https://www.youtube.com/watch?v=3iyBvErkvbs
Destin是IGN現任記者
是IGN陣營少數非常支持X盒的勢力
已經很久沒有看到Destin直接開噴一款遊戲超過10分鐘
連大家都罵扶不上牆的HALO Infinite都沒罵到那麼兇
也是近來唯一一款Destin說"如果你真的很好奇, XGP上玩玩就好, 絕對不要花錢買"的遊戲
Destin認為Redfall的種種問題已經足以動搖核心玩家對X盒的信任
即使不論發售前種種扯後腿的發言
本家工作室在本家次世代主機上耗時五年開發的新作品
竟然可以遊戲內容空洞成這樣, bug多成這樣
開放世界的互動要素少得可憐
劇情推進偶爾連介面互動都成問題
敵人AI將近腦死
合作模式竟然只有host玩家可以推進劇情進度
這就是微軟能端出來的本家AAA遊戲嗎?
身為X盒支持者, 應該要以不購買Redfall的舉動讓微軟知道玩家不能接受這種水平
(以上為影片節錄, Destin的論點)
https://www.youtube.com/watch?v=3aXo7ZamM04
John Linneman在影片中說他是Arkane粉絲, Prey是他非常喜歡的作品
而Redfall從遊戲性到效能都讓人失望
和Destin一樣, John也提到遊戲裡的AI根本感覺未完成
那個在Series主機上要將近20秒才能讀取完成的貼圖材質真的是匪夷所思
我在XB360上用光碟玩邊緣禁地跟RAGE都不用5秒來載入材質好嗎
Series主機那比起來根本光速一般的SSD跟RAM
竟然一個消防局地上的標誌要超過15秒來載入??
這還是只跑那個充滿爭議30禎而已耶??
John的結論是非常語重心長的"我希望Redfall不會讓Arkane倒掉"
這個YT留言區甚至都有人吐槽
微軟把Redfall遊玩影片給CMA看就足以證明微軟不構成任何威脅了
以上訊息.