Re: [閒聊] ARC-V 26 之吐槽+疑問篇

作者: youngluke (luke)   2014-10-06 13:11:31
※ 引述《supermars ( 歡迎參觀名片檔)》之銘言:
: 防一下雷
: 吐槽+疑問
: 1.動作決鬥沒有單一回合的攻擊時間限制嗎?
沒有特別提到 你看上一場遊矢一個抽牌階段抽多久.....
(不過戰鬥城市當年有.....?)
: 2.這是遊矢有史以來最會跑的一次,但..為啥之前的所有決鬥都跟木頭差不多?
劇情需要
: 3.有沒有以前抽動作卡都是雖小、今天卻張張都有幫助的八卦?
劇情需要
: 4.小弟對遊戲王的規則沒有很熟,所以想請問一下何時開始單一回合可以抽兩次牌?
: (不是用卡片能力的附加抽牌效果,就單純再抽一次..)
這場抽牌階段以外抽的都是靠卡片能力
: 5.何時搖擺招喚可以開放給其他牌啟用?以前不是都黑白郎君(喂!)嗎?
游矢不知道甚麼時候印了一堆
: 6.上次搞了異色眼+白色這隻 = 新卡1號,這次新卡1號再加上某張沒見過的牌 = 新卡2號
: 下次應該會嘗試把異色眼+黑色這隻 = 新卡1號 plus囉? XD
看劇情
: 7.目前怎麼感覺不出來搖擺的使用限制(EX:要XX卡)?上次社長也用過搖擺,這次隨便用
: 兩張新卡又創造出搖擺,然後召喚自己想要的牌...怎麼有點OP的感覺XD
請詳閱搖擺規則
使用限制就是要用搖擺卡
: 報告完畢
剩下補吐槽
權限坂臉部表情怎麼越來越虛......
那張陷阱成金有夠廢 要送動作卡當代價 抽到怪還會自爆是哪招.....
另外這集遊矢沒時間開嘲諷模式 難怪比較好看XD
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2014-10-06 13:55:00
還是覺得動作卡是一個很破壞決鬥構成的東西..劇情需要就可以讓其中一方大好或大壞 策略感超差..
作者: kirimaru73 (霧丸)   2014-10-06 13:58:00
以常理來看 動作決鬥應該會讓大量職業選手摔成殘廢不過就目前的安排來看殘廢率似乎低到大家都不在意
作者: Wynn240 (lty)   2014-10-06 14:19:00
動作決鬥聽說是要減少一些奇妙效果魔陷而誕生的東西
作者: youngluke (luke)   2014-10-06 14:25:00
以後抽到特定時機卡比較不突兀 反正本來就撿來的....
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-10-06 14:27:00
不然之前都會有一堆基本只有那種時候可以開的卡放在牌組裡剛好蓋著這樣..
作者: kirimaru73 (霧丸)   2014-10-06 14:36:00
可是你先蓋著或放進牌組 我還可以當你有預想到能用你撿來後發出同樣奇怪的效果 反而更不合理目前看來 動作卡救命僅限於加血加攻擋攻擊等基本效果效果奇怪的動作卡只會在戰況不緊繃時出現
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-10-06 14:46:00
在牌組裡放只有非常特定的狀況能用的卡 本身就很怪因為事實上就存在更加泛用的卡 沒理由用比較弱的
作者: fishenos (一陣風)   2014-10-06 15:50:00
1我記得某一集有提到避免拖台前有時間限制不過影片時間不等於體感時間...
作者: Vanbery (Van)   2014-10-06 16:03:00
印象中有1分鐘的限制?
作者: Wynn240 (lty)   2014-10-06 16:54:00
遊矢VS北斗那集
作者: kirimaru73 (霧丸)   2014-10-06 17:05:00
敵人:不可能!你都說了兩頁台詞了遊矢:是我把時間暫停了
作者: g22gs (哈姬妹君)   2014-10-06 17:31:00
1分鐘是連續無作為的限制吧
作者: orc77117 (zerg)   2014-10-06 18:18:00
重點是實卡跟本不能這樣閃攻擊,玩家帶入感很差實卡比較有亂數的大概就像西惡,不過強度就...不然雙方都自備怪獸box打起來可能就有動作卡的感覺了
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2014-10-06 18:24:00
動畫裡當然只能用時機限定垃圾君不見非主角玩家用神彗十個有九個輸個稀哩呼嚕這已經是種形而上的潛規則了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2014-10-06 19:28:00
玩家帶入感很差+1 看半天也玩不到 只知道主角因為我們玩不到的動作卡一直陷入優勢or劣勢中 只覺得莫名其妙=...=而且感覺從計謀combo變成了靠運氣..想想遊星打三神時的combo最後發了張平常不好用不會放的零之力而贏vs要被揍死前撿了張奇蹟閃過一拳..恩.....
作者: kirimaru73 (霧丸)   2014-10-06 19:41:00
早期還常常有那種"你說他是垃圾 所以你現在才會被這張牌婊"的刻意安排 後來因為太不切實際了(?)所以少很多
作者: feng3300374 (瘋董)   2014-10-06 19:58:00
光是神抽跟印卡就很難有帶入感了吧 真要貼近玩家可能每場都會看到大嵐死蘇強脫技突 這樣就無法突顯角色了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2014-10-06 20:11:00
神抽跟印卡感覺比較像是主角威能 多玩幾場總會體會到的不像動作卡完全不可能去體會這東西在玩啥..
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2014-10-06 20:12:00
我比較好奇有人會放雙倍機會在40張牌裡面嗎
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2014-10-06 20:12:00
._./ 希望皇英豪牌組有沒有看過至於泛用廚卡們可以雙方都不放的決鬥or簡單點的去玩TCG
作者: kirimaru73 (霧丸)   2014-10-06 20:13:00
把那個速攻預約特典OCG出來就值得放了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2014-10-06 20:15:00
王者之劍效果+英豪機會+希望皇雙倍機會16000回殺的浪漫
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-10-06 20:17:00
全世界的人都該知道 對遊馬絕對不能開擋攻擊卡他手上99% 會有加倍機會
作者: sk131 (鮪魚)   2014-10-06 21:46:00
加倍機會在主打希望皇的牌組很好用啊,我還是有放個一張就是其實擋攻擊的卡還是能對遊馬開,譬如攻擊的無力化 -_-+
作者: NagiYan (女僕丸)   2014-10-06 22:52:00
擋一次不夠你有沒有擋第二次 發動魔法筒
作者: ahinetn123 (*兔)   2014-10-06 23:28:00
動作決鬥濫死了 沒動作決鬥流暢度好多了
作者: kramer (kramer)   2014-10-07 00:08:00
動作卡不是本來就劇情上微調手牌跟攻擊/防禦 血量用的嗎?
作者: cloud7515 (殿)   2014-10-07 00:09:00
止戰鐘擺表示
作者: kirimaru73 (霧丸)   2014-10-07 00:12:00
以教主那種鎖血法 次元牆一次破解兩個問題
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2014-10-07 00:18:00
可是動作卡會把卡片遊戲裡"使用手牌創造可能"這點破壞掉所以這種微調法實在有點違背用心組好的的牌組、每張卡都有用處這種感覺? 畢竟是使用非雙方牌組內的牌影響了決鬥
作者: gdrs (GDRS)   2014-10-07 01:48:00
感覺就像是在場中央擺上大富翁的命運跟機會,增加運氣效果?
作者: leonieh83 (*‵ω′*)   2014-10-07 01:49:00
還有「娛樂」效果...我是沒被娛樂到啦
作者: YGOholic (蟲蟲獸)   2014-10-07 13:33:00
看著遊矢就很娛樂
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-10-07 13:35:00
其實現在遊矢已經很強了 一回合可以用3000攻打四次
作者: cloud7515 (殿)   2014-10-07 19:16:00
照以往遊戲王的經驗 遊矢現在應該在轉型期了吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-10-07 19:17:00
按照給力情報 可能在兩集會叫出同步的擺盪龍...據說903是同步融合超量都有的..
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2014-10-07 19:39:00
印卡
作者: cloud7515 (殿)   2014-10-07 23:03:00
星塵眼擺盪龍
作者: q82419 (q82419)   2014-10-08 01:41:00
同步融合超量 影依
作者: zyxwvoklove ( )   2014-10-08 11:40:00
舊神
作者: senria (≡(?)≡)   2014-10-08 23:40:00
我認為舊神以外的卡應該廢除
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2014-10-08 23:56:00
問個問題 舊神配大日立方體的燒LP戰術要怎麼破解= =對方先手碰到真的很囧 做招超長最後又被直接燒光LP敗北
作者: youngluke (luke)   2014-10-08 23:59:00
丟效分
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-10-09 00:02:00
G+效分orDD烏鴉其實能破這招的手坑不少
作者: st055076 (RayFang)   2014-10-09 12:22:00
結論還是要拚人品…
作者: sk131 (鮪魚)   2014-10-09 23:54:00
想起朋友玩蛙砲時,我都得看有沒有效分朱光決定是否下一場
作者: cloud7515 (殿)   2014-10-11 02:20:00
這話連融兩次還挺不錯的啊 而且兩邊都有很犯規的卡一邊是可以用對手墓地的魔法卡 一邊是能把「一回合一次」限制的效果連發的卡

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com