[情報] Xbox多平台策略將如何影響電玩產業?

作者: go190214 (天空之島拉普達)   2025-02-05 12:50:59
Xbox多平台策略將如何影響電玩產業?前PlayStation高層認為如同SEGA:「是有先例可
循」
早在過去,微軟就曾經表態想藉由旗下訂閱服務 Xbox Game Pass,來積極推動「多平台
策略」,不僅是將《極限競速 地平線5》(Forza Horizon 5)、《印第安納瓊斯:古老
之圈》(Indiana Jones and the Great Circle)等多款旗下遊戲,發行於PlayStation
5上,未來也將專注於數位遊戲市場上。
微軟此項舉動,加上不久前他們還解僱了包含曾在遊戲實體開發部門任職的員工,更是將
該部門直接關閉,這不僅是讓外界懷疑,是否意味著微軟將放棄主機獨佔市場,就連前
PlayStation 全球工作室主席 Shawn Layden,近期也在 YouTube 頻道《Kiwi Talkz》
上,探討關於微軟在電玩產業上的方向。
Shawn Layden 表示,雖然微軟這樣的轉型策略,或許會帶來類似 SEGA 這樣的成功案例
,但相對的也大大減弱 Xbox 在電玩市場上的獨特性。
「多平台確實是一種行銷上的策略,特別是近年來開發成本急遽上升的時代下,對微軟來
說,或許這會是增加收益的方式,不過同時這也影響了品牌的市場定位。」Layden 指出
,當遊戲不再獨占於 Xbox,微軟將難以藉由「錯失恐懼症」(FOMO,即Fear of
missing out)的心理,來吸引玩家購買 Xbox 主機。
「如果遊戲在哪個平台都能玩,那麼微軟就無法再透過『只有在 Xbox 上才能體驗』這種
行銷手法來吸引消費者。」Shawn Layden 說。
回顧SEGA
Layden 也以當年 SEGA 在 Dreamcast 的經歷來舉例說明,回顧 1998 年,SEGA 推出了
最後一款經典主機 Dreamcast,最終在 2001 年 3 月正式在主機硬體市場上畫下了句點

在那之後 SEGA 也開始嘗試在其他平台上發行自家遊戲,儘管過程中免不了起起落落,但
也在近十年來,透過旗下開發團隊 Atlus ,開發出多款在電玩史上評價相當高的日式
RPG ,並也在《人中之龍》(龍が如く)系列獲得巨大成功,並且也透過經典老 IP 《
音速小子》(Sonic the Hedgehog)系列,在跨領域市場上獲得亮眼表現。
因此 Layden 也這麼說道:「我們過去也見過類似的轉型情況。記得當我還在業界時,
SEGA 曾經將 Dreamcast 時期的遊戲移植到 PS2,一直到最後 SEGA 轉型成純粹的遊戲軟
體公司,並在這方面成功轉型,所以這這方面確實有先例可循。」
不只是Layden,前 PlayStation 副總裁 Adam Boyes 也對 Xbox 的新方向發表看法,認
為微軟的角色已經轉變為「娛樂提供商」,不再只是「光碟製造商與發行商」。他將這種
轉變比喻成「PlayStation 如同 HBO」、「微軟如同 Netflix」,而「任天堂則像
Disney」,各家公司正在朝不同的發展方向前進。
對於 Xbox 玩家來說,這樣的轉變意味著他們的專屬遊戲可能不再「專屬」,但這也可能
讓更多玩家有機會體驗微軟的遊戲內容。隨著遊戲產業的持續變革,微軟是否會完全走向
SEGA 的道路,仍需時間觀察。
https://reurl.cc/yDapVM
作者: ginsong (pooh)   2025-02-05 13:05:00
他不是去騰訊了?
作者: supereva (eva)   2025-02-05 13:19:00
不覺得會像sega 量級差太多了ms的策略也很好理解 主力是xgp 但要首日xgp就必須讓那些大作能夠創造更多收入 我猜是去年cod bo6在ps上賺一大堆錢讓ms認清這個現實加上switch 2要發了 這次有至少ps4的機能 讓ms遊戲之後發在ns2上不是不可能但ms此舉會弱化xbox主機這個品牌 影響三廠在xbox主機上遊戲的意願和銷售量
作者: bala045 (so sad)   2025-02-05 13:32:00
那只好退守PC了 傷心
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2025-02-05 13:48:00
在主機這塊就是慢性自殺,遊戲發行商應該會成功
作者: dreamcube (WEI)   2025-02-05 13:48:00
微軟如同Netfilx…那Netfilx會允許他的獨佔影片跨平台嗎,我還真的很期待Netfikx獨佔影集跨平台的那一天 呵呵
作者: SHR4587 (SHR4587)   2025-02-05 13:52:00
會不會變SEGA就看下去,說真的就算變發行商還是比SEGA有優勢啦!但說真的還是老話,不管還要不要繼續經營主機平台,遊戲本身好不好玩才是最重要的,其他都是加分項
作者: supereva (eva)   2025-02-05 13:58:00
看你的平台定義是什麼 如果是裝置的話 netflix這軟體在任何裝置都能用啊
作者: freaky2586 (freaky2586)   2025-02-05 13:59:00
Netflix可不會把獨家製作的戲劇與節目弄到其他串流平台,反觀微軟
作者: aweak (好酸洋芋片)   2025-02-05 14:11:00
我猜2026XGP上PS主機
作者: s952013 (AllenSkywalker)   2025-02-05 14:17:00
網飛可是很努力的投資各種戲劇動漫,還獨佔的喔要自比SEGA,你微軟有SEGA的魅力?
作者: talan (---)   2025-02-05 14:23:00
xgp以前就嘗試過要上ps,是索尼不願意,如果微軟放棄做主機,索尼可能才會放行吧
作者: s952013 (AllenSkywalker)   2025-02-05 14:33:00
以索尼的個性,他寧可自己架設類似的PS+也不會讓微軟吃豆腐的。微軟不搞主機到時就是索尼獨大,你微軟難道敢禁止COD在PS上架?這就是獨大的壞處,難道你能指望PC或NS直接逆轉嗎。
作者: alexds (alex)   2025-02-05 14:34:00
很難啦ps也有自己的訂閱雖然跟xgp差距很大,但要他們開放非常有難度,或許任天堂機率還比較大,所以作為xgp的一環的xbox 主機一定會繼續出新一代
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2025-02-05 15:08:00
兩邊都不會放xgp進去,別夢了
作者: supereva (eva)   2025-02-05 15:35:00
還是ms讓索尼獨大 然後告他壟斷XD
作者: talan (---)   2025-02-05 15:56:00
遊戲主機一個商業邏輯是抽授權費,所以索任兩家很難上xgp在遊戲主機上賣出一份遊戲 主機商都有授權費可以抽索任主機讓你上xgp,索任玩家在索任主機上玩xgp遊戲,索任是半份遊戲都沒售出,還給你微軟做嫁衣,當然不可能上
作者: is1128 (想不出來)   2025-02-05 16:08:00
XGP 對於索尼來說可能影響銷量,是不會上的
作者: Formsan (TrueBlue)   2025-02-05 16:13:00
想太多了 硬體還會繼續出
作者: Yazilightar (Yazi)   2025-02-05 16:59:00
不是很願意見到$ony獨佔高階主機市場,不過倒是聽說Valve有打算重新推出Steam專屬遊戲主機,畢竟Steamdeck的成效不錯,也許終於有機會能擺脫肥大的Windows作業系統?也許能填補上Xbox主機漸漸不受重視的空缺?讓市場多一位競爭者
作者: s952013 (AllenSkywalker)   2025-02-05 17:01:00
微軟若還是這種軟弱樣,他遲早連手把的優勢都會危險
作者: LithiumLotus   2025-02-05 17:07:00
Steam主機若有弄好Xbox岌岌可危
作者: dreamcube (WEI)   2025-02-05 17:26:00
我是覺得微軟這種做法叫甚麼都要,既要遊戲主機,又要軟體跨平台,長期應該討不到好處。
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2025-02-05 17:44:00
Xbox可是遊戲業的Netflix索任就傳統電視台啊 遲早倒光
作者: chrispipi   2025-02-05 18:41:00
遊戲訂閱制本就糖衣毒藥尤其本家還上首日,根本在汙辱創作人員
作者: dreamcube (WEI)   2025-02-05 18:53:00
老實說,Netflix 上很多我很期待的美劇,從以前開始就這樣。但微軟收購那麼多遊戲工作室,我確比Xbox360時期,還不期待Xbox Series 的遊戲…
作者: supereva (eva)   2025-02-05 19:11:00
這是最大的謎啊 看ms旗下工作室陣容 應該會覺得贏定了才對
作者: s952013 (AllenSkywalker)   2025-02-05 19:15:00
收購一堆但遊戲品質根本答辯,不知道審核怎麼過的做了好幾年還這種品質要怎麼給信心HALO無限可以整整三年都不寫新劇情,這是HALO嗎?
作者: max0427 (真心為你)   2025-02-05 19:37:00
fomo 不是這樣用的…
作者: Amateras (胖牛仔)   2025-02-05 19:38:00
紅霞島這種答辯遊戲,遮住工作室名字我還以為是indie game
作者: j3307002 (klvrondol)   2025-02-05 19:52:00
都上其他平台誰還買你XBOX,這是自取滅亡吧
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2025-02-05 19:53:00
其實只有紅霞島雷而已啦
作者: ronga (幻影蒼紫)   2025-02-05 21:44:00
只能說微軟太天真了。他如我當初先收掉xbox 然後推xgpPS應該有機會上 但現在人家都有自己的訂閱了 雖然很鳥這樣還會上你的xgp嗎
作者: nrsair   2025-02-05 21:56:00
Xbox Forza MFS
作者: ppppman (4pman)   2025-02-06 00:32:00
以後連主機都不用 電視上直接玩 時間問題而已
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2025-02-06 00:40:00
的確是時間問題 大概50年之後
作者: tomuy (咖啡中毒)   2025-02-06 01:12:00
這樣下一代主機一定賣超爛
作者: bala045 (so sad)   2025-02-06 02:08:00
前提要有下一代
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2025-02-06 09:34:00
你知道我知道微軟跟獨眼龍也知道一定賣超爛。這樣還會鐵頭虧錢硬出下一代主機嗎?接下來就是看xbox主機商城跟遊戲庫能維持多久了
作者: faang (昉)   2025-02-06 10:04:00
XBOX ONE的時候就被說要收了說到現在,所以是收了沒?
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2025-02-06 10:09:00
Xbox one的時候本家遊戲有跨平台?
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2025-02-06 10:19:00
該不會有人從Xbox開始等了20多年到現在還沒收吧......
作者: Amateras (胖牛仔)   2025-02-06 10:32:00
我非常不希望微軟收了不玩主機了,我的遊戲庫還有很多初代,360跟one的遊戲,只要微軟的新主機有向下相容甚至強化,對我來說就有買的價值,我只是不爽Series世代的主機設計很矛盾跟微軟的遊戲品質太爛
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2025-02-06 10:34:00
除了鐵桿以外,一般人根本不可能故意去挑xbox啦,獨佔都沒了,我買ps就能玩到了,到時就是自然屯長了。不過政策都是變來變去,以前有幾款遊戲上ns,還要登入帳號。結果p3跳出來說不要以為遊戲都會上ns,後來就沒了。自然淘汰
作者: GOGOMAXX (屌絲)   2025-02-06 10:48:00
軟軟扶不起的阿斗 索索尊絕不凡的傲慢 結論 兩個都很爛
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2025-02-06 10:53:00
對啊這世代兩家都半斤八兩阿
作者: s952013 (AllenSkywalker)   2025-02-06 11:48:00
半斤八兩個屁啦,玩索的會像軟這樣一款能玩一款不能玩嗎?
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2025-02-06 11:50:00
那你說說看隔壁把隔壁本家遊戲放到PC有吸引到PC玩家買隔壁家機嗎?沒有反倒是隔壁被PV玩家妥協了啊以前不是笑說家機很快取代PC,然後手機很快就取代PC,結果過了很多年PC還活的好好的.......
作者: GOGOMAXX (屌絲)   2025-02-06 12:14:00
最讓我賭爛的事 ps4周邊居然不能沿用到ps5?!這什麼騷操作氣到把周邊全賤價售出 太離譜了
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2025-02-06 12:17:00
隔壁都放生PSV用戶了,意外嗎?
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2025-02-06 12:19:00
地獄之刃1原本是索尼獨佔,看看隔壁玩家各種吹神作,結果地獄之刃2 PS玩不到,這就是一個例子@an138 微軟的遊戲從xbox one時代就全部跨pc了喔要說更早的話,戰爭機器一代2006上市,隔年2007出pc版,怎麼當時就沒人在哭啊= =都2025了,反正Xbox主機會繼續出,有玩家會繼續買,有人會繼續哭,這大概就是xbox的最終型態了相較之下巴哈的xbox板真是正常多了
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2025-02-06 12:31:00
這裡爛很久了,有人就是只會瞎扯隔壁很爛,隔壁很爛跟這邊有什麼關係
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2025-02-06 12:35:00
現在微軟最欠缺的是把繁中做好0.0b
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2025-02-06 12:39:00
隔壁索本家放在PC 其實就等於向微軟投誠了啊終究還是要靠Windows的
作者: bala045 (so sad)   2025-02-06 13:13:00
反正我腦粉 出了就買 沒出..我也不能怎辦
作者: dreamcube (WEI)   2025-02-06 13:29:00
我是覺得索、微把本家遊戲跨平台,就是想要甚麼都吃的心態,最後都無法討好…任天堂乖乖本家獨佔,你看主機賣得就很好。Sony持續跨平台的話,我是覺得PS主機之後也是很難超越PS4或PS2的銷量。
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2025-02-06 13:31:00
畢竟NS能天天帶來帶去玩沒話講阿,家機沒辦法天天帶來帶去玩,只能放在家裡吃灰,然後吃灰到有問題就還要再花錢買,很麻煩
作者: Amateras (胖牛仔)   2025-02-06 13:32:00
只有jj大將軍像中了無限月讀一樣只會一直跳針索尼的PC遊戲不用綁psn為什麼PS5要綁,請問這件事跟Xbox有什麼屁關係還有玩主機還要擔心地震的問題,啊你這麼怕是不會橫著放嗎?
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2025-02-06 13:34:00
等你說服把Hakoom帶回隔壁陣營我就信你的話,或著喔你白金獎盃跟Hakoom一樣多就信你的話好不?
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2025-02-06 13:35:00
現在是捉對廝殺嗎
作者: Amateras (胖牛仔)   2025-02-06 13:36:00
還有剛剛講的家機放到吃灰出問題,都跟你說是家機了你買回家不玩生灰塵請問是你自己智障的問題還是廠商的問題?沒有Hakoom PS5還是賣的比Xbox好啊,Hakoom這麼重要jj大將軍要不要叫微軟把他簽下來當代言人啊,整個就是沒腦發言還有我不需要jj大將軍信服我什麼,被邏輯不好的人信服也代表會跟他同一水準,我無法接受
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2025-02-06 13:45:00
我說的跨平台是指跨對手主機平台。例如PS。謝謝
作者: lunkk (lunkk)   2025-02-06 13:47:00
自家遊戲跨平台跟推廣XGP有關嗎? 是要用XGP帳號才能玩?如果要推廣XGP 未來應該是要各主機平台都能使用XGP服務就像Netflix也不會只有特定品牌電視可以看 甚至電腦手機也可以看 所以這文章把跨平台跟推廣XGP畫等號還是怪怪的
作者: Amateras (胖牛仔)   2025-02-06 13:57:00
jj大將軍請問那微軟的遊戲跨去PS跟NS為什麼不用綁Xbox帳號?這樣不是無法達成推廣Xbox的任務嗎?jj大將軍可以解釋一下嗎?
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2025-02-06 13:58:00
早就該亂版水桶了,不知道在幹嘛
作者: nrsair   2025-02-06 14:31:00
多元宇宙
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2025-02-06 14:50:00
@an大大,有啊有一款宇宙神遊跨ps4和switch到現在還是排行榜銷售常客世紀帝國也出過ios版 算是對手平台嗎
作者: nrsair   2025-02-06 15:38:00
PC的RTS在手機上怎麼操控玩遊戲呢?
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2025-02-06 15:44:00
了解。謝謝。你說得對
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2025-02-06 15:51:00
微軟永遠走在前面 不爭的事實
作者: hacker725x (Akuma)   2025-02-06 18:28:00
回到25年前,如果比爾蓋茲看到PS2遊戲都移植到Windows有上億人都用Windows玩遊戲,他才不會出Xbox哩。以不買PC的家機玩家角度來看,希望繼續出新世代Xbox也是可以理解的,目前就微軟透漏在做遊戲掌機這塊,未來要競爭手機遊戲市場和行動娛樂裝置,補足沒有windows手機的遺憾之外。Xbox能否兼容PC遊戲也是值得期望。
作者: dreamcube (WEI)   2025-02-06 19:05:00
回樓上,我是覺得硬體架構這事,都是高層在畫大餅…好好的做遊戲,回到Xbox360時期,會讓人期待下一款遊戲何時出,才是務實的遊戲開發商。
作者: Yazilightar (Yazi)   2025-02-06 21:32:00
@dreamcube大,目前微軟回到發行商的角色,也算是重新將目光回到遊戲本身,期待將來能夠推出更高品質的遊戲
作者: dreamcube (WEI)   2025-02-06 23:56:00
我前面有說過,像Netflix 今年有很多我期待看得美劇,譬如說:海賊王 真人版 第二季。Xbox 我真的不知道今年有甚麼我期待的獨佔軟體…(Xbox360時期我至少還期待最後一戰新作、戰爭機器新作、Kinect 小遊戲新作…等)
作者: supereva (eva)   2025-02-07 01:11:00
在windows上出遊戲 不代表ms能賺到錢
作者: bala045 (so sad)   2025-02-07 01:55:00
直接跟你說沒有 全部都會跨PC呀
作者: raxe0001   2025-02-07 06:32:00
我不懂,為什麼我買了ps主機,包了psn plus,還會想包xgp來玩?
作者: alexds (alex)   2025-02-07 09:34:00
其實對於有玩手遊課金的玩家,這些都小錢,我朋友就有ps包會員,pc包xgp然後實體遊戲都買ns ,然後跟我說比手遊課金便宜多了
作者: iceranger (iceranger)   2025-02-07 10:10:00
手遊課金一單3280,拿來包ps會員、xgpu,買一片ns 實體片,再買一片打折後的3A steam遊戲都還有剩
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2025-02-07 10:21:00
Xgp根本不可能上,光拆賬就亂死了,跟以前人家說我要娶林志玲只是他不嫁我一樣
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2025-02-07 10:26:00
基本上微軟的大棋就是每個平台都會有軟本家或是該平台能訂閱XGP加上各開發商幾乎都需要Windows才能做開發或營運這樣看下來 幾乎全部硬體都可以稱之 類Xbox了這大棋 索任思維無法理解
作者: lunkk (lunkk)   2025-02-07 10:46:00
也就是放棄硬體 變成軟體商跟服務商的意思其實是像Sega當年 只是多了XGP服務這塊 讓人覺得不同讓就看XGP要怎麼推廣了看未來PS跟NS能否使用XGP
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2025-02-07 11:19:00
目前看來 動暴跟XGP的營利虧損 都還是小case股東沒啥太大反彈 反正營收帳面數字有幫助就好
作者: dreamcube (WEI)   2025-02-07 14:11:00
遊戲是藝術品微軟高層只看數字,真的做不出藝術品… 唉~
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2025-02-07 14:51:00
Hifi Rush 印第安納 Avowed都是藝術品啊
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2025-02-07 15:01:00
Hifi Rush賣掉了 Avowed看到時候有沒有woke吧 我看十之八久有
作者: LeBlowJob23 (LBJ 23)   2025-02-07 16:07:00
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2025-02-07 17:59:00
說沒有藝術品是在雲喔Hellblade2 去了解一下
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2025-02-07 18:18:00
Hellblade 2 超藝術的軟本家大作 名氣十足
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2025-02-07 18:22:00
以前的Ori不就很藝術品了.....
作者: dreamcube (WEI)   2025-02-07 20:09:00
好啦,地獄之刃2是不錯,但主機戰爭不能只有一個藝術品啊...今年2025年,微軟要用那一個藝術品,來對戰的NS2的藝術品啊..
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2025-02-07 21:36:00
Avowed多元藝術品
作者: feaze (小毛小毛)   2025-02-07 21:44:00
2025 Xbox這邊目前我期待的有:宣誓、Doom、天外2、Fable雖然最後未必都喜歡,但反正出了就玩啊,遇到喜歡的就賺了
作者: rasputin   2025-02-07 22:24:00
上個月流出的switch2上架遊戲名單乳模包含bethesda三款遊戲不知真假,但如果屬實,代表微軟早就打算搶攤老任新主機;若連廠家都打算跨好跨滿到處賺,那玩家實在不用去期待什麼對戰戲碼了
作者: dreamcube (WEI)   2025-02-07 23:38:00
所以我真的偏向微軟已經Sega化,放棄Xbox了只是微軟有錢,再出一下主機,有個面子…
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2025-02-08 01:00:00
所以勒上面雲說微軟沒有藝術品,跟你舉例了,竟然還是有辦法繼續說微軟沒有藝術品,我覺得不如去找一頭牛,彈琴給牠聽,說不定牛還會對我笑就算跟你說現在和Sega當時的時空背景規模形式技術都不一樣,是不是又會變成雞同鴨講Xbox這世代有3000萬台的基數,為什麼下一台就突然變成出面子的
作者: dreamcube (WEI)   2025-02-08 01:28:00
現在的Xbox真的比Xbox360那時少了很多讓人期待的遊戲藝術品。很奇怪的就是微軟收購越多家公司,讓人期待的藝術品越少。
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2025-02-08 01:30:00
好嘛,就說藝術品少,這沒毛病像Ori和茶杯頭這些我們都無視嘛為什麼主機戰爭要討論藝術品@@
作者: dreamcube (WEI)   2025-02-08 01:34:00
好 我改微軟如果只看帳面數字,藝術品只會越來越少。目前是還沒有少到零,沒錯。因為遊戲如果變成罐頭產品,真的很恐怖。
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2025-02-08 02:05:00
NS2因為微軟 多了好幾款藝術品
作者: dreamcube (WEI)   2025-02-08 02:25:00
NS2還沒發售,連第一款遊戲是甚麼都還不知道…
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2025-02-08 09:54:00
隔壁又當機了,所以我就說隔壁家機應該要跟PC版一樣不要綁定帳號就是這樣啊
作者: feaze (小毛小毛)   2025-02-08 10:03:00
Xbox倒也當過,只能先去做其他事等維修
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2025-02-08 10:05:00
但微軟處理很快吧,幾個小時後就好了吧,又不是像隔壁一樣要花半天才完成
作者: supereva (eva)   2025-02-08 10:06:00
微軟旗下有halo gow forza cod diablo warcraft tes fallout doom 無論如何都跟sega差太遠了他真的要把這些ip獨佔在xbox主機的話 索尼未必能打只是這樣做沒意義 遊戲開發成本太高了 出了賠錢也何用
作者: hacker725x (Akuma)   2025-02-08 10:11:00
如果Netflix原本是賣電視的,現在算成功還是失敗?
作者: supereva (eva)   2025-02-08 10:11:00
索尼也是發現獨佔ps的遊戲 就算賣個800萬套也是不如預期
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2025-02-08 10:12:00
但往好處想,如果未來隔壁家機玩微軟的遊戲,玩到一半就當機,但微軟的遊戲有雲端備份,透過雲端在PC或Xbox繼續玩,這樣優勢就出來了,這不就跟XPA差不多
作者: supereva (eva)   2025-02-08 10:12:00
這壓力太大了 所以還是要跨pc
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2025-02-08 10:12:00
netflix原本是做傳統實體錄影帶出租沒錯啊只是他們比較早進入串流成功了還是上面推文的以為他們一開始就是做串流不是在傳統產業裡競爭?上面打錯,是實體光碟不是錄影帶
作者: supereva (eva)   2025-02-08 10:17:00
大ip做個中上可能能賣800萬套以上 但萬一只有中或是下呢 這投資期望值太低了
作者: Amateras (胖牛仔)   2025-02-08 10:18:00
jj大將軍真是精神勝利法大師,最會喪事喜辦
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2025-02-08 10:22:00
但你看Photoshop至少離線能繼續用,而隔壁你必須連網才能繼續用,兩個縮寫都是PS怎麼差很多阿.....
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2025-02-08 10:23:00
隔壁當機不意外 終究是要靠軟的藝術品
作者: dreamcube (WEI)   2025-02-08 10:49:00
我覺得大家先釐清一點,主機獨佔遊戲,讓主機銷量高,賺得是第三方廠商在主機發售遊戲時的抽成。(Apple Store也是賺抽成,這是有平台的好處)現在應該是第三方抽成賺太少,所以微軟才想要跨平台多賺點。(但跨平台策略會讓抽成更少…)
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2025-02-08 10:51:00
但是開發商對蘋果稅起爭議阿不是嗎?
作者: dreamcube (WEI)   2025-02-08 10:55:00
起爭議是一回事,抽成很賺又是一回事。任天堂堅守自己平台,就應該是第三方抽成賺很多,沒有想放。
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2025-02-08 10:57:00
但你看現在蘋果不就對歐盟妥協讓第三方商店進到App Store了
作者: dreamcube (WEI)   2025-02-08 11:05:00
蘋果就是抽成賺太大,才會惹很多爭議…他也只針對歐盟啊,美國和亞洲不是照賺。你可以看任天堂對第三方抽成的賺,我的意思是Xbox主機不衝高銷量,是很難從抽成賺錢的。
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2025-02-08 11:06:00
所以說要妥協阿,有的時候你必須要妥協才能把事情越做越好吧隔壁不也一樣對PC玩家,不綁定隔壁帳號,顯然PC玩家玩隔壁本家遊戲而購買隔壁家機不就失敗了才這樣
作者: dreamcube (WEI)   2025-02-08 11:08:00
我不太懂你妥協的意思,平台市佔率不高,真的沒有甚麼談判的價值。
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2025-02-08 11:09:00
嘛....講白話就是獨樂樂不如眾樂樂吧你看現在隔壁當機成這樣就知道雞蛋就不能塞進同一個籃子吧
作者: dreamcube (WEI)   2025-02-08 11:11:00
XGP一定也是有抽成三方啦現在微軟可能覺得XGP抽成,比Xbox series 抽成好賺啦,我猜。獨樂樂不如眾樂樂…那你叫Xbox series 和XGP,讓PSN進駐啊,那麼高大尚
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2025-02-08 11:32:00
但隔壁資安做的那麼爛了,連Hakoom都受到影響了,你覺得這有可能嗎?
作者: dreamcube (WEI)   2025-02-08 11:34:00
反正獨樂樂不如眾樂樂,不是理由…
作者: Amateras (胖牛仔)   2025-02-08 11:50:00
索尼什麼都爛,賣7000萬台,微軟什麼都棒,然後賣3000萬台,jj大將軍你不覺得很悲涼嗎?
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2025-02-08 11:52:00
那隔壁比Photoshop更爛你不覺得很好笑嗎?
作者: msun (m桑)   2025-02-08 12:09:00
高大"上" 連用支語都用錯 沒一件事弄對的
作者: ginsong (pooh)   2025-02-08 12:29:00
悲涼的是補班日不用上班但PSN掛了
作者: Amateras (胖牛仔)   2025-02-08 12:32:00
照jj大將軍的說法,psn掛了你可以玩Xbox啊,還是大家即使psn掛了還是不想玩Xbox?
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2025-02-08 12:34:00
真佩服你們幾個,又開始鬼打牆了
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2025-02-08 12:36:00
那你怎麼不去買XSX或XSS拿來玩呢?又不是像隔壁光碟機缺貨......Xbox能玩的像1812序曲,隔壁就像命運交響曲一樣一直等等等等......
作者: ginsong (pooh)   2025-02-08 12:42:00
我沒有PS,正在玩XBOX
作者: dreamcube (WEI)   2025-02-08 13:25:00
我也是覺得,‘’獨佔作品對一個平台而言很重要‘’,這觀念有那麼難講嗎…
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2025-02-08 13:36:00
微軟的政策就是沒有獨佔了,你不是第一個講的人從2015年到現在已經有各種高手一直講講了十年了大家的討論基本上都在下一層了,你還停留在十年前的論調
作者: dreamcube (WEI)   2025-02-08 13:40:00
下一層是甚麼,你是說串流平台嗎?還是單純變成遊戲開發商
作者: nrsair   2025-02-08 13:40:00
Forza , Flight Simulator
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2025-02-08 13:41:00
不要一直反覆主張自己的陳腔濫調,偶爾也仔細看一下別人在討論什麼吧?
作者: dreamcube (WEI)   2025-02-08 13:42:00
如果微軟單純變成遊戲開發商,跨平台當然正確,就賺賣遊戲的錢
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2025-02-08 13:46:00
進階的的問題沒有簡單的答案,累積十年的討論量,你想用一兩句概括過去,是有點不切實際,或者你只想聽喜歡的答案,那就是「xbox要倒了」
作者: dreamcube (WEI)   2025-02-08 13:50:00
我只是講真的,如你所說十年了,Xbox主機真的每況愈下啊,Xbox360有一陣子是賣贏PS3的。我只是覺得微軟根本就是有錢投資,甚麼都想要,但其實根本不可能甚麼都得到啊。
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2025-02-08 13:53:00
以前是以前現在是現在,難道大家都在拿智慧型手機了,怎麼你還在堅持拿貝殼機呢?
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2025-02-08 13:56:00
數位遊戲庫可以傳到下一代後,要人換主機本來就沒那麼容易,可以維持不要掉太多就很了不起了
作者: dreamcube (WEI)   2025-02-08 14:01:00
其實微軟收購遊戲工作室也是啊,他也是反正有錢,就甚麼工作室都買,根本就不是好好規劃這間工作室買下來後,有甚麼牌,可以怎麼出牌。
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2025-02-08 14:02:00
但現在每年一月不是有開開發者大會嗎?
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2025-02-08 14:03:00
為什麼你腦中只有主機商/開發商這二分思維?為什麼主機商一定要搞獨佔?為什麼開發商一定要放生主機?更進階的說,為什麼一間公司不能同時是主機商也是開發商?因為Sega的前例讓你難以想像嗎?這年頭就有不搞獨佔的主機商例如索尼,也有出了主機的開發商例如Valve
作者: dreamcube (WEI)   2025-02-08 14:03:00
所以我只能說,我感覺微軟確實是甚麼都有,但出招真的很虛…(不是甚麼都投資,就甚麼都會得到)
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2025-02-08 14:06:00
微軟好歹有分到一塊餅了,你看google 蘋果 亞馬遜都想做家機 結果都收掉,微軟當然也沒有做到第一名,就這樣
作者: hacker725x (Akuma)   2025-02-08 14:07:00
時間和市場在變,不要拘泥以前的策略。SEGA轉型,網飛轉型,STEAM出掌機(賣幾百萬台),手遊市場輾壓家機。不是少數人覺得好就行,人家頂尖市調很清楚趨勢在哪。
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2025-02-08 14:27:00
然後也不要非常篤定認為任天堂不會跨平台,20年前有誰想過Nokia會被併購,10年前有誰想過迪士尼會拍限制級電影,如果任天堂真的完全不需要其他平台,那他為何要把遊戲出在手機平台上?對不對?對。有沒有道理?有。
作者: dreamcube (WEI)   2025-02-08 14:34:00
比例問題,你真的研究的話,任天堂出在手機的遊戲很少。而且手機遊戲,不是家機移植的,家機遊戲的獨佔比例非常之高。好啦,反正我只說‘’不是甚麼都投資,就甚麼都會得到‘’,反正微軟有錢,就讓他甚麼都投資吧
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2025-02-08 14:36:00
valve: 聽說有人覺得賣機器的就要自己開發遊戲搞獨佔
作者: dreamcube (WEI)   2025-02-08 15:27:00
你覺得我如果祝福Xbox主機銷量越來越像Valve的主機銷量,是好事嗎 呵
作者: s952013 (AllenSkywalker)   2025-02-08 15:54:00
笑死了,金盾開始畫大餅了XD,這是要回到2013那個吹雲端的時代了嗎那些大餅願景有沒有用,你看黑神話有沒有立刻上架XB就知道了。你這台主機連未來都讓人質疑還好意思談
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2025-02-08 15:57:00
我只知道隔壁連網路爛成這樣子了,那還有什麼未來可言
作者: jason748 (傑哥我要)   2025-02-08 15:58:00
金盾一個PS玩家在幫X盒畫大餅XD 恐怕連這裡的X盒玩家都不敢相信
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2025-02-08 16:43:00
請s95的網軍停止對我的攻擊
作者: Amateras (胖牛仔)   2025-02-08 17:07:00
我從西元2000年微軟展出X型試作主機開始就聽鈔能力必勝論聽到現在了,那時候大家都說索尼瑟瑟發抖,微軟有的是錢,結果主機出了24年了,ABK也花錢買了,玩家卻越來越不相信微軟可以幹掉索尼了,只有這裡的幾個特定版友還在那邊精神勝利大法,真的是很有趣呢
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2025-02-08 17:28:00
所以你到底把Hakoom弄回到隔壁陣營了喔.....
作者: Amateras (胖牛仔)   2025-02-08 18:04:00
jj大將軍我說了那個Hakoom那麼重要的話你就建議微軟把他拉去Xbox陣營,看Xbox可不可以多賣1000萬台,還是你根本就覺得他微不足道?
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2025-02-08 18:07:00
反正Hakoom沒在隔壁就會像現在這樣啊,畢竟隔壁已經跟Hakoom畫上等號了不是嗎?把這樣的活廣告氣跑很不應該,就跟放生PSV用戶差不多.....
作者: Amateras (胖牛仔)   2025-02-08 18:32:00
誰跟你Hakoom等於PS5?索尼有特別拿他出來宣傳嗎?還是有請他當代言人?根本就是你自己智x的妄想還一直跳針
作者: jason748 (傑哥我要)   2025-02-08 18:47:00
我根本沒聽過這咖是誰……
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2025-02-08 18:55:00
作者: nrsair   2025-02-08 19:19:00
ms是軟體公司
作者: kuma777   2025-02-08 19:45:00
手槍蕭不要再造謠了
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2025-02-08 21:03:00
基本上軟就是思維 創意 藝術 技術力 通通領先索任所以不能用銷量 利潤 市值 得獎數來評估Xbox反而有可能是越差越成功這個別平台玩家很難理解
作者: zardbz (呱呱包)   2025-02-08 21:05:00
都不知道是反串還是死忠了
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2025-02-08 21:39:00
先把一堆三廠獨不佔的問題解決吧。玩不到就是玩不到。其他腦補自慰說再多還是玩不到。然後等下會有人扯NS也很多玩不到
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2025-02-08 22:22:00
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2025-02-08 23:10:00
而且Steam是用Windows執行的 = Xbox索任乖乖坐牢吧
作者: dayjay (The last of us)   2025-02-09 14:11:00
很失望微軟放棄主機,從360支持到現在自家軟體沒有獨佔根本沒辦法吸引人購買XGP要是別人都可以玩印地安那,那我到底為什麼買XBOX
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2025-02-09 17:49:00
因為你在PS上面只能原價買遊戲,或者等很久特價ps正在推廣數位化,二手實體片會越來越少而且ps玩家又很摳,看看劍星只賣了100萬片訂xgp理論上可以玩到更多的遊戲
作者: GOGOMAXX (屌絲)   2025-02-09 18:02:00
我以為劍星賣了五百多萬呢(忘記哪看的)韓國遊戲從以前到現在 沒一個能打的
作者: Amateras (胖牛仔)   2025-02-09 18:20:00
金盾講PS玩家很摳會不會笑死人,到底是哪個主機的玩家最熱衷研究30元白嫖一個月,金會員轉換大法,非常在意遊戲有沒有首日上XGP,要Xbox玩家原價買新遊戲好像要了命一樣,這樣PS玩家是摳的話,Xbox玩家是不是更接近乞丐啊
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2025-02-09 18:29:00
那你可能只瞭解了片面的資訊而已,建議可以參考每季的財報,xbox軟體收入是每季都在增加的只要搜尋標題「財報」都有公開的數據喔
作者: Amateras (胖牛仔)   2025-02-09 21:10:00
笑死,扯財報的話那請問你怎麼得出PS玩家比較摳的結論?問Deepseek嗎?COD的大部分收入都是PS5貢獻的,假如PS玩家比較摳那怎麼不是Xbox貢獻大部分收入?
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2025-02-09 22:35:00
這季XB營收是跟剛收購動暴那季做成長對比若相比之下索尼成長的比較多就代表索尼還停留在財報思維索尼會提營利 但XB從來不講營業利潤這也代表索尼停留在營利思維 很難追上微軟
作者: VICGecko (VICGecko)   2025-02-10 11:24:00
那一位Adam Boyes在胡扯啥 我只看過HBO影集上Netflix可沒看過反過來Netflix 上HBO的
作者: lunkk (lunkk)   2025-02-10 13:00:00
其實微軟 索尼雙贏啦 微軟放棄主機戰賺更多 索尼贏主機戰xbox主機派玩家把自己層次提升到與微軟營利共榮 這樣也算贏
作者: dreamcube (WEI)   2025-02-10 13:11:00
回樓上,這樣就是變成可以討論,Sega放棄DC,轉向跨平台後,是不是活得更好之類。
作者: is1128 (想不出來)   2025-02-10 15:41:00
SEGA近幾年家用主機其實是靠 ALTUS,其他收入就很難說了
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2025-02-10 15:57:00
SEGA-ALTUS策略算是效法跳脫硬體思維吧只要平台有ALTUS的遊戲 都能稱之類SEGA這也是為什麼微軟遊戲事業老神在在
作者: supereva (eva)   2025-02-11 18:02:00
atlus的遊戲靠美術 硬體需求不高 switch也能上 算是好招 但完全不對我胃口就是了…我猜sega現在的祖訓就是成本一定要控制 人龍系列也是快速量產分攤成本 當年沙木讓他們怕草繩怕了快30年XD
作者: dreamcube (WEI)   2025-02-11 21:00:00
但Atlus現在還用完全版的商法,讓我買初版的人覺得不太高興,覺得完全版是很落伍的手法…

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