推文有討論到到底要不要包年,就提供我自己的評估方法。
遊戲訂閱制是否划算,大前提在於你平時遊玩時數是否就很高。
比如說每周六日才能玩,平均每次玩3小時的某甲,
和一周大約有4天可玩,平均每次可玩8小時的大學生某乙,
由於遊玩時間不同,就會導致在訂閱制的利用度會有所差異。
我們假設這兩位都是玩獨立遊戲,例如平均20小時能破台的AVG冒險遊戲。
那麼我們就可以得到一個公式:你每個月能玩破台的遊戲 = 遊戲所需時數 / 遊玩時數
每月能破遊戲 * 12 = 每年能破遊戲。
我們就退百步,反正你也不可能按照原價買而是等特價,你也懶得挖資料統計
你玩的遊戲在特價期間的中位數是多少,那我們就簡化用500元死豬價來計算。