先說結論:戰鬥做得很好,難度與傷害也算合理。可以玩。
剛好之前玩人龍3重製版,所以剛好有一個新舊版基準來做比較。
如果你有玩過老人龍比如說345,那多半在打困難難度時會覺得很煩;
主要是敵人動不動就會防禦,雖然說你可以在路上撿東西當武器砸,
或者利用抓技來破解;但碰到一些不能抓,場景還沒東西給你砸的boss
你就只能想辦法繞背揍個幾拳再躲開不斷循環。
雖然說中後期會有像打虎的反擊拳,但整體來說並沒有啥有效破防方法。
戰鬥時間就會拖得很長。外傳則是基於6代的模組,並保留了幾種招式風格,
而且在招式上也多了不少能蓄力破防的手法,打起來就舒服多了。
而打架動作也不是從舊作資源回收,從連擊、擒拿、到撿武器都有更新動作。
此外針對敵人大招的化解反擊判定也給得很寬,基本上你只要看到敵人集氣
他開始有揍你的動作時就按RB+A,遊戲甚至都會判定給過。
以現今的動作遊戲風氣來說,這種親民的標準是真的滿佛心的。
再加上並沒有綁難度成就,以及就算死亡重來也會幫你自動補滿血,
故這款就算是動作遊戲白癡,保險一點難度調簡單就不會有難度可言。
人物建模與遊戲畫面也是亮點,真的沒啥可以挑剔的。
不過建模越來越精細也就表示,一些原本真人的體型在遊戲中也會原形畢露。
比如說:
https://youtu.be/mKc3XXFcCXE?si=B8T2X7pxHya15q7L
如果硬要說缺點的話,大概就大道寺特務根本就一群中二病集合,
雨傘魔改成光線砲還有洛克人的能源槍到底是三小啦,一點都不帥
只覺得你們根本中二病末期了好嗎www
連帶的連桐生那種蜘蛛人偽物的特殊抓技,我都開始懷疑桐生是不是也被傳染了。
不過人龍不論劇本到戰鬥仔細想一想其實都滿唬爛的就是了...
總之還不錯玩。難得首日xgp就玩的很開心的遊戲