[問題] 遊戲解析度及主機設定問題

作者: a902392001 (Kivat)   2024-06-09 11:36:09
最近剛好在看遊戲畫質相關文章
剛好有看到
例如A遊戲畫質模式4K30
效能模式為2K60
但是我螢幕是4K的解析度
是否等於我選效能模式
等於是2K的畫面被放大到4K的大小
且螢幕的解析度是要到主機設定裡做修改
才會跟遊戲一樣跑相同的解析度呢?

十分感謝
補充
因為看到有些遊戲在不同畫質模式時
有的是跑1080P 120 有的是2K60 有的是4K30
但是這三個選項都只影響主機對嗎?
不會去影響到我在選單裡面是選4K 2K 1080P
因為我選2K60的效能模式
螢幕端的當前資訊依然是我在系統設定的4K
這樣是正常的 對嗎?
作者: cools (  )   2024-06-09 12:03:00
螢幕原生解析度多少主機就設多少,其他交給主機處理就好
作者: haro2 (shadow)   2024-06-09 15:33:00
系統的是表現上限吧 ,你拉到2k首頁 看串流還有其他遊戲全部都給他拉下來變模糊了
作者: blowchina   2024-06-09 17:53:00
有點不太懂你的意思,你是希望螢幕只有1/4顯示你的2K校能模式,然後另外3/4都黑色嗎XD
作者: hwakeye (好可愛?)   2024-06-09 21:48:00
遊戲設定2K主機就是輸出2K訊號,螢幕收到訊號會自行轉換
作者: Kamikiri (☒☒)   2024-06-10 11:58:00
一般遊戲會特別提到的解析度 都是遊戲內部渲染解析度實際輸出的話 通常都會放大成跟主機設定一樣的解析度螢幕跟主機的設定決定的是上限值 不是遊戲實際的解析優先權順序是 螢幕>主機設定>遊戲後者上限無法超過前者的設定(通常啦….
作者: a902392001 (Kivat)   2024-06-10 13:32:00
回樓上後來去看了些影片有解答了 螢幕吃的訊號由主機提供 不管遊戲渲染內容當下是4K60 還是1080P 120的高性能模式 一切都以系統設定的解析度為優先主機輸出4K120 螢幕就寫4K120 哪怕內容實際只有1080P

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