https://twitter.com/tomwarren/status/1671981463040819200
https://twitter.com/benjisales/status/1671976939442020393
https://i.imgur.com/rSlj8SL.jpg
https://i.imgur.com/CbezuPA.jpg
遊戲部門副總Sarah Bond在聽證會證實
動視暴雪CEO Bobby Kotick強迫微軟提高遊戲銷售收入分成把COD系列保留在Xbox平台
每套遊戲收入分成發行商拿70%、主機商拿30%為做為業界標準
Sarah Bond證實他們在部分遊戲title提高發行商的分成80%,微軟則20%
Sarah Bond表示部分遊戲提高發行商的收入分成可以讓Xbox獲得這些遊戲內容是很重要的
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https://reurl.cc/qLVggy
之前CMA曝光Sony與動視之間簽的COD合約也是走提高發行商收入分成的模式,但沒講提高
多少
推特底下部分留言說SE遊戲說不定是收入分成沒提高才會跳過Xbox平台,顆顆
作者:
deray (Deray)
2023-06-23 10:40:00微軟就是俗辣 任人欺
作者:
Muilie (木籟)
2023-06-23 11:11:00薅羊毛的好所在
作者:
TETUO (鉄雄)
2023-06-23 11:40:00SE是整個半買半送倒貼PS拿獨佔合約跟技術支援,就算微軟完全不抽成還是會略過Xbox平台獨不佔吧
作者: cdwater (grylls) 2023-06-23 11:46:00
應該一年後就知道SE押寶在ps上的決定成效如何,是不是真的賺比較多
只要獨佔合約可拿到的錢有 大於 跨平台需承擔的成本跟風險跟預估收益那對開發團隊而言應該就是獨佔最划算
作者:
TETUO (鉄雄)
2023-06-23 11:53:00更不用說SE社跟Sony的淵源了,於其承受跨平台開發的風險跟自負盈虧,不如抱團拿獨佔合約與資源,還可以鞏固原有粉絲加強PS玩家向心力。日本企業的考量有時跟歐美獨立開發商的想法差很多
作者:
deray (Deray)
2023-06-23 12:26:00微軟真是很可憐 老三完全沒有話語權
作者:
faang (昉)
2023-06-23 13:33:00微軟:再這樣搞我就把你買下來(望向SE)
難怪jim ryan一些被爆出來的話聽起來很情緒化,原來是閨蜜跟別人跑了,而且還是過去一起欺負的可憐蟲氣氣氣
可是索尼一直都說xbox才是最強大的平台,不是老三
Steam遇到大公司也有壓低抽成啊說不定每個平台為了COD都壓到20%附近
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2023-06-24 08:54:00大作多少都會談抽成吧?
很合理吧哪是什麼被人欺今年上半年開始主機市佔越拉越開不給優惠遊戲方幹嘛幫你多打廣告推廣
作者:
jjolm221 (JOHN三小)
2023-06-24 11:29:00拜託Geforcenow未來能玩PCGP上的遊戲,我就問PS Now何時進台灣,還戰主機是在哈嘍你這小朋友趕快去玩FF16好嗎
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2023-06-24 12:24:00微軟要打開日本市場SE肯定是一定要搞定的不要說甚麼SE近年來3A都翻車不重要,SE在很多大型製作上還是有做出成績的,像是八方2XBOX獨不佔就很傷八方2評價有多高可以去查查,這類大型製作但非3A在日本還是有不小的影響力的
八方2是真的滿微妙….印象中近幾年很少看到這種續作直接跳過前作平台的情況雖然除了Switch以外其他平台應該都是順便的就是了不過Steam也玩得到 沒買PS也能玩PC版
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2023-06-25 07:08:00我是買NS版,這種回合制練等的RPG能帶著走還是有差
八方2真的全面修正1的缺點,我是覺得永遠不會出XB了SE社尿性就這樣,他們發現Xb賣不動就會直接忽略,又不是第一次了FF像素版這種模擬器冷飯都不想上Xb了,卡婊洛克人exe也是直接不鳥XBOX就算上架XGP看起來長期是有利潤的,但日本人的保守性格很可能一開始就怕虧本,直接精簡開發成本
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2023-06-25 18:02:00卡婊算近期很支持微軟的了,我覺得微軟的的努力是有看到的,SEGA更是大作都有上外還一堆首日
CAPCOM跟SEGA的遊戲很吃歐美調調NBGI這種偏日系的也算很照顧微軟,光榮特庫摩偏歐美的(仁王除外)也會上,SE可能有嫌隙
但卡表MHW亞洲獨佔還是很痛快的讓索尼買走暗榮跟萬代有些遊戲感覺也不像是被索尼買獨佔,是廠商自己預設XBOX歐美玩家賣不動(比方說萊莎),萬代七龍珠這種就都上了
作者:
randy123 (好色怪叔叔)
2023-06-26 00:32:00FF像素版我看那個內容可不像模擬器歐。看起來像是簡單的用3D模型搭配圖片背景。仔細看角色的像素其實沒原版那麼細膩。如果全是真像素那個背景也不會粗糙的很