※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言:
洛陽鏟
: http://www.vg247.com/2013/06/13/bleszinski-on-xbox-one-used-block-big-
: budget-games-pre-owned-cannot-co-exist/
: http://tinyurl.com/nhe556q
: 本來在玩家印象中,形象不錯的前Epic員工,戰爭機器的製作人Cliff Bleszinski,
: 在其推特上發表對二手遊戲與遊戲成本的看法,應該大觸許多玩家的逆鱗...
: 你不能在遊戲開發與行銷預算這麼高的情況下 ,同時允許二手與出租遊戲存在。
: 這數字絕對行不通的,各位。
: 我們期待那些有超擬真畫面與未來特性的遊戲,開發費用是嚇死人的高。
: 刺客教條遊戲的開發需要數千名開發人員參與
: (讓我想起SQEX某中國籍員工留言說,FF15那堆主角群,
: 隨便一個的製作費用都能在北京上海的精華地段買2個三房一廳...真扯的高
: http://i.imgur.com/hyw1hWT.png )
: 這就是為何現在到處充斥F2P與微交易的原因,光碟遊戲首日賣60美金的商業模型
: 已經在崩潰。
: 那些跟我說"那就降低遊戲開發預算"的,知道你這番話聽起來有多蠢了吧
現在回頭看Cliff B.講的都實現了。
原神佔有PS體系的收益的大頭,單套單價漲到$70,DLC,BP照樣來。Xbox體系走向月費制
(雖然Halo跟Starfield都翻車)