[心得] 2服軍團長心得!

作者: bulletproof (Free Tibet)   2008-11-25 15:25:49
因應版主大大 我也來灌點水!!
小弟自二服重置以來 主要是擔任軍團長的工作
大部分的時間 都是在打字 看大地圖 看武將的動向 所以通常拿護國功臣= =
但我不是那種離敵人遠遠的純指揮官 我幾乎總是在最前線指揮 舉著盾打字XD
這也是我的缺點 我算是歷屆以來最容易重傷撤退的軍團長......囧rz
雖然我不是一個反應很快的人(常常水都來不及按= =)
但是關鍵時刻我知道該下什麼樣的指令!
原因很簡單,利用通訊軟體!
(像2服吳國主要用的是skype 缺點是比較吃資源 其他蠻OK)
國戰打法 skype裡面招集了許多經驗老到的國戰好手 粗分為三種
1.帶將 復活武將的打點數高手
2.打游擊 防偷兵 防偷太守的
3.主戰的發動者(必殺型俠客和不怕死開紅衝的力士)
總共加起來skype裡人不超過10個
但是運用通訊軟體 我可以了解整個戰場所有地方的戰況
基本上 主部隊以及武將的動線和一致性 就是軍團長最主要職責所在
軍團長最忌諱的就是隨易喊出 "右邊小路支援" "退"這樣的字眼
任何敵方的奇襲 都先由skype裡面的支援 亂喊會讓主部隊散掉 下場一定慘
另外 打點數的人數 一定要控制 太多人打點的戰役 幾乎沒有好下場的
不曉得其他伺服器有沒有這樣的情況 "自從改版後帶將者會出現公告"
搶著打點的玩家 如雨後春筍 冒了一大堆出來= =
國戰時總會有一些人在後面拿著樂器補300 這個已經算是無解 我也能夠體諒
但最容易讓我生氣的 就是為了想在公告上面出風頭 兩位數的人都跑去打小兵= =
打到這裡提出幾個最容易讓我發瘋的一些玩家的行為
1.不先溝通就不打主部隊 到處打NPC 然後打半天 點數很少 還不會帶將 = =
2.一群玩家追著一隻小俠客 主部隊瞬間少了一半 = = 有時候 還打不死他...
3.武將一個在前面打 玩家不過去掩護支援 帶將者不按強制移動讓武將送死...
總之 軍團長是個吃力不討好的角色 常常搞得自己一肚子火 身受重傷
唯一的獎勵就是打贏換地圖的時候 多一個武功獎品...
不過 我不入地獄 誰入地獄 @.@
唯一讓我當軍團長的動力 就是在艱難的條件下 帶領大家取得勝利的成就感
那種東西不是用銀兩能夠衡量的!
報告到此 歇歇<(_ _)>
作者: bulletproof (Free Tibet)   2007-01-25 15:32:00
另外帶將心得 有空再來打XD 拋個磚囉 希望大家來討論
作者: loserbobo (買iphone的阿良哥!)   2007-01-25 18:15:00
推一下軍團長~~~辛苦了^^
作者: inferno6562   2007-01-25 21:23:00
推一個 聽過一陣子的skype 超high的
作者: isuian (小希)   2007-01-26 00:16:00
嘿啊來點...帶將心得,挺配服 軍團長很辛苦 我們是用ts

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com