Fw: [情報] 使用率太低 微軟關閉Xbox虛擬人偶編輯器

作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-11-27 17:20:15
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1dHkGvrJ ]
作者: KotoriCute (乙醯胺酚) 看板: C_Chat
標題: [情報] 使用率太低 微軟關閉Xbox虛擬人偶編輯器
時間: Wed Nov 27 17:19:51 2024
因使用率低,微軟決定關閉Xbox虛擬人偶編輯器
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/68672/
微軟宣佈將於 2025 年 1 月 9 日起,關閉 Xbox One、Xbox Series 以及 Winodws 的 Xbo
x 虛擬人偶編輯器(Xbox Avatar Editor),主因是使用率低。
有點有趣的是比這次虛擬人偶更早一代的原始虛擬人偶(Xbox Origin Avatar)倒是不受影
響,相對應的 Xbox360 遊戲依然可以繼續運作,玩家也可以在 Xbox 主機、Windows PC 上
繼續編輯這些化身。
此外,自 2023 年 11 月 1 日之後購買的虛擬人偶化身,會在此應用程式關閉後全面退款

微軟於上週進一步拓展 Xbox Game Pass Ultimate 的服務內容,讓訂閱者可以以雲端的方
式遊玩一部分已經購買的遊戲,未來也會追加更多可遊玩的遊戲,並預計將該功能的支援裝
置追加到 Xbox 主機以及 Xbox PC 的應用程式上。
作者: Shower360 (Shower360)   2024-11-27 17:44:00
也好,真的用不到
作者: SHR4587 (SHR4587)   2024-11-27 17:54:00
跟mii一樣時代眼淚
作者: TETUO (鉄雄)   2024-11-27 18:13:00
自家都沒有連動的遊戲應用了,不像360時代還有人偶遊戲跟首頁刷存在感
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2024-11-27 18:39:00
我的哥吉拉 沙贊皮膚
作者: faang (昉)   2024-11-27 18:41:00
以前SEGA明星賽車還提供一個會讀取虛擬人偶的角色
作者: slimu0001 (魚丸)   2024-11-27 18:42:00
這個系統搭配kinect派對游戲很剛好,不過微軟自己都放棄kinect了,砍掉也沒差
作者: Howardyu (海豹一隻)   2024-11-27 18:42:00
反而舊版的沒拔掉
作者: iceranger (iceranger)   2024-11-27 18:55:00
我從沒用過新版的功能,倒是舊版的還曾經花MS Points買裝飾品
作者: lolicat (貓雨果)   2024-11-27 19:47:00
這真的沒用啊 我買遊戲機是為了玩遊戲 玩編輯器幹嘛
作者: kee32 (終於畢業了)   2024-11-27 20:09:00
這啥?
作者: IRPT001 (清純無限好~兇不下去啊)   2024-11-27 22:50:00
玩都來不及了 玩這個幹嘛不過ps系的好像會不爽沒主題XD
作者: Kamikiri (☒☒)   2024-11-28 00:09:00
真是令人懷念…剛打開發現以前360時創的醜人偶居然還在…https://imgur.com/jmKaWnJ.png
作者: rakuinn (烙印者)   2024-11-28 01:36:00
我記得DIRT2還是3可以掛上自己的玩偶
作者: cmj (スクルド,中野梓は俺の嫁)   2024-11-28 01:38:00
大概就多力多滋那款比較有印象,雖然當初也為了拿到配件在拚一些遊戲的某些特定條件 XD
作者: twenty7 (27)   2024-11-28 07:41:00
還好360時代買的達斯·維達沒被砍掉
作者: thomaschion (老湯)   2024-11-28 07:59:00
都不知道怎麼更新
作者: msucoo93 (S.R.G)   2024-11-28 08:30:00
360的原型兵器人偶一直用在現在懶得換
作者: aa08175 (Q小賢)   2024-11-28 08:30:00
本來以前以為大VR時代會到來,這個東西就有用處了
作者: Tsukasayeo (觀月司)   2024-11-28 11:31:00
這個還在喔?360捏的還會出現在Kinect遊戲
作者: streit (淺紫彩雲)   2024-11-28 12:43:00
退款時間回溯一年很有心,比其他趁勢撈一波的好
作者: off60 (Panzer Vor!)   2024-11-28 13:54:00
我都還在用舊款,比較可愛 XD
作者: wjh (皓月當空)   2024-12-03 09:26:00
我是覺得360接one的時候沒做好整合,覺得難用就放棄了。就是機制設計的問題。
作者: felaray (傲嬌魚)   2024-12-05 09:04:00
360捏過 one沒捏過 真的是kinect的影響

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