[心得] 地獄之刃2:賽奴雅的傳奇

作者: midas82539 (喵)   2024-07-31 01:33:13
又一個被DEI荼毒劇情爛掉的作品。
OK我可以接受前面兩個巨人是以強調「體諒」與「放下」來打倒。
一個是因為冰島極地氣候導致的飢荒,而讓北方人部落自己內亂,
產生弱肉強食的屍鬼社群,並導致母親守不住孩子;
另一個則是自己內心譴責自己背叛,而被放逐死後作祟。
這兩位要用「我懂你安息吧」來"打倒",這個我可以接受。
但那個自己創造巨人進行恐怖統治的高迪是怎麼回事?
遊戲中你要跟這位暴君決鬥,好不容易打贏了,又給我搞最後2原諒那一套,
可是人家沒有反悔執意要利用人對巨人恐懼繼續恐怖統治欸,
然後你劇情無法解釋「那原諒後高迪會幹嘛」,就乾脆不講了
給一個語焉不詳的結局到底是三小?媽的最後端出一坨劇情大便真的火大。
你他媽讓玩家用石頭砸死一個Boss是會要你命是不是?
作者: juicelover (想你就抽一根菸。)   2024-07-31 08:27:00
一代就qte 了 不是嗎
作者: v60701v (Flew Maple)   2024-07-31 08:32:00
不完美格檔也是殺得死的好嗎
作者: f16leon (COCO)   2024-07-31 08:42:00
偷偷跟你說,設定可以改成不用按LB就奔跑
作者: zingy (zingy)   2024-07-31 09:35:00
遊戲的女主角是一個有身心疾病,但擁有極高劍術天份的女子,我覺得人物的建模沒有問題。而且這個工作室從來都不指望這個「遊戲」大賣,他們只是想呈現他們想要的「作品」。女主角不是選擇「原諒」,而是選擇「不被父親的陰影控制」,你沒仔細看劇情吧!她的父親的陰影希望賽奴雅變成一個「懦弱 逃避 沒有自信自我放棄 沒有愛」的人,而賽奴雅最後擺脫了父親從小在她心裡種下的種子。賽奴雅最後從「父親種下的詛咒」裡逃脫,而最後生還者裡,艾莉是自己跳進那個詛咒,最後又反悔了,跑去當聖母。賽奴雅的旅程,一開始就是「找到那個惡魔的源頭,終結它」,而她的確作到了。這裡的惡魔有兩個,一個是「人們害怕巨人」,另一個是「賽奴雅心裡的陰影」。所以賽奴雅最後實現了救贖,在現實和心靈層面上都達到了。
作者: midas82539 (喵)   2024-07-31 11:36:00
所以,不售父親的陰影控制,跟如何解決高迪的巨人恐怖統治有啥屁關係?結局就這個矛盾沒辦法圓起來賽奴雅一開始目的是啥?是避免奴隸跟獻祭欸結果這個救贖退縮到個人救贖,退十步你不殺高迪而不變得跟可憎的父親一樣,那高迪與巨人結果是啥?就乾脆不講了嘛,那這劇情不就是一坨狗屎
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2024-07-31 12:09:00
玩得非常痛苦的遊戲。雖然知道流程很短,可能是5小時?但斷斷續續玩了3小時後果斷棄了。連最後兩小時都不想浪費。整個遊戲過程充滿煩躁與痛苦。
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2024-07-31 13:53:00
我覺得還不錯 畫面超好 而且真的跟冰島超像
作者: cdwater (grylls)   2024-07-31 14:01:00
是的 這是一個遊戲性極低的遊戲 微軟對忍者理論有夠好
作者: v3015 (阿厚啊)   2024-07-31 14:30:00
蠻特別的遊戲,猶如玩了一場好幾個小時的電影,畫質聲音都讚
作者: Kamikiri (☒☒)   2024-07-31 16:28:00
這年頭的大作很多都開高走低 越接近結局表現越糟不過我是蠻喜歡這款的 雖然就標準一輪Game說到阿嬤般的步伐就讓我想到靈媒主角明明是年輕人 但最快只能慢跑還跑很慢…
作者: yuugen2 (馬英丸)   2024-07-31 16:42:00
不能只有我玩到系列
作者: JIKUAI (聽媽媽說)   2024-07-31 18:38:00
腦波不對就真的別勉強,覺得二代節奏舒服多了
作者: blowchina   2024-07-31 20:27:00
二代比一代好+1,但也是沒玩完還好
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2024-08-01 17:54:00
覺得一代比較帶感,二代腦袋幻聽都在喇低賽就不恐怖了
作者: s370515 (appol)   2024-08-02 10:27:00
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