Xbox Series S 性能太弱?《控制》開發商抱怨主機性能問題限制遊戲創作
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相比於個人電腦 (PC),遊戲主機在遊戲開發上的一大優勢就是其統一的規格讓開發者可
以省去不少麻煩與最佳化的成本,可以針對同一種規格優化就好。然而,主機的性能卻也
不能太過孱弱,以免對遊戲開發造成影響。最近《控制》的開發者就跳出來表示,Xbox
Series S 的低規格對他們而言的確造成了開發上的麻煩,讓他們必須在遊戲製作初期就
將這款主機較弱的性能納入考量。
綜合外媒報導,根據《控制》開發商 Remedy Entertainment 的開發者表示,Xbox
Series S 這款本世代最弱的主機的確讓他們在優化遊戲上碰到了一些限制,導致他們在
開發遊戲時必須在初期製作就將這款主機較弱的性能考慮進去,並且會進一步限制他們能
創作的內容。此外,最近上市的《博德之門3》開發商 Larian Studios 也提到,Xbox 版
本的《博德之門3》的確因為 Series S 的緣故而受到限制。
這個說法也得到了其他人的認同,另一名遊戲業的角色藝術家 Lee Dovonald 也表示,
Xbox Series S 的規格與上一代幾乎沒什麼區別,這替遊戲開發帶來了困難。然而,對於
玩家來說,Xbox Series S 是能讓大家以更經濟的價格體驗到次世代遊戲技術的方式,也
讓遊戲因此能觸及到更多的玩家,因此從這點看起來,或許各有利弊,而比起堆技術,最
重要的或許還是遊戲本身要足夠好玩。
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這台就是主打最便宜的入手家機吧,之前7千多真的很香
微軟也是想要拉更多客群進來玩吧,也許之後也會把XSX光碟機拔掉推出XSX數位板取代掉?