https://i.imgur.com/aPdrUxm.jpeg
等一下,所以整部遊戲五小時,其中三小時又19分鐘是過場動畫?
小島秀夫膩?
有人跟 PS的1886比,那是5小時全長 2小時2分鐘過場。
一代的比重有這麼高嗎?
作者:
Muilie (木籟)
2024-05-23 09:28:00玩了不就知道了嗎?
作者:
xross (xross)
2024-05-23 10:08:00玩過一代 不知所云 這部要用耳朵玩 是ASMR遊戲
作者:
twenty7 (27)
2024-05-23 10:22:00說小島是稱讚的意思嗎XD
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2024-05-23 10:37:00這遊戲就這樣啊,抱怨歸抱怨但是技術力真的滿厲害的,只能說知道這遊戲長怎樣就好,他就不是面向大眾的作品
小島的遊戲操作時間也是很長 玩過MGSV跟死擱就知道比較誇張的也只有MGS4
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2024-05-23 11:14:00老實說這時長真的是有點誇張
作者:
KTFGU (kitty)
2024-05-23 11:29:002代steam,也極度好評了,大部分優點都是說 圖形畫面,沉浸感很棒,適合精神狀況好的人玩。
玩序章的時候確實有聯想到1886畫面呈現出來的空氣感有點像上禮拜才重補1代主機版 過場比重體感上我覺得沒這麼多但遊戲過程反而拖沓緩慢 解謎的重複感很重2代玩起來在節奏把控上好很多 過場戰鬥解謎分配較平衡
第二代畫面太優秀,節奏也好很多,一代我其實撐不太下去
作者:
kk9517 (ABo)
2024-05-23 14:14:001886沒後續也是蠻奇怪的 玩到後面一整個覺得有續作...
作者:
DKnex (DK)
2024-05-23 14:46:002代動畫即時演算不是嗎?跟其他動畫比還是差很多吧
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2024-05-23 14:55:001886當年評價也是很不好死亡擱淺我也是玩不下去開頭播片長到靠杯還是零互動比這款還糟糕,只不過後續可操作性聽說就滿高的
死亡擱淺是要撐過前三章還四章有點忘了,才好玩,但也要對到頻率才玩得下去,我是玩的很開心。工作室都說了這遊戲不是普羅大眾面向遊戲,玩家若是不了解工作室做這款遊戲用意,真的玩不下去就別撐了,XGP還有其他遊戲可以玩
死擱我拿到三輪車就好很多了,後面反而會懷念走路的感覺
作者:
freeblade (freeblade)
2024-05-23 18:11:00MGS4至少很好玩 1886那真是無聊
今天玩到第五章 如果有3代的話感覺轉型成王道動作遊戲也不是問題跟戰神一樣的一鏡到底 分鏡呈現很不錯第五章那一戰打起來滿熱血的1代好像也是一鏡到底 但感覺沒2代流暢上面說的是村莊戰 不過2代的床邊故事比較無聊…..
這遊戲就是讓你喔對精神病發揮同理心的互動式電影忍者理論就是很會做動作,但他故意要做一個神經病模擬器而且說實在xbox最缺這種互動式電影第三人稱遊戲,現在訂一個還不錯的是好事不然最近發展比較好的是縮小世界、盜賊之海,根本不適合孤狼單刷
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2024-05-24 18:06:00人稱神經病模擬器攝影模式真厲害 可惜對這種題材真的不太喜歡...恐怖類好點
作者: strollinrain 2024-05-24 21:42:00
思覺失調模擬器
這款如果是本世代首發時搭配pass 當個火力展示遊戲時長就不會被抱怨了30 fps加上良好的動態模糊 減少低fps的頓挫感
會抱怨時間短的根本就不會玩,因為這遊戲密度很高你不會想在這麼高緊繃的狀態下太久
玩到一半 真的神作 畫面超強 但是太壓抑了 玩一下要休息好久
雖然演出優秀 但核心玩法上沒有什麼變化一段戰鬥後也只能走路 走到下一場演出導致整體遊戲內容偏短如果核心玩法有些複雜度 玩家有一些事情可做也比較能舒緩遊戲氛圍一直很壓抑的狀況
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2024-05-26 20:22:00跑完第一章看一下畫面技術進步到哪就砍了 XGP就是棒
作者:
BIGETC (參拾西燕)
2024-05-28 15:28:00畫面真的猛