[心得] 火線獵殺 野境

作者: midas82539 (喵)   2025-01-17 07:39:15
本來是想了解「ubisoft的遊戲到底是從哪年開始爛的」
剛好這款也有在XGP上架就玩了,結果發現ubi的遊戲真的像久病癌末
光是這款2017年的作品,就有幾個很明顯貪圖便利的設定。
比如說,正常的射擊遊戲都會針對玩家、隊友AI、敵人AI的射擊線
針對是否有物件擋住而不會射中的判定。但是這款在機制上,
大概是因為隊友AI太爛了,他們乾脆用更為簡單的方式,規則為:
只要距離在300公尺以上,就可無視玩家指定射擊目標是否有遮蔽物。
僅需讓玩家等3~5秒後就可核可射殺目標。
故你可以搭配反抗軍的偵查範圍指令,做出一系列宛如開掛的"戰術"。
比如說原本必須要丟手榴彈破門的室內掃蕩任務,你可以先用無人機
用偵查直接標記室內所有敵人位置。然後遠離至300m外後,
再叫隊友一一開掛把室內的敵人一一隔空射殺。而敵人等於在無法逃離的
密室還被玩家的外掛隊友穿牆射殺,他們除了亂跑啥都不能做,有夠可悲,笑死。
同樣的外掛戰法甚至可以用在整場遊戲裡面,令人咋舌的是
遊戲似乎是為了降低記憶體負載,敵人屍體只會存在15秒。
意思是只要你能把握15秒內不會有敵人走過去,就可以放心用無人機標記
然後叫外掛隊友穿牆狙殺。
阿萬一有敵人走過去發現屍體,而且他們永遠會朝你方向跑怎麼辦?
很簡單,往後跑離300m,然後再用老方法一一標記後叫外掛隊友穿牆殺。
發現外掛打法後,你就會從一個本來還要瞄準湊四人殺的小兵,
變成一個帶著三隻外掛小兵開掛開槍的無恥隊長(笑)。
而且99.9%的任務都可以開掛輕鬆過,只有幾個存心搞你的任務比較麻煩。
但你可以用更無恥的方式來反制,比如說將軍最後一關他會設鴻門宴搞你。
然而你只要開一台有火箭炮的直升機,先把約定地點的所有車輛都打爆;
然後大搖大擺的降落在廣場,這時將軍就會奔向剩下能開的載具
作者: PorscheAG (911)   2025-01-17 08:41:00
還好吧..這又不是正常玩法 沒必要鞭逃課玩法我都不用無人機 UI關掉 好玩
作者: SSglamr (海邊漂來的qwer)   2025-01-17 10:01:00
這個就爽game+玻利維亞模擬器無限制換槍 一路突突突過去也是可以
作者: orz286 (orz286)   2025-01-17 10:43:00
我覺得4你太聰明了
作者: JIKUAI (聽媽媽說)   2025-01-17 12:13:00
這遊戲精華是合作模式,跟好友玩很歡樂
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2025-01-17 12:25:00
近幾年是刺客維京走下坡,阿凡達優化被罵爆,星戰搞政確跌落谷底,刺客暗影弄黑人進加護病房在那之前還挺輝煌的,例如虹六和全境2都是輝煌期遺留的老本
作者: jerryklu (魯凱)   2025-01-17 15:47:00
為什麼我玩的野境隊友不時因為視線問題不能殺人?
作者: thomaschion (老湯)   2025-01-17 17:58:00
那刺客教條還可以穿牆擊殺勒
作者: cowcowleft (cowcow)   2025-01-18 08:33:00
這款不錯啊,我覺得你比較適合玩python不是遊戲
作者: iceranger (iceranger)   2025-01-18 08:47:00
讓我想到除暴戰警1代競速比賽,比賽前先把對方車子轟爆然後自己一個人跑
作者: krdcfnja   2025-01-25 00:43:00
看風景不錯 遊戲性見仁見智 但我有破完
作者: CH3CH2OH (5F)   2025-01-25 22:55:00
有破完,覺得AI很罩,所以後面開最難的模式,就有覺得遊戲比較平衡了

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