[牌組] 調整中鬼計

作者: ellisnieh (落魄書生)   2014-07-29 06:12:53
卡圖很可愛、龜牌又合我的習性,當初回鍋(?)時對鬼計就有興趣,不過都是
在ADS上當歡樂牌打而已。惰天使出了後運作速度直接跳一級,而且卡圖很可愛,
加上整體而言算平價牌組,就組了一副實卡來玩。
以下是目前的卡表,還很有調整空間,所以PO上來請教修正方向。
一、牌組構成:
■モンスター:20
3:ゴーストリック・スペクター  幽魂
1:ゴーストリック・フロスト   霜精
2:ゴーストリック・マリー    瑪莉
3:ゴーストリック・ランタン   燈籠(南瓜頭)
2:ゴーストリックの猫娘
1:ゴーストリックの人形
1:ゴーストリックの魔女
1:クレーンクレーン       起重鶴
3:ゴーストリック・キョンシー  殭屍
2:ゴーストリック・シュタイン  科學怪人
1:ゴーストリック・マミー    木乃伊
■魔法:11
1:大嵐
1:死者蘇生
2:ソウル・チャージ       靈魂填充
1:闇の誘惑
1:月の書
2:闇の護封剣
2:ゴーストリック・ハウス    屋
1:ゴーストリック・パレード   遊行
■罠:9
3:ゴーストリック・アウト    現身
3:ゴーストリック・パニック   驚嚇
1:つり天井           釣天井
2:ゴーストリック・ナイト    夜
■エクストラデッキ:9
2:ゴーストリック・デュラハン
1:No.54 反骨の闘士ライオンハート
1:ゴーストリック・サキュバス
2:ゴーストリック・アルカード
3:ゴーストリックの駄天使
二.牌組戰術:
初期用場地或驚嚇保怪、或是手坑防禦兼跳怪,盡快做出惰天使;惰天使拔無頭
或阿魯卡特(妖魔),牌組抓一張、墓地回收一張;用現身保卡、夜壓住不讓對
面(驚嚇、闇封、貓娘等等等)蓋起來的怪翻身,靠屋直擊打血。
最理想情況是貓娘配夜,四星以上的怪出場全部蓋起來不得翻身,蓋現身保卡,
有一定比例的牌組遇到這個場面很難解,靠惰天使檢索、回收現身或其他魔陷,
能撐個兩回合差不多就能靠直擊打死人了。
三.實戰心得:
惰天使很容易出,魔陷檢索大致不成問題。如果對手前兩三回合沒有斷招卡,手
牌開扇子其實也不算很難。不過有個問題是,有兩隻怪就出惰天使的那回合,很
容易沒有裏怪可以配合驚嚇來斷招,如果手上又沒有燈籠,惰天使被超過兩千五
的拳頭擊殺也很有可能。
相較之下,怪的檢索和召喚就慢了許多。殭屍問題在前期只能抓一星,不能直接
下來跟殭屍疊;瑪莉如果沒有場地就得不下怪讓人打才比較有機會發;人形則是
沒有前期抽到或配著驚嚇就容易卡自己。木乃伊則稍微彌補了召喚速度,不過偶
爾會有手上缺怪的問題。
前期如果沒有殭屍或驚嚇保怪、只有滿滿手坑的話,對手不攻擊就會難以運作是
一大問題。所以有考慮減少一星手坑,增加手抹壺或海盜小精靈、以及起重鶴或
生書,走堆墓抽濾和墓地利用模式。不過我以前沒玩過那類型的牌,不太會組 ~"~
弱點方面,碰到拆台強的牌組會有點討厭,但手牌別太糟還不至於打不下去;暗
爪卡檢索卡墓地很討厭,但蓋起來就好勉強能應付;倒是速攻的假面變身,先蓋
後蓋都沒用,稍微棘手。
最致命的問題是特定弱點很大。廚卡就算了,怕王宮、技剝怕到都考慮在正編塞
旋風了;也很怕突破技能,而且更難處理。
遇到當紅的機殼幾乎也是穩死,貪欲色慾的祭品效被蓋起來也沒差、進階召喚的
怪又不怕貓娘或魔女、物質主義連後臺都不怕更是幾乎無解,加上配技剝的比率
不低,似乎沒有任何有效對策可用……目前遇上機殼只靠獅心去撞物質主義贏過
一次,而且還是對方 play miss 的情況 Orz
目前ADS上的測試牌組,放了兩張限制巴利安勉強當作物質主義對策,額外是99、
C69、C101、C104,不過因為沒有檢索手段,雖然也有在其他場合救過命,不過遇
上機殼還沒實際(抽到)用過──強者我朋友的反應:「快停止這想法,太廢了」、
「別放棄治療啊」──我太弱,真的想不到解法了嘛,還是要放食屍鬼? OAQ
構成部分,還在思考要怎麼壓縮牌組空間放點廚卡或廚卡對策……因為魔陷好檢
索,所以幽魂、現身也許可以各少一張,但驚嚇作為前期保怪手段似乎還是要三
張比較好抽。
二階的魅魔因為沒有回收能力,我覺得是超量怪中最不實用的;但二星的貓娘、
魔女和人形都有一定用處,硬要刪的話大約是刪魔女吧?而且其實我還想再加一
張人形增加初期叫怪速度,但又怕卡住 @@
闇封和魂充都算救命神卡,放個二張應該不過份?天井放多會卡,但也不時會救
到命,所以入一。沒放黑洞則是因為自己常常要留怪,加上天井二速,相對好用
一些。
鬼計遊行成功的話牌差賺很大,但合理思考會讓我成功賺牌的對手應該不多吧?
不過後期還可以拿去當惰天使的素材,放個一張差不多。
目前打起來的感覺大致上是這樣,只要別遇到特定剋星(技剝、王宮、機殼),
就算棘手多半不至於打不下去。如果只算此外的對手,五六成的勝率還是有,當
個歡樂牌在打應該還勉強過得去。但若可以的話,當然還是希望能調整得洗鍊一
點就是。
作者: orc77117 (zerg)   2014-07-29 07:35:00
放生者之書活R3,速度會快一些
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2014-07-29 13:30:00
物質主義的存在已經變成檢視牌組性能的條件之一了
作者: zyxwvoklove ( )   2014-07-29 13:34:00
你可以多放一點額外 不然被炸光就難過了
作者: g22gs (哈姬妹君)   2014-07-29 14:03:00
額外要滿沒錯 不過鬼計沒在怕轟雷帝的
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2014-07-29 15:52:00
遇到殺手時 輕鬆解掉還能繼續作戰>主流解掉後後繼無力>一線 什麼事都做不了只能看著他玩>VG
作者: outsmart33 (戲言見習生)   2014-07-29 16:28:00
sin表示:我也變主流啦
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2014-07-29 18:43:00
三幻魔表示:我也是主流啦!!!
作者: gengar6307 (端妹)   2014-07-30 00:45:00
注射天使莉莉:我也變主流關鍵卡啦
作者: kirimaru73 (霧丸)   2014-07-30 10:20:00
火山夫婦:主流,好吃.

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