablo-like的類魂遊戲,而臥龍倒是一款全新的動作遊戲,兼具爽感和一定遊戲難度,很像以前的鬼武者系列,難度和爽度均沾
作者: Kamikiri (☒☒)   2023-03-07 20:02:00
他說的沒有格擋意思應該是不太需要格擋吧
作者: iceranger (iceranger)   2023-03-07 21:01:00
鬼武者的一閃真的是難用,但演出跟爽度爆表
作者: Kamikiri (☒☒)   2023-03-08 00:22:00
一閃的判斷時間短到不行 有時候根本只能不小心按出來記得是到了新鬼才比較鬆 但後來也沒出了…..
作者: iceranger (iceranger)   2023-03-08 08:14:00
我覺得新鬼又改得太鬆,大概跟這次化解的手感差不多,但閃了第一下之後可無腦連續一閃,爽啊!
作者: linyue (似是而非的答案)   2023-03-09 16:37:00
劉備套+趙雲槍+木土流+青龍路過,容錯率真的很高,一天兩小時目前還是讓我摸完張讓了,對馬不算的話這應該是讓我唯一有動力繼續下去的魂系遊戲。

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