https://tinyurl.com/yw2bkg28
《暗黑破壞神4》首席遊戲製作人 Timothy Ismay 和副遊戲設計師 Antonio Watson 接受
媒體採訪,談論了有關「血之賽季」相關內容,《暗黑4》遊戲製作人與遊戲設計師都對
第二賽季對於整體遊戲體驗持樂觀態度,當被問及玩家對本週四釋出的開發者更新影片的
反應時,Antonio Watson表示他希望第二賽季能說服玩家回來體驗《暗黑破壞神4》帶來
的全新改動。
《暗黑破壞神4》「血之賽季」即將於 10 月 18 日正式開始
副遊戲設計師 Antonio Watson 表示:「粉絲們非常積極地接受了許多更新內容,我所進
行的許多談話都表明玩家對第二賽季的內容感到興奮,但他們也分別對遊戲體驗更動(
quality of life changes)感到非常興奮,」他接著補充道:「這感覺就像是能夠激起
人們想要回來玩《暗黑破壞神4》的動機因素。」
https://youtu.be/uRwTncTR2OY
與第一賽季相同,《暗黑破壞神4》「血之賽季」同樣推出了全新任務線,要讓玩家進入
聖休亞瑞充滿吸血鬼的危險地帶,招募技術高超的吸血鬼獵人艾瑞絲和你一起揭發黑暗主
宰在這一切背後的邪惡陰謀。
本次賽季的重點是「吸血鬼異能」,玩家在習得吸血鬼異能後,能夠在威能頁籤內使用強
效鮮血,讓威能的威力升級。每個威能最高可以升到等級 3,同時單一角色最多可同時裝
備五種威能。同時血契防具也分為三種類型,分別為「凶暴、神性、永恆」,玩家需要裝
備特定血契防具與吸血鬼異能才能發揮其能力。
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人應該都跑光光了,除非推新職業不然老玩家也沒想要玩吧
現在上STEAM應該也抓不到新玩家進來吧,倒是負評數量有望挑戰2K24