這款我會歸類為「有毒系小品遊戲」,這款遊戲最有趣的地方是,
你其實不是扮演打魔王的勇者,而是類似桌遊裡的地下城主;
就像《地下城中的人》裡的地下城管理人蓓兒,
像設計鬼屋路線一樣,弄一條充滿怪物的路線給主角打,
但要注意平衡而不讓勇者被怪物打死而能打贏該關boss。
跟常見的只需要時間農出最高傷害的配裝不同,遊戲中的怪物
會隨著每一圈越來越強,簡要公式為:
基礎值 x 循環次數 x (1 + 關卡敵人強度) x (1 + (循環次數-1) x 循環增強%)
關卡敵人強度,和循環增強%都是關卡說明內有的固定值。
然而由於公式為乘法,而你撿裝備則是會受到隨機骰運跟自己挑選影響,
故你會看到一個明顯的事實:敵人血量增長的速度會逐漸大於你的攻擊力。
直接看表格比較快: